KompjuteraLojërat kompjuterike

Lojërat kompjuterike në vitin 2014 në PC: lista e zhanreve, data e lëshimit, komente

Shumë lojtarë të sotme janë të sigurt se industria loja po shkon "në ferr." Prandaj, ata janë gjithnjë e më shumë dhe në mënyrë agresive duke kërkuar për lojëra që janë lëshuar në të kaluarën, dhe nuk i kushtoj vëmendje në projekte të reja. Për të gjykuar nëse ata janë të drejtë, ne nuk do, dhe do të përshkruajë lojra në vitin 2014 në PC. Lista, sigurisht, nuk është i plotë, por ne do të përpiqemi për të listën e të gjitha ngjarjet më të dukshëm të kohës.

online

Ne do të fillojë me një nga MMORPGs më të famshme dhe të parashikuara në dy vitet e fundit - Black Desert. Kjo kërkesë është përfshirë në lojërat më të mira të lira në vitin 2014. Cutting-edge graphics, gameplay interesante dhe sistemi i klasës zhvilluar komponent ekonomike, e cila ishte për të mposht ta lavdëronin më tepër botën seamless e ArcheAge.

Pra, ne prezantuar projektin, por jo çdo gjë është aq rozë. Duke gjykuar nga kritikat e lojtarëve, shumica janë absolutisht të pakënaqur me faktin se ata rrëshqiti në një këmishë karamele. trekking gjatë, leveling shurdhër monoton mbi kundërshtarët. Shuma Unreal e dhurimit dhe të veprimit pikave, të cilat janë shpenzuar edhe një bisedë me NPCs. Kjo në qoftë se nuk e kishte mbajtur mend rreth skandali bleu një llogari premium në serverat podpisochnyh që localizers harruar për të kandiduar, dhe kthimin e parave që populli nuk deshi. Në përgjithësi, një zbulim i madh spektakolare në industrinë MMO në vitin 2014 nuk ka ndodhur, dhe loja në vitin 2014 në PC, një listë e cila ne formë, vazhdoi të bjerë në sytë e përdoruesve.

Simulimet

Sims 3 - keni dëgjuar prej tyre, ndoshta të gjithë. simulator Real Jeta me botën mendime detaje. Qindra profesioneve dhe hobi, udhëtimit, aventurë, partitë dhe shumë shtesa të zgjeruar më tej funksionalitetin e lojës. Por, çfarë ndodhi? Hedhur në qarkullim Sims 4 do të mund shumë mirë të marrë në lojërat më të mira të vitit 2014, nëse zhvilluesve vetëm pak provuar.

Bazuar në reagimet lojtar, një version i ri i një seri të preferuar të gjithë nuk gjithëve relished. Janë prerë më profesione, qyteti reduktuar numrin e vendeve publike, NPCs sillen si robotë, ata nuk vijnë për të vizituar dhe nuk marrin iniciativën. Qyteti është bosh dhe nuk jetojnë jetën e tyre pa dijeninë e lojtarit. Një tjetër dështim i zhvilluesit çoi në faktin se shumica e lojtarëve janë kthyer për të tashmë duan pjesën e tretë.

RPG

Një nga lojërat më të pritura të vitit 2014, Dragon Age: Inkuizicionit, gjithashtu ka marrë kritika të ndryshme nga përdoruesit. Edhe pse ajo është tashmë një zbulim i madh në krahasim me dy ndeshje që kemi thënë më sipër. Pjesa e tretë e një serie të shpresave të larta. Përkundër faktit se DA i dytë ka marrë komente kryesisht negative, tifozët duke pritur për një seri të "shpëtimit". Por çfarë ishte rezultati?

Bota e madhe por bosh. Boring monsters vrarë në çdo vend dhe të keq-konceptuar, komplot palogjikshme, e cila e bën gjumë edhe në orën e parë të lojës. Ndër aspektet pozitive vetëm mund të nxjerrë në pah cilësinë e grafika dhe dimensionin social, e cila ju lejon për të ndërtuar një marrëdhënie me dysheme e kundërt (dhe vetëm).

Në përgjithësi, mund të konkludohet se në qoftë se ajo nuk ishte me zë të lartë emrin e franchises të njohur, ajo mund të marrë mjaft e tolerueshme RPG në të njëjtën kohë.

tmerr

Në këtë zhanër, lojtarë do të ketë një tjetër zhgënjim. game njohur Projektuesi Shinji Mikami, i cili krijoi të shkëlqyer "Resident Evil" në kohën e tij, la pasardhësit e tyre dhe filloi prodhimin e "reja" Games - The Evil Brenda. Historia filloi me faktin se me lirimin e pjesës së 4-t të "Banor" shumë connoisseurs e zhanër "sulmuan me domate kalbur" Mikami sepse ai fshehtë "risi" është kthyer në një revole horror. Pas kësaj nuk ishte çështje qesh, dhe projektuesi ka lënë për të krijuar një projekt të ri.

