Arte dhe ArgëtimLetërsi

Universi Warcraft, kronologjia e librave: "Lindja e hordhi", "Rojet e fundit", "Rrymat e errësirës"

Në vitet 1990, kompania amerikane Blizzard krijoi një seri strategjish kompjuterike për Warcraft. Komploti i linjës së lojës u ndërtua rreth botës fantazive të fantazisë së Azerothit, në të cilën u zhvillua lufta midis njerëzve dhe orcs. Gradualisht universi imagjinar u zgjerua dhe fitoi detaje të reja. Suksesi i lojrave kompjuterike çoi në shfaqjen e serisë zyrtare të librit.

"Hakmarrja e Orcs"

Romane të dedikuara për World of Warcraft, nuk ka asnjë autor. Këto libra shkroi një shumëllojshmëri të puplave të njohura të fantazisë: Christy Golden, Jeff Grubb, Aaron Rosenberg etj. Rendi i veprave të botimit nuk përputhej gjithmonë me rendin kronologjik të ngjarjeve brenda vetë universit.

I pari në vitin 2001, shitja u shfaq libri "Hakmarrja e orcs", shkruar nga shkrimtarja shkencore Richard Knaak. Komploti i romanit tregon për Hordhinë. Pra Blizzard thirri bashkimin e orcs, të cilët vendosën për të pushtuar Azeroth me ndihmën e dragons kuqe.

"Zoti i Klaneve" dhe "Ngritja e hordhi"

Lexuesit me ngrohtësi u takuan romanin e parë në lidhje me universin e Warcraft. Kronologjia e librave që prej atëherë është rimbushur vazhdimisht me botime të reja. Pjesa e dytë zyrtare ishte "Zoti i Klaneve", shkruar nga Christy Golden në të njëjtin vit 2001. Në këtë libër për herë të parë mblidhet emri i drejtuesit të orkëve Thrall.

"Zoti i Klaneve" do të ishte baza për një lojë të re Blizzard. Zhvillimi i konceptit të lirimit, zhvilluesit e kompanisë vendosën të braktisnin sipërmarrjen e mëparshme. Komplot i Thrall, megjithatë, nuk u dërgua në harresë. Ai u përfshi në strategjinë e mëposhtme Warcraft III. Pra, aspektet letrare dhe kompjuterike të universit të prapambetjes filluan të plotësojnë njëra-tjetrën.

"Zoti i klaneve" ishte për Artin vetëm një ndarje. Shkrimtari vazhdoi bashkëpunimin e saj me Blizzard dhe në vitin 2006 mbaroi librin "Lindja e Hordës" (në një tjetër përkthim "Ngjitja e Hordhëtarëve"). Ai përshkruan historinë e luftës së orcs me një tjetër garë imagjinar - draenei, gjatë së cilës draenei pësoi një humbje dërrmuese. Artë përshkruar në detaje një nga linjat më të rëndësishme të komplotit në të gjithë ekskluzivitet - marrëdhëniet midis demonët e Legjionit të Djegur dhe Hordhia.

"Garda e Fundit"

Orcs - vetëm një nga fraksionet e botës së Warcraft. Kronologjia e librave të bazuara në universin e prapambetjes përbëhet nga vepra të dedikuara për njerëzit. Aleanca e tyre me dwarves dhe gnomes thjesht quhet Aleanca. Lufta e këtij fraksioni me Horde është një linjë e rëndësishme historike që lidh të gjitha lojrat dhe librat për World of Warcraft.

Aleanca përshkruhet në detaje në romanet "Gjaku dhe nderi" nga Chris Metzen dhe "The Last Watchman" nga Jeff Grubb. Të dy librat u shkruan dhe botuan në vitin 2001. Çfarë tha Jeff Grubb për punën e tij? "Garda e Fundit" është një tregim për Medivhin. Ky magjistar i fuqishëm i racës njerëzore hapi një portë në një botë tjetër, nga ku ai i quajti orcs në Azeroth. Pushtimi çoi në fillimin e luftës midis Aleancës dhe Hordës.

"Streams of Darkness" dhe "Përtej Portalit të Errët"

Plani i drejtpërdrejtë i "Gardës së Fundit" është romani "Rrjedhat e Errësirës". Gjithashtu ka të njëjtin emër lojë Warcraft. Kronologjia e librave në këtë rast është gjurmimi i ngjarjeve të strategjisë kompjuterike të viteve 1990. Për herë të parë, Aleanca arriti të sprapsë pushtimin e hordhi. Tani, Azeroth filloi të kërcënojë pasardhësit e atyre të skllavëruar nga demonët, orcs.

