Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Kalimi i Silent Hill-4: The Room për Microsoft Windows, PlayStation-2, PlayStation-3, Xbox
Që kalimit të lojës Silent Hill-4: Dhoma shohim sfond, e cila i referohet një të caktuar Henry Townsend, i cili kishte lëvizur në një apartament në 302 shtëpi të quajtur Afrika Ashfield Heights Ashfield. Henry pëlqente jetën e tij të re, dhe ai ishte i lumtur. Por kohët e fundit ka filluar të ndodhin gjëra të çuditshme. Guy vazhdimisht kishte makthe natën ... dhe ai nuk mund të dal nga numri apartament 302.
Pas një histori të shkurtër, ne shohim një dhomë të errët dhe pista me disa llambat përfshira. Mobilje dhe çdo gjë tjetër është e mbuluar nga një lloj neveri. Atëherë del se ajo ishte gjaku dhe ndryshku. Nga rruga, në momentin që ne po shohim personin e parë, por pastaj lloj të ndryshojë, dhe ne mund edhe të marrë në konsideratë dhe të vlerësojë lokalet orarin, duke luajtur në personin e tretë. Ajo gjithashtu e bën kalimin e Silent Hill më interesante.
Henry nuk mund të kuptojnë se çfarë kishte ndodhur në dhomën e tij. Shkuarja jashtë në korridor, ne shohim një pamje më keq: të gjitha muret, kuzhinë, pajisje banjo mbuluar me gjak. TV në nightstand hisses, dhe në zhurmën e saj ekran gri sfond. Në tavan kthehet përfshirë për disa arsye, një tifoz, luhatje. Henry thotë ajrin rëndë në dhomë dhe të ankohet e një dhimbje koke. Pastaj ne shohim një dritare (e cila nuk mund të jetë e hapur) dhe piktura në mure. images diçka e vështirë për të parë për shkak të fëlliqur mbi ta. Pastaj ne shohim në shenjë mur, si një fytyrë ulëritës njerëzore. Ajo frikëson protagonist (personazhi kryesor).
Vazhdimi kalimin e Silent Hill, ne shohim se flashes dritë, muret mbuluar me njolla të errëta, nga e cila del një përbindësh. Kjo pasohet mbrojtës.
Disa sekonda më vonë shohim protagonist ulur në shtrat. Atëherë bëhet e qartë se ai ishte makth e tij. Të bjerë zilja, dhe Henry mbledh në telefon. Në përgjigje të tij "Hello" ne dëgjojmë një të shkurtër "Më ndihmo ..." - dhe do të fërshëllejë. Pastaj protagonist zbulon se kurrizit telefoni është i prerë. Pas kësaj djalë ngjitet nga shtrati, dhe ne mund të konsiderojmë në dhomë. Henry vjen në fotot në mur dhe të thotë në lidhje me kishën në qytetin e Silent Hill, që ajo përshkruan. Fakti që pamja e saj është shumë si personazhi kryesor, dhe ai vendosi të marrë një foto. Pas kësaj djalë vjen deri në dritare dhe ne mund të shohim rrugë, dhe pastaj - ndërtesë tjetër. Pastaj Henry shikon orën e tij, duke vënë në dukje se ata që qëndrojnë pak ditë më parë.
Në TV janë një lajm, i cili ka thënë në lidhje me miting kundër ligjit për armët që mbante, miratimi i së cilës ka qenë shkaku i shumë rasteve të dhunës. Pastaj protagonist i kushton vëmendje kutinë në të cilat për të ruajtur gjëra të ndryshme.
Pas minutat e para të lojës ju mund të kuptoni se kalimi i Silent Hill të jetë shumë e frikshme, por në këtë moment ne shohim një dhomë e zakonshme hoteli. Dollapi është lloj i shënimit të vjetër, dhe pas një kohe, Henry e kupton se kjo është një faqe nga një libër. Nuk është një çështje e një botë misterioze me një shumëllojshmëri të monsters dhe kurthe. Duke marrë një fletë nga vetë teksti, protagonist vazhdon të ecin nëpër dhomë, duke treguar histori.
Nga fjalët e tij, ne mësojmë se djali jetuar këtu për dy vjet. Pastaj, duke vazhduar kalimin e Silent Hill, ne shohim qarqeve dyer të mbyllura. Pastaj Henry thotë se ai nuk mund të dal nga banesa e tij: një zinxhir në derë, dritaret mos e hapni ... mbishkrim që thotë Shfaqet në frontin e një djalë të quajtur Walter nënshkruar "Mos shko!". Por me këtë dhe të fillojnë duke kaluar Silent Hill-4: dhomë.
Similar articles
Trending Now