Çfarë mund të them në lidhje me të keqen brenda? Nëse ngastra e lojtarë të ndara për këtë pasardhës pak a shumë të lartë rezultatet dhe fonogram ishte në frymën e Mikami, pastaj nga pjesa tjetër e vlerësimit të lojës është rënë shumë. Menaxhimi i papërshtatshëm dhe optimization varfër - kjo është përshtypja e parë lojtarët në lidhje me këtë projekt. Kjo u pasua nga pasua nga personazhet jointeresant dhe të shurdhër, vende që përvojë lojtarët kanë parë tashmë në ndeshjet e tjera, dhe kalimi monoton e niveleve, që është tashmë në kapitullin e tretë na lejon të kuptojmë se çfarë do të ndodhë më pas.

Mesatarisht, sipas mendimit të lojtarëve, kjo krijesë mund të sigurtë të të vë në dukje 6/10. Kjo sigurisht nuk është e keqe, duke pasur parasysh se lojërat në vitin 2014 në PC, e cila më pas paraqiti një listë të përdoruesve të besojnë meritojnë maksimale Pyaterochka.

veprim

Çdo zhanër ka fansat e saj. E njëjta gjë mund të thuhet në lidhje me lojrat seri vjedhës. Në vitin 2014 ai pa dritën e pjesës së katërt të serisë. Por një zbulim i madh është, mjerisht, jo më shumë. Vjedhurazi-Veprimi në një qytet të zymtë u kap dhe u zhyt lojtar në atmosferën e tij, por shumica e përdoruesve duke luajtur përshtypjen se ata kishin qenë të mashtruar, dhe loja u lirua në njerëzit me IQ më të ulët se në minj. Blunt artificiale inteligjencës, nuk ka fizika shëndosha në krahasim me pjesët e mëparshme. Komplot i mbështjellë në "kazualschina" dhe nuk kërkon lojtar për çdo përpjekje mendore. Karakteri nuk është shpalosur. Një tjetër dështim ekskluzivitet me zë të lartë. Megjithatë, për ata që nuk kanë luajtur në pjesën e mëparshme, ky krijim mund të duket mjaft i përdorshëm.

Një lojë shumë të pritura të këtij zhanër - Creed vrasësit Unitetit, mund të merrni edhe në lojërat më të mira në vitin 2014. Botuesi premtoi skena masive, hulumtuar qytetin dhe komplot. Por në fund, përdoruesit kanë marrë një produkt të papërpunuar përsëri. Qyteti, që është detyrë e shurdhër dhe monoton hideously banale dhe një re e madhe e mete dhe të metat. Ported në versionin PC vuan nga FPS ulët, dhe konceptuar e textures dhe modelet lënë shumë për të dëshiruar. Pra, edhe në këtë rast, zbulim i madh nuk ndodhi.

melodramë

Çfarë tjetër ju duhet të luajnë lojtarë PC 2014? Qitje dhe militantët - ato zhanret se "vidhos deri" është shumë e vështirë. Por edhe këtu ka gabime. Një nga kërkesat më të pritura, të kapur në lajmet e verës 2014 - është Watch Dogs. Që nga ajo doli një histori mjaft interesante.

Nëse shkrimet janë vënë zakonisht deri rezultate të larta, dhe lojtarë janë më pak se ose e barabartë, atëherë çdo gjë është pikërisht e kundërta. Sipas shumicës kritikat, lojë është një përzierje e GTA dhe "Assasins Creed", por jo të telefononi deri shkallë e tyre. Vjedhurazi dhe shpëtojnë nga Chases i mërzitshëm dhe monoton dhe të shtënat dhe veprimit janë shumë të thjeshta. Por njerëzit nuk janë të bindur. Sipas reagime lojtar, projekti ishte emocionuese dhe origjinale. Po, e plotë të metat e vogla, por njeriu modern vështirë për të kënaqur, dhe nuk është gjithmonë dikush që nuk do të jenë të lumtur. Në përgjithësi, loja meriton vlerësimin 8/10, sipas shumicës së përdoruesve.

tjetër

Tifozët e zhvillimit të lojës së brendshme është gjithashtu duke pritur për një zhgënjim i madh. Games ruse në vitin 2014 pothuajse e pamundur për të gjetur. Studiot rusë preferojnë për të përkthyer dhe lokalizimin në vend se të zhvillohet. Kështu që viti nuk ishte aq dhe produktiv. Lojtarët janë në gjendje për të kënaqur përveç se përditësime të shumta lojrave online, të cilat janë tashmë të gjithë, por vdesin - "bujë", Kryeministri Botërore dhe të tjerë.

Pa pagesë play nuk është gjithashtu inkurajuese. Ju mund të gjeni qindra e aplikacioneve të ndryshme indie në rrjet, por diçka mbetet në mendje nuk është në horizont. Ajo mund të identifikohen nëse lojrave lëshuar për Tail Anime Fairy dhe një copë, por shpërblim është e mjaftueshme kushtëzuar. Zhvilluar në to pa futur para mjaft e vështirë, dhe ky proces mund të marrë të gjithë kohën tuaj.

Gjetjet

Çfarë mund të thoni në lidhje me ndeshjen e fundit në vitin 2014 në një PC? Lista mund të ketë të drejtë "dështimet më të mëdha". Një merr ndjenjën se industria loja nuk është më në gjendje për të kënaqur lojtarë, dhe çfarë është problem - nuk është e qartë. në qoftë se njerëzit e pastaj të bëhet shumë nazeli, apo krijuesit lojë vetëm të bëjë çdo gjë në mënyrë të shkujdesur, duke fituar të holla për të drejtat ekskluzive të madhe-name.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.