Libri tjetër - "Nga ana tjetër e portës së errët" - tregon për fushatën e njerëzve në botën e Draenorit - atdheut historik të orcs. Këtë herë Horda udhëhiqet nga shamani margjinal Ner'zhul, i cili praktikon magji dhe magji të zezë. "Në anën tjetër të Portalit të Errët" shkruan të gjithë Aaron Rosenberg. "Streams of Darkness" tregojnë orcs nga anën e tyre të keq, libri i dytë zbulon misterin e fatit të tyre tragjik, që çoi njerëzit krenarë për të shërbyer demonët llogaritëse të Legjionit të Djegur.

"Ngritja e Lich King" dhe "Lufta e të Dashurve"

Lojë më të suksesshme Blizzard në linjë strategji fantazi ishte Warcraft III, lëshuar në 2002. Disa vjet pas lëshimit të kompjuterëve personalë në rafte librash u shfaqën novelizime të komplotit të tij. Roman "The Rise of the Lich King" tregon për fatin e Artes - princit të mbretërisë njerëzore. Demonët e çmendur, ai u shndërrua në një shkatërrues të keq, dhe më pas udhëhoqi ushtrinë undead të Legjionit të Djegur, me të cilin ai u bë kërcënim për të gjithë botën.

Mbetjet e Aleancës, Horde Thrall dhe kukudhët e natës u bashkuan kundër Artes. Kjo luftë është e përkushtuar ndaj komplotit të strategjisë së tretë të Warcraft. Kronologjia e librave është një rishikim i hollësishëm dhe interesant i këtyre ngjarjeve. Parahistoria Elven e Azeroth (kukudhët natë - njerëzit më të lashtë të kësaj bote) shfaqet para lexuesit në trilogjinë "Lufta e të Lashtit". Ai përbëhet nga romanet Burimi i përjetësisë, Shpirti Demon dhe Spliti. Megjithëse "Lufta e të Lashtit" u botua larg nga e para, është kjo seri, nga pikëpamja kronologjike, pikënisja e ngjarjeve të krijuara nga universi fantazi i Blizzard-it.

Romane pasuese

Aleanca e Aleancës, Hordhia dhe kukudhët e natës arritën të mposhtnin Legjionin e Djegur. Orcs u zhvendos në kontinentin perëndimor të Kalimdor. Ka ardhur një rend i ri botëror, kur Horda dhe Aleanca filluan të mbeten në një gjendje të armëpushimit të brishtë. Për ngjarjet e reja në Azeroth, tifozët e universit të fantazisë mund të mësojnë, nga njëra anë, me ndihmën e lojës me role multiplayer World of Warcraft, dhe nga ana tjetër, me ndihmën e të gjitha veprave letrare të njëjta të letërsisë.

Për shembull, braktisi statusin e liderit dhe u bë një shaman, Thrall shfaqet në librin "Aspektet e Twilight". Në këtë roman, një përvojë e guximshme dhe e mençur, Ork do të përballet me Chromagus, dragua i lashtë i cili u përpoq jetën paqësore të Azeroth. Magjistari Jaina, i cili doli të ishte udhëheqës i Aleancës gjatë luftës kundër Legjionit të Djegur, gjithashtu nuk gëzonte shumë kohë në botë. Konfliktet e vazhdueshme të kufirit me Horde vënë njerëzit në prag të një lufte të re. Libri "Tides of War" tregon për përpjekjen e Jaina për të mbajtur një aleancë të brishtë, por shumë të nevojshme me orcs.

Romanet e mëvonshme të serisë Warcraft fokusojnë vëmendjen e lexuesit mbi popujt e tjerë të Azerothit. Për shembull, romani "Zemra e Uolfit" tregon për një racë të çuditshme që kanë shumë gjëra të përbashkëta me Werewolves. Një tjetër libër, The Shadows of the Horde, banon në historinë e histori të Vol'jin, një gjuetar i aftë dhe kreu i një fisi të vogël. Në këtë roman shfaqet edhe kontinenti i humbur i Pandarisë. Së fundmi, libri "Split: Prelude" i thur gjithë linjat e mëparshme të historisë në një top të ri. Këtë herë, Azeroth përballet me një fenomen të tmerrshëm natyror, ndryshoi tërësisht hartën e botës së fantazisë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.