KompjuteraLojërat kompjuterike

Ju mund të shpëtojnë: prohozhdenie.100 Doors arratisjes: kalimin.

mobile games sot janë shumë të njohura, pasi ato nuk janë të lidhura me një kompjuter stacionare - ju mund të luajnë ata sa herë të doni vetëm. Kështu, ka një larmi të madhe të projekteve të tilla, të cilat do të kënaqë nevojat e madje edhe gamer më të kërkuar. Por gjithashtu duhet të identifikojë ato zhanre që kanë dalë në sajë të platforma të lëvizshme - ato janë versionet thjeshtuar të trendeve ekzistuese. Ata janë grafika më primitive, menaxhimin më të lehtë, më shpesh ato janë reduktuar me kalimin e kohës - të gjitha në mënyrë që të bëjë atë të përshtatshëm për t'u përdorur në telefonat celularë dhe smartphones. Kjo kategori mund të përfshijë lojëra përpara derës, të tilla si "100 dyer", ose "A mund të ikni". Kalimi i lodra të tilla janë primitive në natyrë, por rezultati është tepër emocionuese.

Thelbi i lojës përpara derës

Çdo njeri e di në lidhje me quests - një zhanër e lojrave kompjuterike, ku ju duhet të kontrollojë një karakter të veçantë, të shikoni për objekte, zgjidh puzzles, gradualisht duke lëvizur nëpër histori. Në lojërat që i përkasin zhanrit të shpëtuar dhomë, kalimi është më afër kërkim. Megjithatë, ka një dallim shumë të rëndësishme - Veprimet hapësirën e një dhomë të kufizuara. Nivelet mund të jetë si ju pëlqen, por secili prej tyre nuk shtrihet përtej një dhomë të vetme, në të cilën të gjitha objektet e fshehura, puzzles, dhe më e rëndësishmja - një çelës që ju lejon të largohen nga dhoma dhe për të marrë në një tjetër. Loja mund të shpëtojnë pasazh është ndërtuar mbi këtë bazë.

A mund të shpëtojnë - veçanërisht duke kaluar

Në këtë drejtim është krijuar tashmë një shumë mjaft e lojrave të ndryshme që janë të përshtatshme për të njëjtin parim. Një nga më të popullarizuara në mesin e tyre është A mund të shpëtojnë - kalimi i këtij projekti kap minuta e parë. Nuk ka aq shumë nivele, por ata janë të mbushur fjalë për fjalë me objekte dhe riddles. Para se ju mund të merrni nga dhoma, ju duhet të kalojnë nëpër një shumë të gjëra, objekte të ndryshme dhe arka, për të zgjidhur një puzzles pak, dhe vetëm atëherë ju do të merrni qasje në dhomën tjetër. Kështu, përmbajtja e projektit kompenson për shkurtësinë e saj.

Natyrisht, ju mund të zgjas kënaqësinë e lojës mund të ikni - kalimi nuk keni nevojë për ndonjë nxitim, as ndonjë kushtet e veçanta. Ju mund të përfundojë sa më shumë nivele në të njëjtën kohë, si ju duken të arsyeshme. Prandaj, probleme serioze ju duhet të lindin.

"100 Doors": lojë ndryshimi

Ne mund të flasim për një shumëllojshmëri të projekteve që lidhen me këtë zhanër, por njëri prej tyre u kujtua më të mirë se të tjerët - kjo është 100 Doors shpëtojnë. Pasazhi i lojës duke u diskutuar në forume të panumërta, dhe për shkak të faktit se ky projekt nuk është i mbuluar në një formë të vetme. Sigurisht, nuk është loja origjinale në të cilën ka njëqind dhoma dhe, rrjedhimisht, njëqind dyer, të cilat ju duhet të hapur për të marrë nga lokalet. Por ka dhjetra e opsioneve të tjera që merr lojtarët në një anije kozmike në një kështjellë mesjetare, dhe kështu me radhë. Çfarë është loja dallimi "100 Doors" nga të ngjashme të tjera? Para së gjithash kjo vlen të përmendet se dhoma këtu janë zakonisht shumë të vogla, ata vënë një shumë gjëra të gabuara dhe vetëm një ose dy puzzles. Por numri i tyre është i madh - dhe kjo është theksuar në mënyrë të veçantë në lojë titullin. Por ne nuk mund të themi se ky projekt merr një numër dhe jo cilësi - është e mjaftueshme dhe se, dhe një tjetër. Kjo ndryshon nga lojrat e tjera 100 dyert shpëtuar - kalimi mund të shtyhet për një kohë të gjatë, por asnjë nga qindra dhoma ju nuk do të jetë mërzitur.

