KompjuteraLojëra kompjuterike

Far Cry Primal: komente, vlerësime, përshkrime dhe rekomandime

Ubisoft Montreal është i famshëm për faktin se gjithmonë paraqet një projekt cilësor për blerësin. Dikush e pëlqen atë, disa nuk e bëjnë, por është një çështje shije. Në dimrin e vitit 2016 u lëshua një seri e re e lojës Far Cry Primal. Shqyrtimet në lidhje me të doli shumë jo hije. Cila është arsyeja për këtë? Ne do të shkojmë më tej.

Diçka në këtë është

Vlen të thuhet se pjesa e re e lojës nuk quhej "e pesta". Kjo është për shkak të faktit se komplot nuk është një vazhdim i asaj që ishte më parë. Historia tregon për kohërat që ndodhën më shumë se 12 mijë vjet më parë. Prandaj, loja mori një emër tjetër - Far Cry Primal. Reagimet e klientit menjëherë fluturoi në drejtimin e zhvilluesve. Të gjithë shkuan me njëri-tjetrin, duke bërtitur se ky është shtimi i zakonshëm i pjesës së katërt.

Por ju duhet të jeni objektive. Nga ana e jashtme, projekti me të vërtetë doli të ishte i ndarë, ndryshe nga seria e mëparshme. Mos harroni se ai dhe komploti nuk janë të lidhur me to. Megjithatë, ka një histori. Ajo thjesht fillon shumë kohë përpara ngjarjeve që ndodhën në pjesën e tretë dhe të katërt.

Cili është dallimi?

Harta për lojën e re doli të jetë e madhe. Vizualisht rritet dhe fakti që tani heroi nuk ka helikopterë apo xhipa. Po, ai mund të zbutë një tigër të dhëmbëzuar me dhëmbë dhe të ngas atë në destinacion. Por mbani mend, sepse në pjesën e mëparshme ju mund të mundni lehtë disa kilometra pa asnjë pengesë.

Ora e parë Far Cry Primal tashmë do t'ju tregojë ndryshimin me serinë e katërt. Në vetëm disa qindra hapa ju do të takoni një fis armik dhe harkëtarët e saj. Por rreziku kryesor qëndron në botën e egër. Në rrugën e heroit do të ketë kafshë të tmerrshme: diçka që i ngjan një rinoceronti menjëherë do të reagojë ndaj jush armiqësor, kështu që do të përpiqet të të shuajë. Ka badgers keqe, macet gjigante me nofullat e mëdha, dhe shqiponjat që janë duke rënë mbi hero, si një viktimë. Në përgjithësi, mjafton aventura.

Historia primitive

Kjo është ajo që Ubisoft nuk mund të trajtojë, kështu që është me komplotin e Far Cry Primal. Shqyrtimet e lojtarëve të pakënaqur. Megjithëse është vështirë të pritet një veprim nga bota primitive. Megjithatë, komplot tregon për kohën pas epokës së akullit. Urus është një luginë e bukur që është e mbushur me stoqe: manaferrat, arra, kafshët. Këtu edhe fiset që për një kohë të gjatë ishin në male erdhën drejtimin.

Heroi është që të bëhet personi i parë i cili ishte në gjendje të përballonte kafshët. Ju do të bëhet udhëheqësi i fshatit, i cili do të duhet të mbrohet para armiqve dhe krijesave të uritura. Edhe pse në fakt, askush nuk ka nevojë për një komplot në Far Cry Primal. Shqyrtime për të edhe pse dhe negative, megjithatë ai nuk është i rëndësishëm këtu. Loja ka shumë difekte, të cilat mund të qortohen për orë të tëra.

meta

Ajo që menjëherë kap syrin tuaj është një përkthim i tmerrshëm. Fiset në lojë flasin një gjuhë fiktive të pakuptueshme, por e gjithë fjalimi i tyre shoqërohet me titra. Por cilat prej tyre? Anglishtja nuk është aq e keqe, praktikisht nuk ka shtrembërime, por në rusisht ka tmerr. Të gjitha bisedat ziejnë deri tek "miniera juaj është e juaja për të vrarë" për shkak të asaj që menjëherë humbet loja atmosferike. Ju filloni të pyesni: nëse do të qani për shkak të tmerrit të tillë, apo nëse do të qeshni.

Por nëse gjuha nuk është aq e keqe, atëherë ka pyetje rreth funksioneve shtesë. Ka disa detaje që në mënyrë specifike në këtë pjesë të lojës duket shumë e çuditshme. Për shembull, një mini-hartë. Ajo është projektuar si një navigator, i cili në vetvete është absurd duke marrë parasysh botën primitive. Ekziston një hero dhe aftësia për të gjetur armikun kur ai është prapa strehës. Është diçka si mur në polici. Ka ende një goditje të pakuptueshme që na lejon të lundrojmë si një superhero rreth botës së Far Cry Primal.

