KompjuteraLojërat kompjuterike

Baldur`s Gate: kalimi i legjendës industrisë së lojrave

Lojra Kompjuterike në kohët moderne, si dhe disa vjet më parë, të prodhuara me një normë për t'u patur zili. Megjithatë, jo çdo projekt do të jetë i suksesshëm, si për shembull në Baldur`s Gate. Kalimi i komplot, kravatë - mbi të gjitha kjo zhvilluesit janë përpjekur aq mirë se loja është popullor për këtë ditë. Dhe kjo pavarësisht nga fakti se grafika janë të varfër me teknologjitë aktuale, sepse ajo i takon largët 1998.

Pra, 15 vjet më parë në kompjuterët e përdoruesve, një lodër të re të zhanër RPG, dhe kjo u quajt Baldur`s Gate. Pasazhi fillon me një hyrje në karakterin kryesor, dhe ai është i biri i një perëndie të fuqishëm me emrin Baal. Megjithatë, ajo është deri në një pikë të caktuar dhe nuk mund të supozojmë se është prejardhja kaq madhështor. Kjo zgjati deri deri sa arritën në vendin e gjysmë-vëllait të tij për të vrarë atë dhe të bëhet trashëgimtar i vetëm me fuqinë e babait të tij të shquar. Dhe, sigurisht, nuk është një luftë midis të afërmve, ku lojtarë do të duhet të qëndrojnë në anën e keqe të mirën dhe humbjes.

Në fakt, ajo është e zakonshme Story fshehur në lojë Baldur Porta. Miratimi i lojtar standarde - një i ndershëm dhe trim, kundërshtari i tij - një dinak dhe të keqen. Megjithatë, i quajtur në mënyrë unike storyline banal nuk mund të jetë, sepse zhvilluesit e kishte për të përpiqen për të dalë me një histori interesante. Pas gjysmë-vëllai ynë viziton planetin, ne, pa e ditur asgjë në lidhje me prindërit e tyre, disa kohë është i hutuar. Por i ati i zhytur në mendime dhe vetëmohues ruan djalin e vet me jetën e tij. Kështu, gamer merr forcën dhe dërguar në luftë vëllazërore, ndërsa duke u përpjekur për të zgjidhur misterin e origjinës së tij.

Përkundër faktit se lirimi i lojës daton në orarin e vitit të largët projektuar. Dhe mungesa e imazhe tre-dimensionale nuk është duke bërë keq Baldur`s Porta: kalimi këndshme, përdoruesi sheh një karaktere tërhequr mirë. Argumentojnë me faktin se zhvilluesit e kohës pjesëmarrësit e tjerë ecte industrinë e lojrave, është e pamundur. Ata me të vërtetë meritojnë respekt, sidomos kur ju mendoni se grafika e sotme është dukshëm më inferior ndaj tyre në disa lojëra. Më të admiruar detajet e vogla: çdo objekt që ju të takohen, të jetë ajo pemë pyjore apo armë tuaj, linja të dukej mirë të ndryshme. Jo më pak krenar për zhvilluesit mund të konsiderohet e jetës urbane. Këtu vëmendje më e madhe të shëndosha të projektimit. Kalimi nga një prej taverna, ju do të dëgjoni muzikë nga atje, si dhe zërat e tregtarëve dhe vërejtjeve roje drejtuar për ata që sillen në mënyrë të parregullt.

Ne mund të konsiderojmë një fushë tjetër, e cila i referohet çdo lojë, dhe jo vetëm për të projektuar Baldur`s Porta - kodet. Çdo gamer vetë-respektuar të them vetëm se duke luajtur me indulgjencave mund vetëm fillestar apo weaklings. Makinë, pasioni që ju të merrni kur ju të kalojë në nivele të vështira, nuk mund të krahasohet me forcën që ju jep përdorimin e kodeve. Përveç kësaj, gameplay është mjaft e thjeshtë, ju duhet të mbani mend një çelësat pak. Është e pamundur të injorojë aftësitë, sepse kjo lojë është në të vërtetë themelues i këtij lloji të RPG, ku aftësitë janë vlerësuar më tepër se armët në dispozicion. Dhe karakterin tuaj keni krijuar një krijues, shpesh duke mos ditur se çfarë lloj të aftësisë për të zhvilluar më mirë.

Ndër të tjera, ky lojtar do të mbledhë ekipin e tij, çdo anëtar i cili ka karakterin e vet. Të gjithë prej tyre janë mjaft piktoresk, dhe jo vetëm aftësinë e tyre merret parasysh kur të rekrutimit, por edhe karakterin. Dhe prania e quests, kryerjen e betejat në kohë reale, dhe me preferueshem ndan lojë Baldur`s Gate: walkthrough në sfondin e bashkëkohësve të saj dhe projekteve aktuale.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.