Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Si për të blerë, tregtia, dhe si për të krijuar gjëra në "Dota 2"
"DotA 2" - një lojë në lidhje me të cilën kam dëgjuar pothuajse çdo gamer, dhe shumë njerëz që kanë të bëjnë indiferent për lojërat kompjuterike, e di të paktën afërsisht se çfarë është ajo. Dhe ky është një projekt në zhanrin e MOBA lojës, që është, beteja në fushën e betejës. Kjo do të thotë se nuk ka komplot, jo bota loja në shkallë të plotë, dhe ka vetëm arena në të cilën lojtarët mund të luftuar njëri-tjetrin. Një tipar dallues i kësaj loje është bollëku i karaktereve, të cilat ju mund të zgjidhni, si dhe shumëllojshmëria e gjakderdhjes së tyre. E gjithë kjo lejon një lojë për të parë një ofertë të kufizuar mundësitë pothuajse të pakufizuar për të ardhmen. Përveç kësaj, ajo shton eksitim e fakti se ajo ka një shumëllojshmëri të pabesueshme game artikuj, të cilat mund të përdoren në luftime. Për më tepër, ata mund të rrotullohen, dhe më shumë. Si mund të blejnë apo të tregtisë këto objekte? Si të krijoni artikuj në "Dota 2"?
Artikuj në "Dota 2"
Nëse ju të luajnë kohë të mjaftueshme në "Dot", atëherë ju nuk do të jetë një sekret se artikujt këtu janë mjaft të rëndësishme - ata japin lojtarë një avantazh mbi tjetrin, kështu që për disa gjëra mund të shpërthejë betejat këtu reale. Por gjërat mund të merrni jo vetëm loja në vetvete, kështu që ju duhet të mësojnë se si për të ndërtuar gjëra në "Dota 2", si dhe të blejnë, shesin dhe shkëmbim. Atëherë ju mund të bëni karakterin tuaj më të fuqishme, ose dërgoni të gjitha forcat për të fituar të holla duke luajtur në projektin e tyre të preferuar. Pra, gjërat "bëj si i marrosur" ju mund të bien nga armiqtë vrarë dhe gjithashtu shfaqen në vende të tjera në arenën, ata të ju jap një të rritur në aftësitë e ndryshme për të ndihmuar ju të trajtuar më mirë me aftësi dhe kështu me radhë. Kështu që disa prej tyre do të jetë shumë i dobishëm. Dhe para se të fillojmë të shikojmë se si për të ndërtuar gjëra në "Dota 2", ju duhet të merren me situatën kur linja e objektit që ju thjesht nuk është e nevojshme. Atëherë ju duhet të shkoni në katin e tregtare.
objekte komerciale
Sigurisht, shumë ëndrra për të, për të mësuar se si për të ndërtuar gjëra në "Dota 2", por ky proces mund të jetë jashtëzakonisht e vështirë. Pra, së pari ju duhet për të studiuar ato subjekte të cilat janë tashmë në dispozicion në lojë të keni disa ide të asaj që është më e vlerësuar. Dhe çfarë të bëjë me gjërat që ju mori në betejë, por jo absolutisht e nevojshme? Ose, anasjelltas, si për të blerë pika ju thjesht nuk mund të mundi të lojës? Këtu çdo gjë është mjaft e thjeshtë - në "DotA 2" kohët e fundit ka luajtur kryesisht përmes platformës "avulli", dhe nuk ka platformën e vet tregtare. Atje, lojtarët blejnë dhe shesin kartat tregtare, si dhe artikuj nga lojëra të tilla si Team Fortress, Counter Strike dhe, natyrisht, i "bunkerë". Prandaj, në qoftë se ju ende nuk janë regjistruar në "nxitje", ju duhet të nënshtrohen procedurës, të shkojnë në treg dhe për të reklamuar shitjen e një objekti me një çmim të veçantë që ju kërkojnë, ose për të gjetur pika që ju dëshironi dhe për të blerë atë me çmim të mirë. Në fakt, ky proces nuk është një punë e madhe, shkalla e thjeshtë. "DotA 2", në të cilën gjërat mund të merrni të gjithë dhe është një platformë për të ardhurat, kështu që ju mund të merrni një të qëndrueshme, edhe pse një fitim të vogël nga artikujt që ju të gjeni në lojë.
