KompjuteraLojërat kompjuterike

Call of Duty: Ghosts: pasazh, pjesa 1. Miratimi i lojës Call of Duty: Ghosts

rekreativë Call of Duty seri daton në 2003, kur loja e parë erdhi në ekzistencë dhe ka fituar popullaritet të madh. Pjesa e parë është duke na thënë në lidhje me ngjarjet e Luftës së Dytë Botërore, e cila në atë kohë ishte shumë popullor në lojërat kompjuterike. Realizmi, multilateralizmi, bollëku i armëve, pajisjeve, si dhe aspekte të tjera të cod lejohen të ngjiten në majë. Në fakt, kjo seri është tashmë atje në atë vit. Së pari ka pasur tre pjesë, kushtuar ekskluzivisht për Luftën e Dytë Botërore, pastaj erdhi episodi i katërt, titulluar Modern Warfare. Edhe nga kjo ne mund të shohim se ajo shkon për diçka tjetër - në këtë degë, e cila përfshin tre ndeshje, ngjarjet janë duke u zhvilluar në këtë moment. Gjithashtu vlen të përmendet dy projekte, të njohur si Black Ops - ndikohet nga çështje të Luftës së Ftohtë. Në secilën nga lojtarë lojrave seri mund të gjeni diçka të re dhe interesante. Sigurisht, gjatë viteve industria e lojrave ka zhvilluar, duke krijuar projekte më të përparuara. Pra, ka pasur një seri të cod lojë të quajtur World at Luftës, ku veprimi është përsëri prapa në ditët e Luftës së Dytë Botërore, por tani me grafikë të përmirësuara, fizikë, dhe aspekte të tjera të realizmit. Por tani ne do të përqëndrohet në projektet e reja të kësaj serie - Ghosts. Këto veprime nuk do të ndodhë në të kaluarën, të tashmen dhe të ardhmen, në vitin 2023, që është për shkak të realitetit nuk është e nevojshme për të parë në këto ngjarje. Kjo, në një kuptim, e bën lojë edhe më intrigues. Tani ka një vështrim më të afërt në Call of Duty: Ghosts. Passage ajo do të marrë ju në lidhje trembëdhjetë apo katërmbëdhjetë orë.

COD: Ghosts - çfarë është kjo lojë?

Nëse ju jeni një tifoz i seri, ju tashmë mund të merrni përdorur për këto lojëra, në mënyrë që ju mund të gjeni për veten elemente të njohura. Ju duhet të fillojë me faktin se Call of Duty: Ghosts pasazh është absolutisht linear. Në disa lojëra të mëparshme zhvilluesve të shtuar një zgjedhje, bronkial histori, por tani kanë vendosur për ta mbajtur atë të thjeshtë dhe të vetëm të tregoj një histori që është me të vërtetë ia vlen për të dëgjuar atë.

Në Call of Duty: Ghosts kalojnë shumicën e kohës do të kryhet në emër të Logan Walker, një anëtar i njësisë Ghost. Përveç atij që ju duhet të dini në lidhje me hash, vëllait tënd të vjetër, i cili gjithashtu do të jetë me ju në këtë departament, si dhe Elias - Shef dhe me kohë të pjesshme, dhe atit tënd. Ai është ai që do t'ju japë detyrat dhe raportojnë të dhënat e kërkuara. Kështu, në Call of Duty: Ghosts kalimi do të sillen rreth personazhet e të dhënave, si dhe rreth anëtarëve të tjerë të fantazmat njësi dhe, natyrisht, kundërshtarët tuaj - Federatës, e cila është duke u përpjekur për të vendosur dominimin e botës. Këtu ju do të jetë e rëndësishme të dini emrin e Gabriel Roarke - është antagonist kryesor i lojës, e cila ishte një herë në vendin e Elias, që udhëhiqet nga një fantazmë, por pastaj dezertoi në Federatën dhe tani po bën çdo përpjekje për të shkatërruar këtë grup, mishëron rezistencë.