Përgjigjet për këto pasaktësi nuk janë gjithmonë negative. Fakti është se pasi luan disa orë, ju merrni të gjitha aftësitë e heroit, i cili, rastësisht, është shumë i dobishëm. Nëse i përjashtojmë ata, atëherë loja do të ishte shumë e komplikuar dhe e lodhshme. Primal prapë mori disa nga detajet e tij nga paraardhësit e tij.

Një misticizëm i vogël

Meqenëse kjo është një seri e lojërave të famshme Far Cry, mistik këtu është diçka e lënë. Të takohen në rrugë dhe një shaman i çmendur që trajtojnë drogë, ka një shejtan që jeton sipas rregullave të tij. Në përgjithësi, personazhet, ndoshta - e vetmja gjë që me të vërtetë ndihmon për t'u futur thellë në botën e lojës. Ata dolën shumë të besueshme. Heronjtë korrespondojnë me kohën e tyre, dhe zhvilluesit kanë punuar në hartimin e tyre.

Karakteret kanë ruajtur gjurmët e jetës së egër. Dikush nuk ka sy, dhe dikush e ka humbur dorën. Disa e dogjën fytyrën ose mbetën pa vesh. Mund të shihet që heronjtë kanë jetuar në këtë botë të egër për dekada të tëra. Me gjithë këtë, personazhet nuk konsiderohen mbretër të planetit në të cilin ata jetojnë. Për më tepër, ato nuk janë as në krye të zinxhirit ushqimor.

rrethim

Tani është e vështirë të gjesh projekte që mund të dërgonin një gamer deri më tani në të kaluarën. Mos llogarisni ato lojëra që ju detyrojnë të luftoni me dinosaurët dhe Neandertalët. Shumë prej tyre tashmë janë lodhur nga rendi i Luftës së Dytë Botërore, 30-50-të të shekullit të kaluar. Gjuajtësit dhe luftëtarët u lodhën.

Dhe pastaj ka një lojë në horizont që dërgon heroin për të luftuar me natyrën e egër. Natyrisht, tani është e qartë pse komentet për Far Cry Primal janë aq të paqarta. Dikush tashmë ka humbur zakonin e lojërave intelektuale, të cilat jo vetëm na detyrojnë të "urinojnë", por edhe të bëjnë të mendojmë për të kaluarën tonë.

Në përgjithësi, "Yubisoft" ishte në gjendje të përballonte shoqërimin. Nuk ka mbikëqyrës ose mburoja energjetike për ju. Vetëm shtiza, vetëm hardcore. Kjo është arsyeja pse seritë e reja i tronditën të gjithë tifozët. Por kush duhet fajësuar për të kuptuarit e tyre të dobët të përshkrimit të lojës? Në fund të fundit, nuk ka asnjë fjalë për atë që vazhdon historia e famshme na premton. Kjo është e gjitha, dhe kripë: përpara nesh është një botë krejt e re - e kaluara jonë. Far Cry Primal thyen të gjitha modelet ekzistuese dhe solli në shqisat e tifozëve për të trumbetuar Gadgets të reja në modë.

Mos kini frikë, unë jam me ju

Edhe pse shoqërimi - një gjë e mirë, por jo një pamje mund të pushtojë një lojtar picky. Para nesh është një detyrë e vështirë - ta thyejmë botën neolitike. Do të duket se nuk është e komplikuar? Por zhvilluesit mund të prishin gjithë pamjen - ata shtojnë ankth të brendshëm, panik dhe frikë, në mënyrë të pashpjegueshme, me çfarë metoda. Por kjo është vetëm nëse nuk zgjedhni pasazhin "të lehtë".

Bota po ndryshon. Para heroit gjithçka është shumë e madhe dhe e fanged. Duhet ta zbusim tigrin e dhëmbëzuar me shpatë, por kemi frikë edhe ta afrohemi. Vështirësia qëndron në faktin se çdo karakter dhe përpiqet jo vetëm për të na maim, por edhe për të regale me ne.