Sharing gjërat në "DotA"
Sigurisht, jo çdo gjë mund të shitet për të holla në botë. Sigurisht, ajo është më i përshtatshëm për të përdorur baste lojrave. "DotA 2", në të cilën gjërat janë shumë të ndryshme, është një vend ideal për shitje, veçanërisht në qoftë se ju përdorni "avulli". Por në disa situata, lojtarët nuk mund të duan të shesin sende për para - ju mund të nuk kanë nevojë të financave. Por kjo platformë mbështet shkëmbimin e objekteve dhe kartave të koleksionistëve, dhe jo vetëm shitjen dhe blerjen. Prandaj, nuk kufizohet vetëm të gjitha normat - dhe ju mund të shkëmbejnë gjëra në qoftë se ajo do të jetë fitimprurës për të dyja palët. Pra, mos nxitojnë për të blerë një objekt - së pari të gjetur jashtë, ndoshta dikush ai është, dhe se dikush dëshiron të marrë disa nga pikat në dispozicion për ty. Atëherë ju mund të bëni një marrëveshje që do të jetë e dobishme për të dy. Kjo është veçanërisht e vërtetë e çdo pavdekshëm-gjë - "Dota 2" dhe përfshin artikuj të tillë, të cilat i përkasin të rrallët. Blerë ato mund të jetë shumë e vështirë, por të këmbimit - shumë më e lehtë.
Krijimi artikujt tuaj
Kështu që është koha për të folur për momentet më emocionuese në lidhje me gjëra të "bëj si i marrosur" - në lidhje me krijimin e tyre. Natyrisht, ju nuk do të jetë në gjendje për të bërë gjë e tyre, Immortal - "Dota 2" është, natyrisht, të hapur për krijimtarinë nga ana e tifozëve, por jo të mjaftueshme. Pra, çfarë është procesi? A çdo person mund të krijojnë objekt e tyre, e cila pastaj do të jetë në lojë? Kjo është e vërtetë, por nuk mendoj se objektet e krijuara nga përdoruesit direkt të hyjë në lojë. Periodikisht, ekipi i zhvillimit duket në të gjitha që do të shpejtë të përdoruesit, dhe zgjedh më të mirë në mesin e këtyre opsioneve. Krijuesi mbetet dyfish të lumtur - për herë të parë, një gjë e saj tani do të shfaqet në lojë, ajo do të jetë në gjendje për të marrë lojtarë të tjerë dhe e përdorin atë. Së dyti, Krijuesi do të marrë një farë përqindje nga shitja e tij mallrave, kryhet në tregtar kat. Pra, nuk mendoj se krijimi i gjërave - ajo është diçka e padobishme. subjekti kompetent që nuk është si të tjerët, dhe tërheq vëmendjen, mund të jenë të interesuar në zhvillimin e lojës "Dota 2". Si për të ndarë gjërat që ju tashmë e dini, dhe ju e dini se si për të blerë dhe shitur. Tani është koha të marrin në konsideratë në detaje procesin e vetë krijimit.
Plani i përgjithshëm për krijimin e subjektit të saj
Çdokush e di se si për të marrë gjërat - "Dota 2" nuk është se lojë, në të cilën ky proces mund të jetë e vështirë. Por këtu për të krijuar objekte tuaj - ky është një proces shumë më kompleks që përfshin disa hapa dhe kërkon një qasje serioze. Pra, së pari ju duhet të veprojnë në një plan të veçantë të krijuar gjëra. Ju duhet të dalë me konceptin e subjektit të saj, e bëjnë atë një skemë, dhe pastaj kthyer atë në një model të plotë tre-dimensionale. Natyrisht, ky model do të duhet për të vendosur dhe aplikuar atë sasinë e nevojshme të textures, dhe pastaj ngarkoni rezultatin përfunduar e seminarit "avulli" e. Pas kësaj, deri në ju do të varet më nga asgjë - ju duhet të prisni për zgjidhje zhvillues "DotA". Ju duhet të harrojmë për gjërat cheats - "Dota 2" nuk e njeh ndërhyrje në kodin, kështu që ju do të duhet të luajë të drejtë, në qoftë se ju doni pika juaj ishte gjithashtu në lojë.
