Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Passage Stalker: këshilla, fakte interesante dhe informacione të tjera të dobishme
Në vitin 2007, bota pa një nga lojërat më të famshme të zhvillimit post-sovjetike. Kjo, sigurisht, është një projekt i kompanisë ukrainase GSC GW të - "STALKER: Shadow i Çernobilit". Loja u prit me kritikë lojrave mjaft e ngrohtë, dhe lojtarët vendas perceptuar si një nga më të mirat në historinë e industrisë së lojrave. Për kohën e tanishme janë shitur mbi 2 milion kopje të "Stalker", nga të cilat rreth 1.2 milion ishin në vendet e CIS.
Historia do të na thoni në lidhje me stalker-etiketuar, i cili shpëtojnë mrekullisht fat gjatë nxjerrje në zonën e përjashtimit. Zgjohen në një tregtari lokale kasolle Sidorovich, heroi ynë nuk mban mend asgjë, ai ka amnezi. Megjithatë, nga njëra anë ai e sheh gdhendur tatuazh Stalker, dhe në ekran PDA të ndriçohet detyrën zymtë - vrasjen e një farë njeriu me emër Shooter. Miratimi i "Stalker" menjëherë ju kap me fuqi të plotë dhe dip në aventurë e jashtëzakonshme të botës, nuk do të paraqitet para ndonji projekteve publike nga zhvillimin e lojës perëndimore.
Vlen të përmendet se loja takon zhanër e FPS, megjithatë, veprim do të bëhet në të hapur për studimin e botës, të ndarë në një sërë vendesh. Ne nuk jemi të detyruar të ndjekim vetëm një linjë histori. Në të kundërtën, një lojtar gjithmonë ka aftësinë për të kryer quests të tjera, të cilat, në kohë, mund të jetë shumë interesante. Gjithashtu ne mund të shkojnë në kërkim të objekteve që bëjnë shfarosjen e monsters, ose tjetër për të negociuar me të shumta NPC.
Shkurtimisht na thoni në lidhje me historinë, kalimin e "Stalker" Ne fillojmë me një qëllim të vetëm - për të gjetur dhe vrarë shigjetën misterioze. Në mënyrë që të gjeni atë, ne do të kemi për të kryer detyrat nga një shumëllojshmëri të njerëzve që mund të na ndihmojnë në kërkimin: Sidorovich, banakiere, Dr. Saharov dhe të tjerët. Lojtar hodhi të gjitha qoshet e zonës, duke përfshirë, në dungeons dhe laboratorët sekrete. Me kalimin e kohës, ne mësojmë se stalker nofkën Gunner mori në qendër të zonës, duke kaluar nëpër trurin Vyzhigatel (një stacion, emitting energjisë që transformon njeriun në një mumje).
Pas udhëtimit të tij, ne ende të marrë në zemër të Çernobilit dhe ... Dhe këtu është më interesante. Në lojë, ne do të sigurojë 7 mbaresa të ndryshme: 5 dhe 2 rreme vërtetë. 5 I pari janë në dispozicion nga Wishmaster. Çfarë një dëshirë të bëjë një etiketuar varet nga çfarë stili ishte pasazh tuaj "Stalker". 2 e vërtetë mund të merret në laborator e mistike "Për-ndërgjegjes", ku heroi ynë dhe shpjegoni se kjo është e njëjtë revole. Pas ofertës së tij të bashkohen me ta dhe të bëhet një nga Host Zonës. Pajtohen apo jo - kjo është zgjedhja juaj.
Në përgjithësi, lineare dhe të drejtpërdrejtë kalimin "Stalker: Shadow i Çernobilit" do të ju merr rreth 15-20 orë. Megjithatë, nëse gamer do të jetë interesante për të eksploruar plotësisht botën e madhe e zonës që ndodhet në territorin e rreth 36 kilometra katrorë, të zhytet në atmosferën e mrekullueshme të lojës dhe të ndërveprojnë me numrin maksimal të karaktereve, kalimi mund të marrë 70 orë ose më shumë. Ajo të gjitha varet nga ju!
E vetmja gjë që vlen të ditur është fakti se komplot - jo pika e fortë e këtij projekti. Dinamike në lojë janë vetëm të fundit 1-2 orë, kur ton shkërmoqet e informacionit mbi ne dhe përgjigje për pyetjet që kanë akumuluar për të gjithë kohën e kalimit. Pjesa tjetër orë të shoqëruara dekadë shuterny klishe Jaded, performanca nuk njeh vende pune, dhe të ngjashme. Por këtu atmosfera postapokalipsisa Zone kap me zell. Bota është interesante dhe të ndryshme, do të ishte e dëshirueshme për të shqyrtuar, e cila shpjegon popullaritetin e produktit në mesin e komunitetit lojrave, veçanërisht në vendet e CIS.
Në vitin 2008, zhvilluesit lëshuar një prequel në origjinal - "Stalker: Clear Sky". Kjo do të na japë mundësinë për të luajtur për mercenare Schram, e cila do të na ndihmojë për të marrë përgjigje për pyetjet e shumta të origjinalit. Pjesa e dytë më të shkurtra se paraardhësi i tij, në "Stalker: Clear Sky" kalimin merr 8-10 orë, dhe studimi i botës lojës nuk është aq emocionuese. Para së gjithash, për shkak të faktit se ajo është banal kopjimi vetë loja e fundit. Gjithashtu, loja është e karakterizuar nga fokus intensifikuar në Lineariteti, duke i dhënë mundësi për të eksploruar shumë vende: Limansk, Red Forest, X16 dhe të tjerët. Risitë e rëndësishme vetëm të shtoni aftësinë për të përmirësuar armë dhe kostume, si dhe vendndodhjen e modifikuar pak e Luginës errët dhe të industrisë bujqësore.
Dhe së fundi, gjëja e fundit që unë do të doja të kujtoj - këtë addon. By "Stalker" u lirua më të panumërta të tyre, megjithatë, vëmendja juaj duhet të jenë të pakta. Midis tyre janë "Historia e Surf", "Bloody Sunset" dhe dy "rrugë e fshehtë". Pjesa e dytë e produktit fundit është një nga më të zhvilluar dhe interesante për referencë tuaj. Në "Stalker: path Secret 2" të kalojë prapa "votknet" lëkura e Bullseye / Arrow, megjithatë, historia do të japë një kënd tjetër, me storyline e vet, karaktere të reja dhe të armëve.
Similar articles
Trending Now