Lajme dhe Shoqëria, Kulturë
Game-dilemë - është një mënyrë e madhe për të kuptuar psikologjinë e njeriut
Game-dilemë - kjo është një mënyrë për të kuptuar strukturën e psikologjinë e njeriut. Çfarë duhet të zgjedhin: egoizmi apo fitimi total? Nëse do të besimit ose të vënë me fitimprurëse?
Termat dhe kushtet janë si më poshtë:
- në qoftë se humbur një partner, ai merr 3 muaj në burg, dhe bashkëpunëtori i tij - 10 vjet;
- Nëse të dy kalojnë njëri-tjetrin, ata marrin 5 vjet burg;
- Nëse të dy refuzojnë të "trokasin" në bashkëpunim, secila duke shërbyer kohë për një vit.
Dilemë - është vështirësia e zgjedhjes, i cili qëndron në frontin e njerëzve që e gjejnë veten në këtë situatë. Për çdo person individualisht favorshëm shpifje bashkëpunëtor SEPSE nëse partneri është i heshtur, ai që e tradhtonte u arratis me vetëm 3 muaj burg. Nëse bashkë-pandehuri gjithashtu do të thotë fjalën e vet, si do të marrë gjysmën e periudhës. Kjo është ende më mirë se sa të heshtë, të dini për tradhëti dhe për të marrë 10 vjet.
Në anën tjetër, për të mirën e përbashkët dhe besimin e ndërsjellë është më e mirë "fshehja". sepse në këtë rast, në qoftë se një tradhton tjetrin, një term i përgjithshëm për të dy kthen 10 vjet dhe 3 muaj. Nëse të dy "trokasin", atëherë 10 vjeç. Dhe në qoftë se shokët nuk do të kalojnë njëri-tjetrin, dhe së bashku ata kishin shërbyer vetëm dy vjet. Kjo është një dilemë e tillë në frontin e tyre. Kjo do të thotë se një person ka nevojë për të bërë një vendim të informuar dhe i zhytur në mendime.
Nëse bashkëpunëtorët besojnë në njëri-tjetrin, kjo ka kuptim për të mbajtur të qetë. Por kjo është goxha e rrezikshme. Pas të gjitha, nuk ka mundësi për të paguar për besimin e tyre dhe për të marrë 10 vjet burg.
Kjo është veçanërisht interesante për të kryer një lojë në disa faza. Për më tepër, është e rëndësishme që lojtarët nuk e di numrin e tyre. Ndryshe, në fazën e parafundit, ata do të zgjedhin një tradhti priori. Pas më tej nga ajo asgjë ajo varet.
Kur Dilema përsëritur lojë burgosurit është kjo: që të mos japin partner më fitimprurëse. Prandaj, gradualisht, të dy lojtarët vijnë në këtë. Disa strategji të lojës:
- dëshira për bashkëpunim (pavarësisht nga veprimet e një kundërshtar);
- dështim për të bashkëpunuar në çfarëdo rrethanave;
- deri në momentin e tradhtisë të bashkëpunojnë, atëherë - gjithmonë të zëvendësojë (kjo strategji është më popullor, edhe pse ajo nuk është fitimprurëse për sistemin në tërësi);
- pasqyrojnë lëvizjet e mëparshme të kundërshtarit.
Siç mund ta shikoni, një shumë të skenarëve. Dhe, edhe në rastet kur konkurrentët janë lejuar për të komunikuar dhe ata ranë dakord në një veprim të përbashkët, rezultati nuk ishte gjithmonë i parashikueshëm.
Similar articles
Trending Now