Kompjutera, Lojëra kompjuterike
Kalimi i Skyrimit: "Shtëpia e gllabëruesit të botës". Përshkrimi i kërkimit
Më poshtë janë informacionet që do të lehtësojnë kalimin e Skyrimit. "Shtëpia e gllabëruesit të botës" është një kërkim për stilin kryesor. Kjo detyrë do të jetë një nga të fundit në degë dhe kërkon shumë përpjekje nga lojtari.
fillim
Menjëherë vlen të përmendet se kjo detyrë do të përfundojë kalimin e Skyrimit. "Shtëpia e gllabëruesit të botës" do të nisë një zinxhir ngjarjesh, pas së cilës lojtari mund të kalojë përmes vijës historike deri në fund, nuk ka kthim prapa. Jep këtë kërkesë zvarritur Dragon Odawing. Nga biseda me të bëhet e qartë se Alduini është në botën tjetër - Sovngarde (kujton Valhalla nga mitologjia e popujve veriorë dhe gjermanikë). Ju mund të merrni atje vetëm një mënyrë - përmes portalit, i cili është i lartë në male. Për të arritur tek ajo, ju duhet të jeni në gjendje të fluturojnë. Prandaj, Dovakini duhet ta lirojë dragoin, i cili do ta dorëzojë atë atje. Çlirimi lëshohet duke rrotulluar levën. Kjo mund të bëhet me veten ose duke urdhëruar rojen e Vaitran, i cili mbron këtë levë.
betejë
Pas uljes, lojtari menjëherë ndesh një kundërshtar serioz në formën e dy dragons dhe draugrs. Është jashtëzakonisht e vështirë të luftosh me ta në të njëjtën kohë, sepse të vdekurit do të hedhin poshtë Dovakin nga këmbët e tyre, dhe dragonët do të digjen me frymën e tyre. Prandaj, në fillim është më mirë të merret me të parën. Draugry është mjaft i fuqishëm dhe zotëron Scream. Taktika më e mirë do të jetë për t'i tërhequr ata nën ndonjë strehë (për shembull, parapetën e urës) në mënyrë që dragoi të mos mund t'ju arrijë. Dhe tashmë merren me ta. Dragons mund të provohen të vrasin me shigjeta, por kjo është jashtëzakonisht e vështirë. Mënyra më e lehtë është të përdorësh Scream "Dragonboy". Pas goditjes së armikut, ai do të bjerë në tokë dhe disa kohë nuk do të jenë në gjendje të fluturojnë.
Skyrim, kërkimi kryesor "Shtëpia e devouruesit të botës": mister
Pas mundur të gjithë armiqtë, lojtari do të duhet të zgjidhë enigmën për të hapur hyrjen e shenjtërores. Për ta bërë këtë, rrotulloni blloqet e rradhës sipas imazheve në mure. Pas hapjes së kursit ju duhet të merreni me merimangat e ftohta. Është mirë që t'i qëllosh nga një hark nga një distancë e sigurt ose të përdorësh një magji zjarri.
"Shtëpia e gllabëruesit të botës": kalimi i fazës së fundit
Pas kalimit nëpër tempull, lojtari do të hapë derën me ndihmën e një thua diamanti. Ai është në krye të draugrans. Kur kjo e fundit ngrihet nga varri, ajo mund të goditet në mënyrë të panevojshme nga një shigjetë e helmuar (do të shkaktohet dëme të shumta dhe armiku do të helmohet). Pastaj mund të përpiqeni të vazhdoni të shtënat nga një pritë ose të bashkoheni me draugrom në një luftë të hapur.
Duke ulur urën, Dovakini më në fund do të arrijë qëllimin e kërkimit - portali për Sovngard, i cili do të përfundojë kalimin e Skyrimit. "Shtëpia e gllabëruesit të botës" në këtë fazë ekspozon kundër Dovakut armikun e fundit - priftin Naqrin. Është e vështirë për ta mposhtur atë, sepse ai ka një gjendje të madhe jetësh dhe është imune ndaj helmeve. Pas fitores mbi priftin, ju duhet të kërkoni kufomën e tij dhe të merrni stafin (ju gjithashtu mund të merrni një maskë unike). Duke përdorur stafin, ju duhet të hapni portalin.
Similar articles
Trending Now