Art dhe ZbavitjeLojërat e fatit

Loja "Rock-letër-gërshërë" - se si të fitojë? Rregullat e lojës "Rock-letër-gërshërë"

"Rock-letër-gërshërë" - është i njohur në mbarë lojës botërore. dashuria e saj jo vetëm fëmijët që fillimisht doli me një kalim kohe të tillë të këndshëm, por edhe të rriturit, shpejt kap mundësinë e duke u shpëtoj prej mërzinë. Në të vërtetë, "Rock-letër-gërshërë" është në kërkesë nga një shumëllojshmëri të njerëzve, por fëmijët janë ende shumë të ngjarë se është luajtur. Dhe kjo është mjaft e mundshme që kjo nuk është për shkak të mungesës së dëshirës së të rriturve për të zhytet në botën e lojërave të fatit, ku lëvizja e mirë dorë premton fitore, por për shkak të mungesës së kohës në të kaluarën.

Lojë Avantazhi është se çdokush mund të shpejt të merren me rregullat e saj dhe të luajnë absolutisht kudo. Të gjithë ju duhet të organizojmë një konkurs - këtë dorë (dhe kundërshtarët e saj). Ata janë, nëse jo të gjitha, atëherë të paktën për shumicën e njerëzve, kështu që nuk ka probleme.

rregullat e lojës

Të gjithë ata që nuk kishin dëgjuar për lojë "Rock-letër-gërshërë", rregullat duhet të jenë të interesuar në vendin e parë. Ata janë shumë të thjeshta, jo për asgjë që kjo argëtuese është e njohur jo vetëm në të rriturit, por edhe tek fëmijët, në mënyrë që ata do të jetë e lehtë për të kujtuar.

Së pari, të dyja lojtari (mund të jetë më e madhe, por për shembull, do të konsiderohet e njeriut 2) qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Ata pastaj të llogarisë për tre, dhe në të njëjtën kohë një nga figurat tregojnë:

1. "Stone" - një grusht clenched fort. Ai fiton një palë gërshërë dhe letër humbet.

2. "Scissors", - kjo është e mesme dhe indeksi tuaja gishtat shtrirë përpara, ndërsa të gjitha të tjera presion kundër pëllëmbë të tij. Ata fitojnë dhe humbin një letër guri.

3. "Paper", - kjo është vetëm një dorë. Të gjitha gishtat duhet të jetë i drejtë dhe të zgjatur, zakonisht pjesa e prapme e dorës është treguar. Ajo fiton dhe humb gërshërë guri.

Sekretet e psikologjisë

Njeriu - një qenie racionale, por mendja e tij nënndërgjegjeshëm mund të luajë një mashtrim për të. Vogla teknikat psikologjike na tregoni se si për të fituar "Rock-letër-gërshërë", dhe për të ndihmuar të ndjehen të vërtetë të sigurt dhe kundërshtar i fortë, të aftë për të fituar.

Së pari, me kujdes të shikoni për kundërshtarin dorë. Shumica e njerëzve tashmë e di paraprakisht se çfarë Sigurisht që ata duan për të bërë, kështu që kur fuqitë e zhvilluara e vëzhgimit mund të shihet si u përgatitur për të bërë një lëvizje:

a) "gur" - një kthesë të vogël të gjithë gishtat;
b) "gërshërë" - një kthesë të vogël me dy gishta dhe butësisht shtyjë ata përpara;
c) "letër", - mbajnë dora relaksuar.

Së dyti, sipas statistikave më të përdorura në lojë "gur", dhe figura të rrallë të tjera - "letër". Me këtë në mendje, ju mund të fitojë një avantazh.

Së treti, njerëzit shpesh bëjnë lëvizjen e parë "gur". Kur luan kundër një përfaqësues i një gjysmë të fortë e njerëzimit janë shanse të mëdha për të fituar duke hedhur "letër".

Në se ju mund të luajë në "Rock-letër-gërshërë"

Luaj për argëtim, natyrisht, interesante, por jo aq shumë sa që rregullisht duan për të përsëritur argëtim të gjithë përsëri. Nëse loja "Rock-letër-gërshërë", është shok shumë të shpeshta të njerëzve mërzitur në kërkim të fun-mbushur kalim kohe, së shpejti ajo do të pushojë të jetë kënaqësi dhe të mërzitem.

