Kompjutera, Program
Zhvillimin e aplikacioneve për iOS: ku të fillojë?
Me çdo ditë që kalon rrit numrin e njerëzve që dëshironin të mësojnë se si për të krijuar programin. Pas mbledhjes së informacionit në rrjet vjen atyre idenë se më premtuese është zhvillimi i aplikacioneve për iOS - sistemit operativ Apple. Në fakt, ëndrra - kjo, dhe programimit - tjetër. Krijo aplikimin tuaj nuk është e lehtë. Por jo fantastike vështirë. Çfarë ju duhet të bëni?
gjuhë programimi
Për të shkruar një program për një platformë të veçantë, ju duhet të përdorni një gjuhë të veçantë programimi. Zhvillimin e aplikacioneve për iOS dhe Android ndryshojnë. Nëse platforma nga "Google", ju duhet të zgjidhni gjuhën Java, për zgjedhjen iOS mes Objektivi-C dhe Swift. Për një kohë të gjatë për të zhvilluar për platformën iOS është kryer vetëm me ndihmën e Objective-C gjuhë programimi. Pavarësisht nga fakti se ai ishte për shumë vite, ajo është ende në zhvillim dhe është përdorur nga një numër i madh i zhvilluesve. Por negative e saj - kjo është një pengesë e lartë të hyrjes.
Që nga burimi kryesor i fitimit është Apple e dyqan e saj të aplikimit, punonjësit janë të interesuar në mjetet më të dobishme dhe interesante. Për këtë arsye, konferenca të rregullta për zhvilluesit, të cilat na tregojnë për ndryshimet në sistemet operative. Në vitin 2014, zhvilluesit tregoi re gjuhën e programimit Swift, e cila është zhvillimin e aplikacioneve për iOS. Swift është e lehtë për të mësuar, sepse ajo ka një sintaksë shumë të thjeshtë dhe të shtypur me forcë. Për ata që duan të mësojnë për të ndërtuar aplikime për iOS vetë kjo gjuhë përshtatet shumë mirë.
Çfarë është e nevojshme për të filluar
Përveç njohurive bazë të programimit, ju duhet të keni në vijim:
- apo kompjuter fletore me sistemin operativ OSX në bord;
- mjedis zhvillimi Xcode, i cili është i lirë.
Ky grup mundëson aplikacionet për të kandiduar në një simulator të veçantë direkt në kompjuter. Por ne duhet të mbajnë në mend se në të ardhmen mund të kenë nevojë për të paguar $ 99 për një abonim vjetor për të marrë zhvilluesit e programit. Pas pagesës do të jenë në gjendje të:
- projektuar për të drejtuar programin nuk është në imitues dhe në pajisjet aktuale;
- vendosni app në App Store Store;
- shkarko version të ri të mjedisit zhvillimit dhe iOS.
Në versionet e reja të Xcode ka pasur një element të tillë si një "sandbox", i quajtur Playground. Këtu projektuesi mund të eksperimentojnë me një gjuhë të re programuese.
Shumë njerëz duan të filloni të shkruani programet, por unë mendoj se ajo është jashtëzakonisht e vështirë. Natyrisht, në mënyrë që të bëhet një profesionist, ju duhet të keni shumë njohuri dhe përvojë të madhe pas tyre. Por në mënyrë që të krijojë një aplikacion të vogël, nuk është e nevojshme të jetë një profesionist.
Si për të filluar zhvillimin e aplikacioneve për iOS dhe Android? Mësimi zhvillohet në praktikë. Prandaj, është e nevojshme për të filluar me. Shumë teori - nuk është gjithmonë i mirë. Pas të gjitha, në qoftë se një person do të lexohet nga të mbuluar të mbuluar dhjetë libra në programimin, programues kompjuteri, ai nuk do. Ne kemi nevojë për të vepruar.
shesh lojërash
Kjo "sandbox", - kjo është një mjedis i madh për të mësuar gjuhë programimi. Si duket? Ky përdorues hyn në një linjë të kodit dhe menjëherë të shohim rezultatin e ekzekutimit. Pasi bëhet e qartë se fragment i shkruar punon si duhet, ajo thjesht mund të transferohen në këtë projekt. Me ndihmën e "sandbox" mund të zgjidhin detyra të tilla si:
- zhvillimi i gjuhës programimit sintaksë;
- përmirësimin e aftësive programuese me ndihmën e eksperimenteve me API të ri;
- zbatimi i llogaritjeve aritmetike të thjeshtë;
- zhvillimi i një algoritmi të ri dhe shikuar veprimin e tij çdo.
Zhvillimin e aplikacioneve për iOS: ku të fillojë
Teoria - ajo sigurisht që është e mirë, por, siç u përmend më herët, merr praktikë. Në mënyrë që të njihen me "sandbox", ju duhet për të drejtuar ambient të zhvillimit Xcode. Pas fillimit përdoruesit mund të shihni një dritare, e cila propozon për të krijuar një projekt të ri ose të fillojë shesh lojërash. Unë kam nevojë për një pikë të dytë. Tani ju duhet të dalë me një emër dhe për të shpëtuar "sandbox" në çdo vend të përshtatshëm në kompjuterin tuaj. Nga rruga, zhvillimi i aplikacioneve për iOS në Windows është gjithashtu e mundur, por pastaj duhet për të zgjidhur shumë probleme. Kjo instalimin e sistemit operativ pirate, dhe të redaktoni fotografi të rëndësishme, dhe shumë bugs dhe crashes.
