Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Good simulator fluturimit duhet të jetë duke luftuar
Njeriu ka tërhequr gjithmonë në qiell. Megjithatë, ëndrra të fluturojnë si zogjtë filluan të kthehet në realitet vetëm një pak më shumë se një shekull më parë. Prej atëherë e tutje ngjit e tyre në qiell ajo është bërë më e lehtë, por rrota e makinave me krahë ende nuk janë në dispozicion për miliarda njerëz. E gjithë kjo është një audience e madhe e përdoruesve të mundshëm të kompjuterëve sikur duke pritur për zhvilluesit e lojë. Pasi PC kanë mësuar për të luajtur në imazhin e monitoruar grafik menjëherë u shfaq programin, duke e bërë të mundur për të marrë një fluturim virtuale në qiell elektronike.
Ashtu si me çdo formë e programeve kompjuterike, të ketë një imitues të mirë fluturimit, janë të mrekullueshme, ka nga ata të cilëve është e pamundur për të marrë seriozisht. Edhe pse është e kuptueshme se përkufizimi i "mirë" në këtë rast - që ende një problem. Sporet janë kryer deri tani, por një përgjigje definitive nuk është gjetur ende.
E gjitha ka filluar, natyrisht, në vitin 1979, me rrip, e cila krijoi parë ndonjëherë Microsoft Flight Simulator të. Evolucioni filloi menjëherë dhe shkoi në dy mënyra. Origjina - me theks të veçantë në komponentin realiste. Këtu, lider i padiskutueshëm i MFS përmendur tashmë (që nga viti 2012 është thjesht MF) dhe X-Plane. Simulimet dallohen sa më afër të jetë e mundur në fizikën e vërtetë të fluturimit, kontrollet identike (timon me shkop kontrollit motor), të dhënat reale në terren, aeroportet më të madhe në botë, motit dhe trafiku, grafikë të shkëlqyer (kuzhinier të fuqishme "hekur"). Një seri të plotë të karakteristika që duhet të ketë një imitues të mirë fluturimit, nuk është ajo?
Për ata që nuk dëshirojnë të shkojnë në shkollë për pilotë civile (dhe dy lartpërmendur simulator mund të përdoret për qëllime arsimore), dhe shpejt hedh në makinë luftimeve qielli, aq shumë në mënyrë që armiku vetëm push, por pupla të majtë, një skuadron imponuar fluturojnë imitues të mirë fluturimit fokusi arcade. Këtu fokusi është në tre episode nga historia e shekullit XX: Lufta e Parë Botërore, Luftës së Dytë Botërore dhe luftuar jet ditët e javës moderne avionëve.
Të fluturojnë në aeroplan, kanë lindur pas vetëm një dekadë pas fluturimit të parë të "Kitty Hawk" në botë, do të jetë Ngritja e mjaftueshme e fluturimit: Iron Cross Edition. Imitues të mirë të kaluar (kështu që të jetë ajo), Lufta e Dytë Botërore, me vitin e parë të shekullit XXI dhe për këtë ditë - "IL-2 Sturmovik". Së bashku me të gjitha ndryshimet e tij, si dhe veç e veç të lëshuara "zogjtë grabitqar" dhe "Beteja e Britanisë", ju mund të marrin pjesë në pothuajse të gjitha betejat e mëdha ajrore të Luftës së Dytë Botërore në një shumëllojshmëri e markave dhe llojeve të avionëve. Një foto e plotë e Kalorësve të në ditët e sotme qielli do LockOn: Flaming Cliffs, DCS: A-10C Warthog dhe DCS Ka-50: Black Shark. simulator e fundit kushtuar famshme ruse luftarak helikopter "Black Shark".
Besohet se një imitues i mirë fluturimit duhet të mbajë një balancë të arsyeshme midis realizmit dhe Arcade. Por kjo është një teori dhe praktikë e provave me gjakftohtësi: një simulator aviacionit civil janë nëntë aviacionit dedikuar ushtarake. Pilotët janë tani jep adrenalin, dhe ku të marrë e tij në një fluturim transkontinental i Airbus?
Kështu që më e mira Flight Simulator në PC në vitin 2013 janë duke luftuar. Dhe ata në heshtje hap mënjanë mënjanë, duke e bërë vend për një krejtësisht mahnitëse betejat linjë ajrore ushtarake - Bota e Avionët luftarakë! Projekti ka fituar popullaritet të jashtëzakonshëm, të krahasueshme vetëm me gjysmë vëllain e tij edhe para për lirimin e saj - World of Tanks. Ashtu si në tokë, në qiell, të gjithë do të zgjidhë punën në grup, networking, ide taktike. Dhe le avioni modeli janë të kufizuara për luftëtarët e parë reaktiv. Kur ajo u ndal fletushka avid virtuale?!
Similar articles
Trending Now