Si ajo filloi të gjithë

Me çfarë do të bëni në Call of Duty: Ghosts kalimin? Part 1 do të ju tregojnë se si sfond dhjetë vjet më parë Logan, protagonist, së bashku me vëllain e tij e dëgjoi historinë e babait të tij për ndarjen fantazmat legjendare. Ata ishin në gjendje të evakuojnë një spital, i cili sulmuan një mijë e gjysmë njerëz, ndërsa Ghost ishte vetëm gjashtëdhjetë. Si rezultat i kësaj, ka vetëm katërmbëdhjetë, por ata dështuan në detyrën e tyre. Kur historia mbaron, ju jeni në për një surprizë - bombardimi fillon. Kjo nuk është e lehtë, dhe sidomos - predha fluturojnë direkt nga hapësira, me stacionin e hapësirës. Ju duhet për të kapërcyer një distancë të caktuar para se ndryshimet e kamera në këtë stacion shumë hapësirë, ku ju do të bindeni sulmet terroriste që do të marrë kontrollin e një projekti të fshehtë dhe të fillojnë bombardimet e Tokës. Ju do të jenë në gjendje të çmimeve jetën e tyre për të shpëtuar planetin duke devijuar predha në një vend të sigurt, por këtë herë shënon fillimin e dominimit të Federatës.

Atëherë loja do t'ju dorëzojnë kontrollin Logan, kështu që ju mund të merrni në kamion kamionçinë babait të saj dhe çuan larg nga vendi i rrëzimit. Nga ai moment, në Call of Duty: Ghosts pasazh. Pjesa 1, që është prolog mbaron dhe ju gjeni veten në vitin 2023. Ju nuk jeni një djalë i vogël, dhe tashmë një djalë i madh. Dhe ndërsa ende një anëtar i Ghosts, lëvizja e rezistencës. Pasazhi i plotë i lojës Call of Duty: Ghosts fillon me këtë moment. Megjithatë, vlen të përmendet se misioni, i quajtur "Brave New World", është një lloj i një tutorial - këtu ju së pari do të duhet të përdorin një shumëllojshmëri të funksioneve që do të përdorin në lojë - ju bëni disa të shtënat, të drejtuar rreth, do të ngjiten dhe të kërcejnë, edhe ju do të jepni të zjarrit një raketë raketë udhëzuar me dorë për të shuar helikopter. Dhe vetëm pas kësaj, kontaktoni me babain e tij me anë të një laptop, ju merrni detyrën tuaj të parë të plotë.

"Neutral Zone" dhe "Fallen"

Kalimi i lojës Call of Duty: Ghosts, Pjesa 1, është lënë pas - tani ju të përballet me sfida serioze. Elias dërgon ti, yt vëlla dhe një qen të trajnuar posaçërisht për të eksploruar territorin e zonës neutrale. Emri i dhënë për vendin, i cili është nën sulm nga një stacion orbitale dhjetë vjet më parë. Ponostalgiruyte se ku ishte shtëpia juaj, dhe pastaj të fillojë për të vepruar. Periodikisht, ju do të duhet për të kaluar në qen për të kryer veprime të caktuara që janë të paarritshëm për njeriun. Kështu, kalimi i lojës Call of Duty: Ghost është shumë më interesante se sa ju mund të në të parë duket.

Eliminimi gjithë armiqtë që ju do të jetë në gjendje për të në fund duke përdorur dylbi speciale për të vëzhguar dhe për të përgjoj si një Roarke, zuzar kryesore, ai merr në pyetje një nga fantazmat. Natyrisht, ju do të duan për të shpëtuar atë, përveç se tani ju do të keni një problem më serioz - sulmin e ujqërve. Në fillim, qeni juaj do të ju ndihmojë për të luftuar mbrapa, dhe pastaj ju të shpëtuar jetën e tij. Gjithashtu të vijnë në ndihmë të dy ushtarëve të Frymës, dhe me të cilin ju të shkoni për të shpëtuar Ajax - kështu e quajnë ata shok robër. Misioni i "rënë" Ju duhet të punojnë një pushkë snajper, heshtje pastrimin e zonës, dhe pastaj në mënyrë metodike stuhi lokalet, duke hedhur granata e tyre të veçanta, ndërkohë që ju vetë do të jetë në një maskë gazi. Siç mund ta shikoni, kalimi i lojës Call of Duty: Ghosts, Pjesa 1 - është tashmë e kaluara. Tani ju duhet të veprojnë me kujdes dhe me qëllim, ju nuk keni hapësirë për gabim. Së fundi, ju të marrë në vendin ku pyetja ishte, por shumë vonë. Ajax është i vdekur. Dhe pastaj nuk është një problem edhe më serioz - gjetur fotografi të luftëtarëve Ghosts, dhe ju e kuptoni se kjo gjueti është kryer për ta.