Raste të tilla nuk janë një problem kur heroi ka një pushkë Kalashnikov ose një çift të ultrazërit në gjirin e tij. Por në dispozicion të lojtarit vetëm shtiza dhe boshtet. Dhe gjithashtu duhet të përpiqeni të kopjoni diçka të fuqishme, ose edhe të keni për të luftuar me një shkop. Në këtë mënyrë është e lehtë për të hedhur poshtë të dashuruar revole nga qielli. Ndjenja e rrezikut në një farë mënyre shfaqet në vetvete, së bashku me një ndjenjë të vetë-ruajtjes.

naturalness

Shqyrtimet zakonisht të pakënaqur rreth Far Cry Primal (një lojë për PC) mbeten vetëm nga ata që nuk mund të depërtojnë në të. Edhe pse është e vështirë për ta kuptuar këtë. Imagjinoni, keni vendosur të hani një dhi për darkë. Gjetur dhe vrarë. Ndërsa zazevalis, vrapoi një qen i egër dhe përpiqej të merrte ushqim prej teje. Ju dhe thonjtë e saj. Vultures fluturoi në një grumbull të tillë të kufomave, tani ata duhet të trajtohen.

Ndërsa luftojnë me zogjtë, ujqërit i afrohen anës. Nga forcat e fundit po luftojne me ta. Dhe kjo për një dhi të pafat! Por tani, duket, nuk ka armiq të mbetur në horizont, kur një krokodil prehistorik zvarritet. Po, ndoshta, analistë tru do të mërzitnin për habitatin jo autentik. Por pse janë kafshimet që fluturojnë vetëm ndaj kësaj serie të lojrave?

Nëse ju kujtohet për ato të mëparshmet, ndonjëherë ndonjëherë dëshironi të bërtisni: "Unë nuk besoj!" Së pari, marrim një plumb nga dora jonë me doreza të ndryshkur, pastaj trajtojmë plagët e pilulave të zakonshme. Pastaj papritmas kemi nevojë për disa sende absolutisht të padobishme në një ishull të pabanuar. Far Cry - projekt i pasaktë, por vetëm pjesa e pestë e lojës doli të jetë më e natyrshme.

Shqyrtime

Përkundër të gjithë atmosferën, mbi të cilën punuan zhvilluesit, ende ka një pengesë të madhe në Far Cry Primal. Komente mbi këtë janë shfaqur në forume më shumë se një herë. Orët e para të botës neolitike dhe të vërtetës janë të frikshme. Hero lufton, vret, shpëton dhe lufton përsëri. Lojtari është i frikshëm dhe interesant. Ka emocione të reja dhe ndjesi të paharrueshme.

Por e gjithë kjo ndodh pas disa orësh. Dikush mjafton dhe 3, dikush mund të durojë dhe 10. Megjithatë, fuqia e marrë pushon së pëlqeu, gomat e uniformitetit. Veçanërisht zhgënjyese janë detyrat shtesë të Far Cry Primal. Shqyrtimet për PS4 janë disi të ndryshme. Me sa duket, lojtarët e konsolve bota transmetohen disi më të ndritshme. Dikush është i lumtur për qasjen e pazakontë nga Ubisoft, dikush i pëlqen gameplay vetë. Dikush e quan motorin e vjetër dhe monotoni me versionet e mëparshme. Por, siç thonë ata, sa njerëz, aq shumë mendime.

eksperiment

Këtu është rezultati Far Cry Primal. Shqyrtime, vlerësime, vlerësime, komente - e gjithë kjo do t'ju ndihmojë të kuptoni thelbin e saj. Disa lojtarë vënë në lojë një pikë, dikush më bujare dhe mund t'i japë projektit 8-9. Vendi i famshëm Metacritic mblodhi të dhëna dhe dha një pjesë të re 74 nga 100. Në të njëjtën kohë, u morën në konsideratë 16 komente. Gazetarët rusë analizuan 23 shqyrtime dhe dorëzuan vendimin e tyre - 75 nga 100.

Gjithkush që mund të zhytet në këtë botë, e arriti dhe e ndjeu atë. Ata që prisnin këtë pjesë të vazhdimit, ishin thellësisht të gabuara. Natyrisht, në këtë rast loja do të merrte shifrën "pesë" dhe zhvillimin e komplotit kryesor.

Kur kompania planifikoi të transferonte ekskluzivitetin në botën primitive, të gjithë e morën atë me skepticizëm. Megjithatë, diçka e guximshme dhe e pazakontë ende ka ndodhur. Po, jo të gjithë lojtarët mund ta vlerësonin atë: dikush i vjen keq për paratë e shpenzuara dhe disa - koha e kaluar. Por Primal ka të drejtën të ekzistojë.

Ju mund të kritikoni ndonjë projekt. Por është shumë pa kuptim ta bëjmë këtë në lidhje me video games. Ju mund të bërtisni rreth dhe pa: asnjë komplot, larë, dhe mamutët nuk ekzistonin atëherë. Por në lidhje me pjesët e tjera të Far Cry Primal - më realiste dhe të vërteta. Megjithëse edhe kardinalisht një tjetër.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.