KompjuteraLojërat kompjuterike

Kalimi i Silent Hill-4: The Room për Microsoft Windows, PlayStation-2, PlayStation-3, Xbox

Që kalimit të lojës Silent Hill-4: Dhoma shohim sfond, e cila i referohet një të caktuar Henry Townsend, i cili kishte lëvizur në një apartament në 302 shtëpi të quajtur Afrika Ashfield Heights Ashfield. Henry pëlqente jetën e tij të re, dhe ai ishte i lumtur. Por kohët e fundit ka filluar të ndodhin gjëra të çuditshme. Guy vazhdimisht kishte makthe natën ... dhe ai nuk mund të dal nga numri apartament 302.

Kalimi i Silent Hill-4: pjesa e parë

Pas një histori të shkurtër, ne shohim një dhomë të errët dhe pista me disa llambat përfshira. Mobilje dhe çdo gjë tjetër është e mbuluar nga një lloj neveri. Atëherë del se ajo ishte gjaku dhe ndryshku. Nga rruga, në momentin që ne po shohim personin e parë, por pastaj lloj të ndryshojë, dhe ne mund edhe të marrë në konsideratë dhe të vlerësojë lokalet orarin, duke luajtur në personin e tretë. Ajo gjithashtu e bën kalimin e Silent Hill më interesante.

Henry nuk mund të kuptojnë se çfarë kishte ndodhur në dhomën e tij. Shkuarja jashtë në korridor, ne shohim një pamje më keq: të gjitha muret, kuzhinë, pajisje banjo mbuluar me gjak. TV në nightstand hisses, dhe në zhurmën e saj ekran gri sfond. Në tavan kthehet përfshirë për disa arsye, një tifoz, luhatje. Henry thotë ajrin rëndë në dhomë dhe të ankohet e një dhimbje koke. Pastaj ne shohim një dritare (e cila nuk mund të jetë e hapur) dhe piktura në mure. images diçka e vështirë për të parë për shkak të fëlliqur mbi ta. Pastaj ne shohim në shenjë mur, si një fytyrë ulëritës njerëzore. Ajo frikëson protagonist (personazhi kryesor).

Vazhdimi kalimin e Silent Hill, ne shohim se flashes dritë, muret mbuluar me njolla të errëta, nga e cila del një përbindësh. Kjo pasohet mbrojtës.

Disa sekonda më vonë shohim protagonist ulur në shtrat. Atëherë bëhet e qartë se ai ishte makth e tij. Të bjerë zilja, dhe Henry mbledh në telefon. Në përgjigje të tij "Hello" ne dëgjojmë një të shkurtër "Më ndihmo ..." - dhe do të fërshëllejë. Pastaj protagonist zbulon se kurrizit telefoni është i prerë. Pas kësaj djalë ngjitet nga shtrati, dhe ne mund të konsiderojmë në dhomë. Henry vjen në fotot në mur dhe të thotë në lidhje me kishën në qytetin e Silent Hill, që ajo përshkruan. Fakti që pamja e saj është shumë si personazhi kryesor, dhe ai vendosi të marrë një foto. Pas kësaj djalë vjen deri në dritare dhe ne mund të shohim rrugë, dhe pastaj - ndërtesë tjetër. Pastaj Henry shikon orën e tij, duke vënë në dukje se ata që qëndrojnë pak ditë më parë.

Në TV janë një lajm, i cili ka thënë në lidhje me miting kundër ligjit për armët që mbante, miratimi i së cilës ka qenë shkaku i shumë rasteve të dhunës. Pastaj protagonist i kushton vëmendje kutinë në të cilat për të ruajtur gjëra të ndryshme.

Pas minutat e para të lojës ju mund të kuptoni se kalimi i Silent Hill të jetë shumë e frikshme, por në këtë moment ne shohim një dhomë e zakonshme hoteli. Dollapi është lloj i shënimit të vjetër, dhe pas një kohe, Henry e kupton se kjo është një faqe nga një libër. Nuk është një çështje e një botë misterioze me një shumëllojshmëri të monsters dhe kurthe. Duke marrë një fletë nga vetë teksti, protagonist vazhdon të ecin nëpër dhomë, duke treguar histori.

Nga fjalët e tij, ne mësojmë se djali jetuar këtu për dy vjet. Pastaj, duke vazhduar kalimin e Silent Hill, ne shohim qarqeve dyer të mbyllura. Pastaj Henry thotë se ai nuk mund të dal nga banesa e tij: një zinxhir në derë, dritaret mos e hapni ... mbishkrim që thotë Shfaqet në frontin e një djalë të quajtur Walter nënshkruar "Mos shko!". Por me këtë dhe të fillojnë duke kaluar Silent Hill-4: dhomë.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.