"Kthimi" dhe "Legends jetojë përgjithmonë"

Kalimi i lojës Call of Duty: Ghosts, Pjesa 4, misioni i "Legends jetojnë përgjithmonë" përsëri do t'ju hedhin prapa në kohë. Por, për këtë ju së pari duhet të kalojnë detyrën e tretë, të quajtur "Kthimi". A keni nevojë për pikërisht ajo që është thënë në titull - të kthehet në bazë për të atin. Dhe këtu ju jeni në për një surprizë të pakëndshme - e tërë baza është në zjarr, një betejë e ashpër është kryer në territorin e saj. Ju pastaj do të duhet për të hyrë në këtë betejë dhe të përpiqet të shkatërrojë sa më shumë armikun, edhe pse ky numër nuk ndikon në kalimin e lojës Call of Duty: Ghosts. Finalen e betejës është i paracaktuar tashmë storyline, por ju mund të merrni adrenalin të mjaftueshme në proces. Përveç kësaj, ka disa pika ku ju duhet të vendosni se si fati i tyre dhe fati i konfrontimit, kështu që të jenë të përgatitur për çdo eventualitet. Si rezultat i kësaj, ju do të duhet për të marrë nën zjarr të rëndë në vendin e vendosjes babait tënd, dhe nga atje për të thirrur "fantazmat", që do të vijnë deri tek ju në një helikopter.

Dhe atëherë loja kalon Call of Duty: Ghosts (2013 çështja) merr një kthesë të papritur - Elia do të ju them se ai është lider nga fantazmat ndarjet më legjendare, si dhe të informojë se kush është Roarke dhe pse ai gjuan për një njësi kreu i së cilës më parë. Këtu loja dhe ju merr 12 vjet më parë - në misionin e "Legends jetojnë përgjithmonë." Ju të marrë rolin e një Elias ri, i cili, së bashku me Roarke dërguar në një mision për të vrarë një prej anëtarëve të rëndësishëm të Federatës. Ju do të duhet për të sync për të eliminuar kundërshtarët në rrjedhën e cila do të demonstrohet se Roark dhe Elias ishin miq të mirë. Por këtu është beteja finale do të shkojnë keq, si ne do të dëshironim, dhe si rezultat i Elias do të jetë në një situatë të vështirë - ajo mban duke rënë dorën Roarke, por nëse çdo gjë është dhe do të mbetet, do të vdesin të gjitha fantazmat. Ai vendos të le të shkojë, dhe Roarke bie, por trupi i tij nuk u gjet, dhe rezultati është se pas kësaj ai u transferua në anën e Federatës, dhe Ghosts urryer deri në palcë, që ka për qëllim për të shfarosur ata.

"Dita Federata" dhe "Zogjtë grabitqarë"

Quite një kthesë interesante sot miratoi një lojë kalon Call of Ghosts Duty :. "Pjesa 2 - është se ju tani duhet të mbani mend, si ju do të kërkohet një shumë të zhdërvjelltësi dhe aplikimin e aftësive thelbësore që ju të shkoni në bazën e të djathtë Roarke Ramos. për të gjetur vendndodhjen e zuzar kryesore. Assault bazë është një skenë mjaft tipike, por ajo ende do të kërkojnë një shumë të aftësive. për më tepër, ky sulm do të jetë një pritë, dhe ju duhet të përballen me numrin e lartë të kundërshtarëve. por nëse ju boo ETE veprojnë me kujdes dhe shpejt, për të përballuar me ta dhe të përfunduar jashtë e Ramos, por gjëja më e rëndësishme këtu -. të marrë me një valixhe që përmban të dhënat e koduara Pastaj të fillojë misionin "zogj grabitqarë", nga të cilat ju do të mësojnë se valixhja ishte shumë. dobishme - pas decryption mësuar Roarke vend se të shkoni për të ku të treguar, dhe stuhi të centralizuar të marrë strehim Roarke ..

