Me fluksin e popullaritetit në një seri e lojrave kompjuterike, i quajtur Perëndi i tifozëve Luftës u bë më i interesuar në atë që ishte edhe protagonist i quajtur Kratos. Mitologji përmend pak në lidhje me të, dhe vetëm disa fakte tregojnë për ekzistencën e saj, dhe në mesin e të gjithë individëve. Ky luftëtar i zjarrtë për arsye të mirë u zgjodh heroi i lojës, për shkak të shpirtit të tij luftarake dhe aftësinë për të njohur vetë Zeus.
shfaqje
Me një shikim në armiq të tyre u jep atyre tmerrin dhe dëshpërimin e Kratos. Mitologji tregon historinë se si ai mori një mbresë të tmerrshme në fytyrën e tij. Në kohën e konfliktit të Titans dhe perënditë që ai të ndarë fragment kafkë e malit, por ai arriti të mbijetojë. Blacksmith Sacred me fletët e arta të veçanta vulosur kokën prapa në mënyrë që luftëtar ka shërbyer si Panteonin në betejat e ardhshme. Në karakterin pamja është karakteristika ashpra fytyrës, o kokë tullaci dhe sy të errët. Ky imazh është rikrijuar në lojë, siç përshkruhet në poemën e Eskili "Prometeu lidhesh". Natyrisht, zhvilluesit kanë shtuar një shumë detaje nga ju, por në terma të përgjithshme natyra dhe imazhi janë transferuar në mënyrë korrekte në projekt.
Lindja dhe lufta e parë
Është e njohur se nga bashkimi i Pallas dhe Styx lindi Kratos. mitologjinë e lashtë greke tregon e POI se babai i tij ishte një titan i vogël, dhe ky status është kaluar atij nga trashëgimi. Nëna gjithashtu kishte Oceanides dhe mishëruar imazhin e më të tmerrshme të lumit nëntokësor që kalon shpirtrat e vdekur në rrugën e tyre në Tartar. Kjo është për shkak të karakteristikat e saj e jashtme të luftëtarit duken aq të ashpër. Në vitet e vogla dhe adoleshencës nuk ka mbijetuar asnjë informacion në histori. Në përafërsisht të njëjtën periudhë, ka lindur nga bashkimi i Zeusit dhe Crohn dhe Gaia. Kur shpërtheu lufta midis perëndive, Titans, prindërit e tyre, pala e tyre kishte për të zgjedhur dhe Kratos. Mitologjia thotë se luftëtari bashkuar rrufetë dhe e ndihmoi atë në çdo mënyrë në një përpjekje për të rrëzuar të atin. Titans lartë ishte arrogant dhe frikë për fronin e tij edhe më të madh se perënditë vetë më vonë. Lufta përfundoi me fitoren e Zeus, Hades dhe Poseidonit, jo pa ndihmën e krijesave të tjera fantazi. Kratos është bërë një aleate e fortë e kreut të Pantheon, dhe nisi t'u shërbejë. Duke gjykuar nga krahët e tij dhe imazhin inversi të lojës, luftëtar i është dërguar vetëm në çështjet ushtarake dhe zgjidhjen e të gjitha llojet e konflikteve.
Shërbimit nga Zeusit
Disa fakte të ruhet për mënyrën se si ai shërbeu perënditë, dhe se në atë kohë bëri Kratos. Mitologji kishte raportuar vetëm dy fakte të sakta para kohës sonë. Së pari se luftëtari ishte madly në dashuri me perëndeshë e bukurisë, Afërditës. Disa burime tregojnë se ata ishin pasardhës, por nuk mund të konfirmonte këtë. E njëjta histori u shfaqën në lojë, ku Kratos Pantheon në mesin e të gjithë nuk i vjen keq të vrarë vetëm Afërditë. Fakti i dytë është më i saktë dhe i shkroi në lidhje me atë në një punë të Eskili "Prometeu lidhesh". Kur titan, kishte dashuri të madhe dhe dhembshuri për njerëzit, u dha atyre zjarr, Zeus urdhëroi për zinxhirin atë në një shkëmb dhe e la të rri aty. Hephaestus falsifikuara bare veçanta për detyrën, dhe të sjellë për ekzekutimin duhet të ketë qenë siç thotë mitologjia e Greqisë së lashtë, Kratos. Ajo ishte luftëtar i tij më i mirë Zeus urdhëroi Prometheus për të ndjekur dënimin dhe rezultat bare sa më fort të jetë e mundur. Eskili e ka përshkruar luftëtar të folurit dhe emocionet e tij në atë moment, dhe për këtë arsye nuk ka konkluzione në lidhje me karakterin e Kratos nuk mund të bëhet.
Komplot i lojës
Zhvilluesit Perëndia i lojrave të luftës në një projekt të krijuar vizionin e tyre të asaj që një Kratos në mitologjinë greke, dhe cili është roli i saj në të gjitha tregimet. Në fillim, historia ishte një komandant Spartan luftëtar, i kalitur në betejë dhe besnik të vëllait të vdekur Deimos. Në një nga betejat e ushtrisë së tij ishte afër për të mposhtur, dhe pastaj iu lut Perëndisë Kratos luftës Ares. Ai dëgjoi atë, mori jetën dhe shpirtin në këmbim të një fitore dhe forcë të pabesueshme. Pas kësaj, me fijet e luftëtar kaosit dhuruar më shumë se një herë shkatërrimin e mbjell në të gjithë vendin të madhe. Pasi Ares Kratos vendosi të shkaktojnë dhimbje dhe e bëri atë të vrasin familjen e tij, dhe një vajzë, si dhe. Pas kësaj furishëm Spartan u zotua hakmarrje. Nga ai moment filloi udhëtimin e tij të gjatë në Olimp, ku ai mund të bënte llogaritë me gjithë perënditë. Aventurë përsëri dhe përsëri çuan atë nga rruga në shërbim të Zeusit, popullit shpëtimit greke nga Morpheus, betejat në ferr, dhe shumë beteja të tjera. Në fund, ai arriti për të arritur në Olimp konceptuar dhe realizuar hakmarrjen. Kjo storyline madh është përshkruar në tri pjesë të lojës seri, zhvilluesit në plan të vazhdojë aventurat e Kratos, por në një mjedis tjetër.