Pasi të keni ruajtur do të fillojë të njëjtin shesh lojërash, e cila është e nevojshme.
Në shikim të parë, nuk ka asgjë interesante. Por është e nevojshme që të shkruani kodin tuaj si pamja do të ndryshojë menjëherë.
Për starters, ju mund të përpiquni për të shkruar si më poshtë:
var z = 3
për y var = 0; y <10; ++ y {
z + = z * y
}
z
println ( "Rezultati: (z)")
Pas kësaj "sandbox" do të ndryshojë pamjen e saj. Në kolonën e djathtë (Paneli rezultatet) tregon vlerat për secilën linjë, të cilat janë marrë pas ekzekutimit. Gjithashtu në kolonën e djathtë, ju mund të zgjidhni për të shfaqur shiritin e kohës, e cila ju lejon të ndjekur ndryshimet me kalimin e kohës të shprehjes zgjedhur. Ajo gjithashtu tregon prodhimit tastierë të tekstit që do të jetë prodhimi nga programi.
Kodi komentuar
Zhvillimin e aplikacioneve për iOS, si dhe për platforma të tjera, jo pa komente, të cilat janë të nevojshme për të siguruar që zhvilluesi i ishte më e lehtë për të lundruar në kodin. Komente - kjo linjë nuk merren parasysh gjatë ekzekutimit të programit. Ato mund të jenë të dyja të vetme-line dhe multiline.
variabla
Kështu, aplikimet janë të shkruara në një gjuhë programimi. Bazojnë çdo gjuhë të ndryshueshme komponent. Zhvillimin e aplikacioneve për iOS dhe Android nuk është e mundur pa përdorimin e variablave. Si emri nënkupton, kjo është një enë, e cila përmban vlerën ndryshueshme. Secili variabël duhet të ketë një emër të veçantë dhe mund të përmbajë dy vlerat numerike dhe tekst. Variablat gjuhë programimi Swift janë përcaktuar duke përdorur fjalen var dhe le. Në rastin e dytë, një variabël nuk mund të ndryshohet dhe duhet të inicializohet në deklaratë. Në rastin e parë, variabli është nisur menjëherë para përdorimit.
Secili variabël ka disa lloj. Kjo mund të jetë një varg, lundrues numrat pikë vlerat (i pjesshëm) Boolean (e vërtetë dhe të rreme).
Output i rezultateve
Rezultati i programit është shfaqur në tastierë. Çfarë është ajo? Kjo është ajo që siguron ndërveprimin e përdoruesit me kompjuter. Kështu, prodhimi i tastierë që përdoret për të quajtur një monitor dhe input tastierë - keyboard. Tani kuptimi i termave pak ka ndryshuar. Ashtuquajtura dritare të butë për kontributin e komandës dhe dalje. Zhvillimin e aplikacioneve për iOS shpesh kërkon tërheqjen e ndonjë të dhënave. Për ta bërë këtë në Swift gjuhën kusht shtypura komandës dhe println. ndryshon e parë nga e dyta që automatikisht fillon një linjë të re.
funksionet
Koncepti themelor pas në programimin - funksionet. Kjo është një sekuencë të caktuar të veprimeve që kryejnë një detyrë të veçantë. Çdo funksion mund të marrë ndonjë vlerë, dhe të kthejë rezultatin. Për të përdorur këtë strukturë, ju duhet së pari të deklarojë me funk fjalen. Pasi që përmban emrin dhe kllapa. Nëse një vlerë të që të kthehet, pas kllapa tregon llojin e vet. Nëse vlera kthimi nuk është i pranishëm, lloji nuk është specifikuar, ose të tregojë "bosh" type - pavlefshme. Në kllapa janë vlerat që funksioni merr. Për të thirrur një funksion për të treguar emrin dhe vlerat për argumente.
Ju mund të bëni emri parametri në thirrjen e funksionit ishte treguar domosdoshmërisht. Për këtë qëllim, ajo është përshtatur nga një simbol i "rrjetit".
Kështu që ju mund të shkruani ndonjë funksione të dobishme që mund të, për shembull, për të llogaritur normat e këmbimit, të kthyer një njësi e matjes në një tjetër. Sa herë që ekziston një nevojë për t'i përdorur ato, vetëm sa për të thirrur këto funksione, në vend të shkruar kodin nga e para.
Çfarë tani?
Pra, siç mund të shihet nga lart, zhvillimi i aplikacioneve për iOS me duart e tyre mund të jetë në forcat e secilit. Gjëja kryesore - për të mësuar bazat e gjuhës programuese, për t'u njohur me mjedisin e zhvillimit dhe një shumë të praktikës dhe shpesh. Kjo praktikë ndihmon për të bërë përparim të rëndësishëm. Por, siç përshkruhet këtu - kjo është vetëm fillimi. Më tej në botën e programimit do të jetë një shumë e interesante, komplekse, interesante. Ajo gjithmonë do të mbani mendjen tuaj të mprehtë, për të krijuar diçka të re dhe jetë të mirë. Në fund të fundit, makina Apple janë përdorur në mbarë botën. Prandaj, aplikimi juaj do të jetë në gjendje për të vlerësuar miliona njerëz.
Similar articles
Trending Now