Në këtë moment në Call of Duty: Ghosts kalojë pa koment largimit është e pamundur, për shkak se ju të heqë dorë Roarke pa shumë rezistencë. Ajo duket shumë e dyshimtë, por Ghosts nuk duan të humbasë këtë shans. Duke kujtuar se si e zhvilluar në Call of Duty: Ghosts pasazh. Pjesa 3 ju ka treguar se të dy Roarke dhe Federata - nuk është e njëjtë kundërshtarët që do ta nënvlerësojnë. Pas të gjitha, kjo situatë e tërë është një tjetër pritë, e cila goditi rezistencës luftëtarët.

"Viktimat" dhe "Dial"

Federata është një goditje për një helikopter, i cili transportuar Roarke. Nuk është çudi që ai nuk ka rezistuar - kjo ishte e gjitha të numëruara në disa hapa përpara, dhe tani helikopterët Ghost qëlluar, Roarke humbur dhe luftëtarët e vetë janë shfaqur në xhungël. E cila në këtë rast do të kërkojë nga ju për Call of Duty: Ghosts kalimin? 3 hapa që ju duhet të marrë kujdes të madh. Së pari, të shkojnë në vendin e rrëzimit. Së dyti, të ndihmojë të mbledhë të gjitha fantazmat bashku. Së treti, të fillojë shpërthim, kështu që ju mund të gjeni shokët tuaj. Por këtu ju jeni duke pritur për një surprizë shumë të pakëndshme - Rocket juaj është vënë re jo vetëm një fantazmë, por Federatën, kështu që ju do të keni për të drejtuar një pak dhe u fsheh para se ju do të jetë në gjendje për të ndihmuar jashtë. Atëherë ju do të jetë në gjendje të vazhdojë në Call of Duty: Ghosts pasazh.

Pjesa 5 do t'ju mësojë se Federata - është një forcë e fuqishme, dhe madje edhe atëherë ishte e qartë se të gjitha skajet e mira. Misioni "Dial" na tregon se një goditje e rëndë nga raketat në pikë të pacaktuar ndodhet jashtë Shteteve të Bashkuara të Amerikës, dhe keni nevojë për të gjetur saktësisht ku raketa fluturoi. Për ta bërë këtë, ju do të duhet për të edhe një herë të sulmuar bazën, por fantazmat mbani mend se çfarë ata ishin mësuar Call of Duty: Ghosts Cheats, Pjesa 4 - nëse ju harroni atë, ajo ishte atje që Elias folur rreth asaj se si Roarke bë atë që është tani. Prandaj, ju duhet të veprojnë shpejt, me efikasitet dhe shpejtësi. Si rezultat i kësaj, ju merrni informacionin që ju duhet, ajo do të ju merr më të gjatë për një tjetër mision.

"Atlanta ka rënë" dhe "humnerë"

Nga këto të dhëna, ju mund të shihni se Federata ka një platformë të ujit të quajtur Atlas, që ju tani keni për të shpërthejnë. Ajo nuk do të jetë momenti kur fundi Call of Duty: Ghosts pasazh - në finale është ende larg. Por kjo do të jetë një pikë shumë e rëndësishme. Pas shpërthimit të akuzave që ju do të keni për të luftuar me kundërshtarët e drejtë në ujë dhe mbi rrënojat e platformës, dhe pastaj me sukses të marrë larg nga vendi i operacionit. Por kjo nuk do të ndalet - ju duhet për të privuar krejtësisht Federatën e ndikimit të ujit në rajon, për këtë arsye është i nevojshëm në misionin "humnerës", për të shkatërruar shkatërrues. Siç është e qartë nga emri, ju nuk e merrni për të bërë atë nga ajri - anija ka një mbrojtje të fuqishme anti-avion. Prandaj, ne duhet heshtje nën ujë për të marrë të shkatërruesit dhe të sulmojnë pjesën e saj më të prekshme, në mënyrë që ajo u mbyt. E gjithë kjo kohë ju do të duhet të merren me zhytësit e armikut, si dhe grabitqarët detare të cilët nuk janë të urrejnë ju shtroj. Kur përmbytja e shkatërrues, ju do të jetë në gjendje për të marrë në breg për të vazhduar kalimin, ngadalë i afrohet në përfundimin e vet logjik.