Duke shtuar një objekt në lojë
Kështu që ju keni shkarkuar modelin e keni krijuar gjëra në studio dhe kanë aplikuar, sipas të cilit do të donte për të parë krijimin tuaj doli të jetë në lojë. Pas kësaj ju do të duhet të presin pak më gjatë, si zhvilluesve të duhet kohë për të shqyrtuar dhe për të shqyrtuar të gjitha aplikacionet. Nëse ju jeni me fat, dhe modeli juaj ka qenë i zgjedhur nga zhvilluesit, pastaj fillon fun. Që nga ju janë të lidhura dhe të ofrojë për të futur subjektin tuaj në mënyrë test, dhe në qoftë se çdo gjë shkon pa probleme, atëherë krijimi juaj të bëhet publik. Dhe, siç u përmend më lart, një pjesë e të ardhurave nga shitjet e saj në katin e tregtare do të niset si një krijues. Kjo është tani një ngjarje fitimprurës në lojë "Dota 2". Si për të bërë gjëra - kjo është një pyetje që duhet të pyesin veten secili, sepse ajo nuk është vetëm kënaqësi, por edhe fitimprurës.
Si të Krijoni Tuajën tre-dimensional model?
Tani i gjithë procesi duhet të jetë e qartë për ju. Ju duhet të kuptoni se ju mund të përdorni më kodet në gjëra ", Dota 2" është tani për ju është një vend i të ardhurave të ndershëm, dhe në rrethana të tilla nuk ka asnjë cheating nuk mund të jetë e pranueshme. Të gjithë duhet të jenë të vetëdijshëm se ata që dëshirojnë të qindra, dhe gjëra të zgjedhur pak vetëm, kështu që në vendin e parë për krijimin e objekteve duhet të trajtohet si një hobi të këndshme dhe të publikojë objekti juaj duhet të perceptohet si një bonus të dobishme. Ju tani mund të konsiderohet më në detaje disa nga pikat të cilat mund të shkaktojnë vështirësi. Për shembull, jo të gjithë kanë aftësi të mira të modelimit tre-dimensionale. Por mos u shqetësoni, pasi kjo nuk është faza më e vështirë, edhe pse kjo duket si ajo është aq e. Nëse keni shpenzuar pak kohë dhe të mësojnë disa manualeve dhe video në simulim shpejtësi të lartë, atëherë ju shumë shpejt mësojnë këtë aftësi dhe seamlessly mund të krijojnë modele tre-dimensionale.
Problemet me stil
Shumë artikuj janë hedhur poshtë nga zhvilluesit arsye mjaft banale - playstyle mospërputhje. Njerëzit dërgoni në e tyre të punës, por në qoftë se ata nuk janë të përshtatshme për konceptin e "DotA", atëherë ju nuk do të ketë një shans. Edhe në qoftë se modeli është ekzekutuar në mënyrë të përkryer, do të ishte një ide e shkëlqyer, ajo ende do të refuzohet për shkak se ajo nuk i përshtatet në lojë. Prandaj, ajo është e rekomanduar për të filluar të njihen me disa udhëzime për stilin e luajtur, textures dhe shaders "DotA", mënyrë që të mos humbim kohë kot në krijimin e cilësisë, por një model të papërshtatshme.
program
Të cilët dëshirojnë për të krijuar modelin e tyre shpesh pyes veten nëse ka kufizime në software që është përdorur në këtë proces. Përgjigja është e shkurtër dhe e qartë - nuk ka limit. Ju mund të përdorni absolutisht të gjithë në dispozicion programeve të lirë dhe të paguar. Ju mund të krijoni një model në një program, dhe cilësi imponuar në atë në të tjera - këtu ju nuk kanë kufij.
Arsye të tjera për refuzimin
Kushdo që dëshiron të nxisë gjë e tij në lojë, duhet të kuptojnë se ai do të takohet me një shumë të kufizimeve. Në stilin e konformitetit tashmë është thënë, por edhe nuk mund të ketë gjë e turpshme, modeli duhet të jetë krijuar tërësisht nga ju, që nuk është për të shkelë të drejtat e autorit, duhet të jetë harmonike, që nuk është për të shtrembërojnë siluetë e heroit dhe jo për të ndryshuar animacion e lëvizjeve të tij dhe shprehjet e fytyrës. Në përgjithësi, ju duhet të shikojnë nga afër për të siguruar që pika juaj ishte një origjinal, unik dhe harmonike.
Similar articles
Trending Now