KompjuteraLojërat kompjuterike

Kërkesat e sistemit No Man Sky dhe rishikimi

Sky Askujt - projekt i pazakontë dhe unik në lidhje me aventurat në hapësirë dhe në planete të ndryshme. Historia e zhvillimit të lojës shkon prapa disa vjet. Lirimi i projektit është planifikuar për muajin gusht 2016. Ne e shohim se çfarë pret lojtarët në projektin e ri Sky Askujt. Kërkesat e sistemit pasqyrë të gameplay dhe grafika - të gjitha në lidhje lexoni në.

Historia e krijimit

Fillimisht, projekti është pozicionuar si një lojë multiplayer, atëherë zhvilluesve kanë ndryshuar konceptin mbi imitues eksplorimin e hapësirës. Ndërsa para-release është disa muaj, është e pamundur të thuhet saktësisht se çfarë do imitues. Nga njëra anë - kjo është grafika e bukur me figura të gjalla dhe të pasur, me një tjetër - një studiues me imitues nuk është plotësisht e qartë gameplay. Konsideroni historinë e Sky Askujt, kërkesat e sistemit për PC për të cilat janë njoftuar kohët e fundit.

Zhvillimi i lojës filloi në vitin 2013. Në ekspozita të shumta krijuesit videos ushqyer publikun me geympleeem dhe mos iu përgjigjur në pyetjen specifike: çfarë është loja? Në vitin 2016, studio filloi të zbulojë detajet dhe për t'u dhënë intervistën e parë. Lirimi i këtij projekti u emërua në fillim të qershorit 2016, por pothuajse menjëherë ajo u shty në gusht të të njëjtit vit. Loja është për shkak se në PC dhe PlayStation 4 në të njëjtën ditë. Tani lojërat zhvilluesve Përshëndetje për të përfunduar prek përfundimtar dhe viruse të saktë, nëse ka.

Çfarë lojë?

Komplot i lojës është pothuajse atje. Siç u tha nga zhvilluesit, ata janë të lodhur e standardit të lidhjeve në lojëra dhe histori banale. Këtu lojtar për veten e tij dhe mund të dalë me historinë e tyre. Ju - një hapësirë explorer që udhëtojnë përmes universit në anije kozmike tuaj. Gjithë pjesa tjetër - kjo është një fantazi e lojtarit.

Një tipar dallues është se e gjithë bota në lojë është krejtësisht seamless. Ju do të jetë në gjendje të fluturojnë nga një planet në tjetrin pa ndonjë podgruzok dhe tranzicionit. I tërë territori i planeteve dhe hapësira e jashtme, është një vend i madh. Prandaj, edhe sistemi kërkesa minimale e ka njeri Sky janë mjaft të larta. Pas të gjitha, për të trajtuar këtë sasinë e informacionit, një shumë e burimeve do të jetë e nevojshme, për të mos përmendur komponentin e bukur grafike.

Loja nuk është menduar të jetë realiste në aspektin e imazhit. Në të kundërtën, orari duket shumë e ndritshme dhe të ngopur. Megjithatë, kjo është një chip i lojës. Në të lojtar thjesht mund të admirojnë dhe të shijoni bukurinë lokale. Por kjo do të duhet të shpenzojnë para në një kompjuter mjaft i fuqishëm për të luajtur pas një tre-vjeçare Kërkesat e sistemit PC No Man Sky nuk e lejojnë.

Dalluese tipar - ajo gjeneruar përmbajtjen. Menjëherë pas shpalljes së projektit ishte një pyetje: se si lojë do të zbatohet nga një pikëpamje teknike. Pas të gjitha, për të krijuar një univers me qindra apo mijëra planeteve është pothuajse e pamundur me dorë. Zhvilluesit marrë si më poshtë. Ata krijuan gjenerator tyre, e cila do të krijojë botën rastësisht. Kur ky gjenerator është menduar për detaje më të vogël. Edhe kafshët do të gjenerohet në fluturojnë dhe nuk do të përsëritet në një planetet pak.

Po në lidhje me gameplay, nuk ka ende gjithçka e qartë. Lojtar do të shqyrtojë në anijet e tyre të planeteve të ndryshme, burimet e studimit, të mbledhur ata, të shesë, të fituar, luftën kundër armiqve dhe më shumë. Si të gjitha këto elemente do të bashkëveprojnë së bashku - do të lëshojë versionin e.

Kërkesat e sistemit No Man Sky

Që kjo nuk është ende e qartë. Deri më tani, zhvilluesit kanë lëshuar vetëm kërkesat minimale të sistemit për të drejtuar ndeshjen. Konfigurimi duhet të përfshijë përbërësit e mëposhtëm nuk janë më keq: procesor Intel Core i3 është gjenerata e fundit ose ekuivalenti nga AMD, një minimum prej 8 GB RAM, një kartë grafike me 2 GB memorie në bord dhe 10 GB hapësirë të lirë hard disk për instalim. Sistemi operativ duhet të jetë jo më i vjetër se Windows 7 në një arkitekturë 64-bit.

Mund të konkludohet se për fillimin dhe operacion të qëndrueshme në maksimum Kërkesat e sistemit graphics No Man vendosjen cilësi Sky do të jetë shumë më e lartë, sidomos kur përmbajtja është gjeneruar automatikisht në rrjedhën e gameplay. Kjo do të kërkojë më shumë memorie dhe fuqi procesor.

rezultat

Çfarë duhet të presin nga Qielli Askujt - nuk është e qartë. ndërtimi Game-gjatë, e cila ka një grimë për çdo gjë. Nga kjo dhe lojtarët zvarriten dyshime në lidhje me një projekt interesant si një e tërë. Kërkesat e sistemit No Man Sky, ka të ngjarë dikur pjesë otsekut e audiencës, por nëse të tjerët për një kohë të gjatë në këtë projekt do të mbetet apo jo? Çdo gjë do të bien në vend pas lirimit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.