"End" dhe "Sin City"

Mos harroni kalimin e lojës Call of Duty Ghosts, Pjesa 3? Kjo është kur ju erë e parë e barutit, për herë të parë ka hyrë në një betejë të vërtetë, dhe të mësuar se si të komunikojnë me qenin tuaj, si dhe partnerë. Por tani loja po vjen në një fund, kështu që ju duhet për të mbledhur forca dhe për të përdorur të gjitha aftësitë që keni fituar. Në misionin "i fundit" ju keni për të shpenzuar sulmin tjetër në bazën e armikut për të gjetur se çfarë saktësisht është bërë nën një vulë nënshkrim "Top Sekret". Duke e bërë rrugën tuaj nëpërmjet turmat e armiqve, ju ende arrijnë qëllimin tuaj. Atëherë do të pranoni që Federata mbi këtë bazë prodhon një armë tepër e fuqishme, kështu që zgjidhja më e mirë është që të shkatërrojë bazat se fantazmat dhe të angazhuar, kurorëzuar detyrën në një tjetër sukses. Por këtu në vijim do të rezultojë në një dështim të vërtetë. Kështu, Federata nisi një plan për të ringjallur stacionin shumë hapësirë, e cila ka krijuar kaos Parë Botërore, pastaj një rend i ri. Tani Federata është duke planifikuar për të përfunduar punën, dhe fantazmat tani janë duke u penguar shkatërrimin e një prej raketave. Operacioni rezultoi në një numër të madh të njerëzve, duke përfshirë ti dhe vëllai yt dhe babai ishin marrë rob. Roarke do të përpiqen për të gjetur të gjitha në lidhje me Frymën e Elias, por ai refuzon të bashkëpunojë. Si rezultat, një konfrontim të shkurtër Roarke vrarë Elia, por të marrë mundësinë e shpëtimit me pjesën tjetër të fantazmat. Sigurisht, keni arritur të përdorin atë, edhe pse jo pa humbje. Gjithashtu merr plagosur dhe qen tuaj besnik, që ju tani duhet të sjellë deri në pikën e evakuimit, herë pas here duke e vënë atë në strehimore dhe për të ndihmuar shokët.

"Të gjitha ose asgjë" dhe "thyer lidhjen"

Pasi në anije, ju mund të vini deri maskë Ghost - babai yt ka vdekur, por ju nuk dëshironi të keni rasti i tij vdiq me të. Tani është koha juaj për të bërë një luftëtar i plotë. Por ju duhet për të mbijetuar e parë - ribashkohet me vëllanë e tij, me të cilin ju keni për të mbrojtur veten nga turmat e armiqve duke u përpjekur për të sulmuar anije tuaj. Në rastin e parë që ju duhet të kap kontrollin e sistemit në bord të armëve për të luftuar armiku është bërë më e lehtë. Natyrisht, një sulm i tillë në anije nuk ka mbijetuar, por ju e keni tashmë në mënyrë të konsiderueshme të lëpijnë forcat e armikut, dhe fantazmat vijnë të marr ju lart. Ju jeni tani një fantazmë e plotë, dhe në një mision për të "thyer lidhjet" është tashmë jashtë në maskë, si një anëtar i një prej njësive. Aq sa ju kujtohet, qëllimi juaj - për të mos lejuar Federata për të përsëritur atë që ka ndodhur dhjetë vjet më parë. Por për të shkatërruar njëri prej njëzet e katër raketa të - një detyrë e pamundur, kështu që është mirë të përqëndrohet në menaxhimin e qendrës, sepse në qoftë se ju shkatërrojë atë, ju privojnë Federatën për të nisur raketat në dispozicion. Prandaj, shkoni në bazë në shtëpi, stuhi atë, depërtimi i forcave të mëdha të armikut, atëherë le të sinjal për sulmuesit e saj. Natyrisht, sa më shpejt që të jetë e mundur, të përpiqet për të lënë ndërtesën, jo aq sa për të vdekur nën rrënojat.

