Arte dhe Argëtim, Lojërat e fatit
Dëshirat më të mira për lojëra
Çdo gjë, absolutisht të gjithë njerëzit duan të luajnë, pavarësisht moshës! Dallimi ndërmjet një fëmije dhe një të rrituri është vetëm në përqindje. Nëse fëmijët më së shpeshti luajnë në skuqje, patate të skuqura, karamele dhe si gjëra të vogla, atëherë të rriturit nuk kanë gjasa të angazhohen në gjëra të tilla të pakuptimta. Ata tashmë janë të interesuar në lojëra për të rriturit: për para, për zhveshje ose për mungesë. Opsioni i fundit është më i zakonshmi, sepse nëse paratë mund të prishin marrëdhëniet e brendshme dhe trupat lakuriq nuk përshtaten për çdo kompani, atëherë dëshirat për lojëra mund të krijohen me njëri-tjetrin, madje edhe në rrethin e personave pothuajse të panjohur.
Phantos: rregullat e lojës
Phantoms - kjo është loja më e zakonshme e dëshirës pas kartelave. Rregullat e tij janë të lehta për t'u kujtuar, por ato mund të modifikohen varësisht nga imagjinata dhe aftësitë e lojtarëve; Askush nuk pengon të ofrojë diçka të re dhe të bëjë një rregullim të dispozitave ekzistuese. Vështirësia kryesore është të dalësh me dëshira cilësore dhe të denja për lojëra; Gjithkush e kupton se nganjëherë fantazia refuzon të punojë në momentin më të pafavorshëm.
Pra, lloji kryesor i lojës në humbjet janë dy.
1. Duke luajtur me letra
2. Duke luajtur me udhëheqësin
Së pari, çdo lojtar dhe udhëheqës merr një nga çdo gjë - një fantazmë - dhe fsheh, për shembull, në një kapelë. Mund të jetë gjithçka, por më e vlefshme, aq më interesante: telefoni celular, vathë, unazë, shikim etj. Pas kësaj, mikpritësi bëhet mbrapa te pjesëmarrësit dhe ata kthehen duke marrë një fantazmë dhe duke pyetur se çfarë duhet të bëjë personi, Gjëja e të cilit është në duart e lojtarit. Lehtësuesi duhet të dalë me një detyrë që duhet të kryej pronari i objektit, duke kujtuar që ai vetë mund të jetë zot i gjërave që i mban pjesëmarrësi. Pas ekzekutimit të suksesshëm, sendi i kthehet pjesëmarrësit.
Detyrat për lojë të humbjeve mund të jenë të ndryshme, nga më banale, duke përfunduar me një të vërtetë të pazakontë dhe origjinale. Përveç kësaj, më së shumti varen nga afërsia e tyre, sepse jo çdo kompani do të ketë sukses në këtë apo atë detyrë. Dëshirat kryesore për të luajtur humbjet janë dhënë më poshtë dhe janë të ndarë në dy drejtime.
Lista e dëshirave për "kompaninë tuaj"
- Përgjigjuni në çdo pyetje të dhënë vetëm "po" brenda pesë minutave.
- Feed të gjithë lojtarët me një lugë, si një nënë e dashur.
- Me një pasion të theksuar (mund të rishikoni pak) tregoni për dashurinë tuaj për fruta / mobilje / rroba. Gjëja kryesore është të tregojë pasionin e vërtetë të sinqertë.
- Shko te fqinjët dhe pyesni
Dikush ka dy vezë. - Kiss çdo pjesëmarrës në lojë.
- Të kërcej një striptizë me një rrap në duart.
- Imagjinoni se mielli është kokaina, bëni një rrugë nga ajo dhe e nuhatni, duke imagjinuar veten të jetë njeri i fortë dhe i pasur.
- Për të vënë në kokë një çorapë ose të brendshme dhe për të qëndruar kështu për 5 minuta.
- Dilni në ballkon / uleni jashtë dritares dhe thërrisni ndonjë frazë budalla, por qesharake.
- Merrni një fshesë ose një leckë, shkoni në rrugë dhe pesë minuta "fluturojnë" kalimtarët e kaluara, duke u thënë të gjithëve: "Unë jam Harry Potter".
- Vishni disa gjëra shumë të ngrohta, dimri dhe shkoni në dyqan kur është e nxehtë jashtë (vetëm në verë!).
- Përbëjnë kozmetikë të grave (vetëm përfaqësues të gjysmës mashkullore të popullatës!).
Lista e dëshirave për një kompani të panjohur
- Vizatoni një portret të një prej pjesëmarrësve në lojë, mundësisht për një kohë të caktuar.
- Paramendoni duke përdorur një pantomimë një nga personazhet e famshme nga libri / filmi / karikaturë, kafshë ose, më e vështirë, subjekt.
- Është me zë të këndojë një këngë e famshme.
- Qasja me të gjithë lojtarët dhe 20 sekonda pasqyrojnë çdo lëvizje të një personi, duke përfshirë shprehjet e fytyrës.
- Për të përshkruar 7 mëkate vdekjeprurëse (zemërimi, epshi, përtacia, grykësia, zilia, lakmia, krenaria).
- Të kërceni një vallëzim komik (për shembull, valle e ducklings vogla).
- Imagjinoni vetes një aeroplan dhe "fluturo përreth" një dhomë me tinguj karakteristikë.
- Me shfaqjen e një tregtar me përvojë, parashikojnë çdo lojtar të ardhmen.
- Yawn derisa pjesëmarrësi tjetër përsërit automatikisht këtë veprim.
- Përgatitni të gjithë lojtarët sanduiçe dhe çaj.
- Prezantoni veten si një komentator futbolli dhe flisni vazhdimisht për ngjarjet në dhomë (për shembull, dikush buzëqeshi, u kthye, u gërvisht, u qahej, etj. - gjithçka mund të thuhet).
Rezultati
Kjo është e gjitha. Nëse problemi kryesor - për të dalë me dëshirat për lojëra - zgjidhet, do të ndiheni më të sigurt në çdo "konkurs" në ndonjë kompani. Dhe sigurisht, do të dini paraprakisht çfarë të shkruani ose të thoni nëse keni rolin e prezantuesit dhe do të jeni të dashur e të respektuar për këtë.
Ne shpresojmë që ju do të keni lojërat më origjinale dhe interesante për dëshirat. Lista e dëshirës do t'ju ndihmojë në këtë dhe do të bëhet një udhëzues i dobishëm për botën e fantazisë dhe argëtimit.
Similar articles
Trending Now