Megjithatë, të gjitha nuk është e humbur si ka një shumëllojshmëri të opsioneve për lojrat e fatit dhe lojtarët të avancuara. Në kartën ose ndonjë lojëra të tjera, "Rock-letër-gërshërë" mund të ndryshojnë çmimet nxitëse. Kjo jo vetëm që do të shtojë interesin për atë që po ndodh, por edhe të bëjë më të mirë për të menduar para se të bëni lëvizje tjetër, për shkak se diçka do të jetë në rrezik. Shembujt më të zakonshme janë dhënë më poshtë, por kjo varet vetëm në imagjinatën e lojtarëve, për shkak se ajo nuk është e kufizuar.

"Rock-letër-gërshërë" për para

Në këtë rast, ju duhet të jetë njeri i guximshëm dhe aventurier, në gjendje për të kuptuar emocionet dhe psikologjinë e të tjerëve, ndryshe loja kërcënon të rezultojë në kosto të larta. Që ju duhet të shikojnë jashtë për, dhe duart dhe mos harroni kombinim të preferuar të një kundërshtar, dhe pastaj shanset për të fituar do të rritet me shpejtësi.

nuk do të bëjë baste të mëdha të zgjas kënaqësi. Le të jetë një shumë simbolike, më e rëndësishmja, ajo do të ngrohtë deri interes, nuk e lënë atë të shkojnë jashtë për një minutë. Përkundër shkallë shumë të vogël, në një llogaritje të vazhdueshme dhe fat ju mund të fitojë një shumë të holla. Ajo do të kuptohet, çdo lojtar, kështu që eksitim vetëm nuk do të thyejnë të lojës në mes të procesit të çdo pjesëmarrës. Fituesit do të duan më shumë humbës duan për të fituar.

"Rock-letër-gërshërë" në strip

opsion më të relaksuar, të përshtatshme për kompaninë të ngushtë, në të cilën të dy gratë dhe burrat nuk hezitojnë të tregojnë veten e tyre jo në formën e sjellshme para publikut. Loja "Rock-letër-gërshërë" në strip është në gjendje për të jo vetëm të le shijen e fitores shumëpritur, por edhe ndjehen të lumtur. Natyrisht, nuk është një opsion në mendje, kur përfaqësuesi / përfaqësuesi i luan seksit të kundërt dhe merr off rrobat e saj.

"Rock-letër-gërshërë" rrip të apelojë për shumë, për shkak se për të marrë një vështrim në të tjera, por jo për të treguar veten e tij - shumë joshëse. Kjo lojë zgjati për disa kohë, por nuk përfundojnë në 5 minuta, ju keni nevojë për të vendosur rregullat: për shembull, të marrë një gjë për të trupit është e mundur vetëm pas 3 humbjeve radhazi. Për më tepër, nëse një lojtar është mbi 10 raunde kurrë nuk ka humbur, ai është dhënë e drejta e rehabilitimit, është e mundur për të vënë rrobat e tij prapa.

"Rock-letër-gërshërë" dëshirës


Një version interesant i lojës. Këtu ajo mund të jetë çdo gjë, por ajo është me vlerë më parë për të diskutuar tema tabu, për të shmangur keqkuptimet dhe dështimet e lojtarëve për të përmbushur dëshirat e të tjerëve.

Përveç akteve të ndaluara, është e nevojshme për të diskutuar dhe rregulloret. Për shembull, një dëshirë të vogël (si sorrë 2 herë), ju mund të bëni një person menjëherë pas humbjes së tij të parë. Megjithatë, ju nuk mund të nxitojë dhe të presin pak: pas 3 humbjeve radhazi lojtari mund të bëjë një test më të rëndë (strip, për shembull), në varësi të marrëdhënieve në mes të lojës dhe faktorë të tjerë të rëndësishëm.

rezultat

"Rock-letër-gërshërë" mund lehtë të bëhet një lojë e preferuar e shumë njerëz. Ajo garanton fun në këtë proces, zhvillimin e intuitës dhe / ose të menduarit strategjik (dikush si), profesioni kohës së lirë dhe shumë shpërblime të tjera po aq të bukur. Gjëja kryesore është që të jenë të sigurt në veten tuaj dhe fitoren tuaj, dhe pastaj të gjithë duhet të dalë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.