"Loki" dhe "Ghost Killer"

Që vjen këtë lojë amazingly Addictive në një fund. Ju jeni vetëm dy misione, njëra prej të cilave nuk është edhe personazhi kryesor Logan, pasi ajo do të zhvillohet në hapësirë. Në "Loki" ju do të duhet të veprojë si një nga luftëtarët mbi fantazmat Stacioni i syrit Federatës. Ju duhet për të shkatërruar atë në mënyrë që të privojë armikun e mundësisë së aplikimit të mëtejshëm të planifikimit dërrmuese goditje në Tokë. Natyrisht, kjo është e mundur, por shumë më interesante është ajo që ndodh në të njëjtën kohë në planet.

Dhe çfarë ndodh më pas - Logan, hash dhe Ghosts tjera fanitet Roarke dhe i tëri atë në tren, ku ka një luftë serioze. Duke pasur kontrollin konfiskuar të trenit, ju menjëherë gjejnë veten në skllavëri e Roarke, por ai vjen në hash ndihmës, e cila është shënuar tashmë si një objektiv për shpërthimet e trenit, dhe brenda sekonda ura mbi të cilat binarët janë shkatërruar, dhe treni është dobësi. Paralelisht, ka beteja finale me Roarke në të cilën keni arritur të nxjerrë një plumb në të. Notuar në sipërfaqe, ju keni nevojë për të rrëmbyer Hash dhe të tërheqë atë në breg. Ajo do të duket se të gjitha përfundoi mirë - Roark mundi Federatën forcat së bashku me tren ra në fund, stacionin e hapësirës është shkatërruar, raketat Qendra e kontrollit në rrënoja - njerëzimi është ruajtur, si dhe Logan me Hashem. Por të gjithë nuk është rozë. Sa më shpejt që ju të kthehet rreth, ju do të shihni një i mbijetuar mrekulli Roark që ju prerë poshtë me një goditje. Hash ajo nuk do të dëmtojë, por personazhi kryesor do të kryejë off thellësi. Skajet lojës, ju do të demonstrojnë për të varrosur gropë. Natyrisht, askush nuk specifikon saktësisht se çfarë është brenda, por në bazë të ngjarjeve të mëparshme, ju mund të mendoj se një fund të lumtur ende nuk ka ndodhur, dhe se Logan është varrosur atje.

Kështu që ju përfunduar lojë Call of Duty: Ghosts. Ajo nuk mund të largohet nga ju në dush një shteg të mirë për disa arsye - grafikë të madhe, realizimi të shkëlqyer, një histori të thellë dhe interesante, karaktere të mirë-zhvilluar. E gjithë kjo ju lejon të menjëherë të bie në dashuri me lojë dhe do të mund të vënë atë në një preferuar, nëse jeni të dua e zhanër të dhënave e lojrave. Por edhe në qoftë se rekreativë - kjo nuk është gjë e juaj, ju ende duhet të provoni këtë projekt, pasi ajo është bërë një pak më e lehtë në shumë mënyra, por edhe më shumë argëtim. Ajo u shfaq QTE, ka një Lineariteti maksimale, që është, ju nuk keni për të bërë zgjedhje të vështira, apo për të udhëtuar nëpër botë lojë, për të gjetur se ku të shkojnë tjetër.

Ajo është gjithashtu e rekomanduar për të provoni dorën e tij në lojëra të tjera në seri, pasi secili prej tyre ka krijuar një ambient unik - përvoja juaj ka gjasa të ndodhë kurrë përsëri, kështu që çdo herë që do të përjetojnë emocionet e plotë të qenit kompetent dhe tepër cilësore e kuptoi këtë apo atë lojë seri. Në disa prej tyre një fund të lumtur, në disa - jo shumë, por ajo është gjithmonë historia ka qenë dhe mbetet një nga veçoritë më të fortë të projekteve që kanë të bëjnë me seri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.