Sundojë një ekran

Loja "100 dyert" nuk është një tjetër tipar që përcakton se pavarësisht nga "vëllezërit" e këtë zhanër. Passage Doors kurrë nuk shpëtojnë shkon përtej një ekran të vetme. Shumë dyer ju duhet rreth lojrave të ketë një dhomë të tre-dimensionale në të cilën ju mund të shikoni përsëri, dhe këtë herë është zëvendësuar nga të paktën katër të ekranit të lojës - numrin e mureve. Nuk mund të jetë shumë më tepër, veçanërisht në qoftë se ju e konsideroni si të parë mbathje të hapur, raftet dhe kështu me radhë. Në përgjithësi, në këto lojëra theksi është në kërkim reale të objekteve të ndryshme në dhomë. Sa për serinë "100 dyer", ku theksi është vendosur në secilën derë. ekranin tuaj do të jetë gjithmonë një derë, dhe të gjithë që e rrethon atë - me këtë dhe ju keni për të komunikuar. Megjithatë, zhvilluesi i ka dhe projekte, të cilat janë më shumë si mund të shpëtojnë - ata janë quajtur Dyshemetë arratisjes. Pasazhi këtu është i bazuar në kërkimin e zgjidhjeve në të njëjtin kat, dhe jo në mënyrë specifike për mjedisin e derës.

Nivelet e para

Nëse marrim parasysh të lojës më popullore në seri, është e nevojshme për të treguar veçmas qasjen ndaj kalimin e niveleve elementare dhe të sofistikuar. Kur bëhet fjalë për fazën fillestare të lojës, atëherë ju keni një problem i përgjithshëm nuk ka gjasa të lindin - ju do të duhet vetëm për të bërë disa hapa për të hapur derën. Për shembull, në nivelin e parë, ju vetëm duhet të kalojnë në ekran nëpër derë në mënyrë që të hapet. Në nivelin e dytë do të duhet për të tërhequr të dy peshat dhe ju do të arritjen e qëllimit tuaj. Siç mund ta shikoni, kjo është tepër e thjeshtë, por kjo thjeshtësia është mashtruese. Sepse dhjetë apo pesëmbëdhjetë nivelet ju mund të filloni duke përjetuar vështirësi reale. Çfarë duhet të thënë në lidhje me pjesën e dytë të projektit, pas pesëdhjetë rrafshoi.

nivelet e komplikuara

Nivelet komplekse të kërkojë nga ju për mprehtësinë maksimale për detyrën. Para së gjithash ju duhet të kuptoni se nuk ka vend për të pritur për ndihmë - në lojë nuk ka absolutisht asnjë të dhëna, dhe nga niveli i parë që ju janë hedhur në veprim, edhe pa shpjeguar se çfarë kërkohet prej jush. Por në fazën e parë, të gjithë ne mund të kuptojmë menjëherë, intuitive. Nëse ne flasim për vendet e punës në të ardhmen, ata do të bëhen gjithnjë e më e vështirë, kështu që shpejt që ju mund të keni pyetje. Mbi çdo nivel që ju mund të ulen për një kohë të gjatë, derisa ideja do të jetë si për të zgjidhur një moment apo një tjetër. Por mos u bëni merak - të gjitha problemet mund të zgjidhen, kështu që do të duhet vetëm për të bërë çdo përpjekje për zgjidhjen e tyre. Mos harroni se kjo nuk është arcade - këtë kërkim. Këto lojëra janë krijuar në mënyrë që të zgjas trurin tuaj dhe të bëjë që ju mendoni, jo për t'u çlodhur pas punës një ditë e vështirë. Pra, vijnë në kalimin e tyre seriozisht.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.