Kompjutera, Lojëra kompjuterike
Fallout 4: shtesa, rishikim dhe pasazh
Fallout 4 - sa fjalë u tha dhe sa komente janë shkruar në lidhje me këtë lojë. Projekti i ri nga kompania Bethesda mori kritikat dhe kritikat më kontradiktore dhe kontradiktore nga lojtarët dhe kritikët. Megjithatë, kjo nuk i ndaloi krijuesit që të lëshonin disa lojë dhe shtesa histori, të cilat ne do të flasim në rishikimin e Fallout 4. Shtesat, komplotet e lojës, gameplay dhe përshtypja e përgjithshme e DLC dhe historia kryesore janë përshkruar të gjithë në artikull.
Një histori e shkurtër e lojës
Pas lëshimit të Fallout 3, të gjithë tifozët e serialit ishin në humbje. Nga njëra anë, doli një seri e re dhe jo-karakteristike e lojrave, dhe nga ana tjetër - ajo tashmë ishte "jo e njëjtë" Fallout. " Disa vjet më vonë, të drejtat për të zhvilluar një pjesë të re u transferuan në duart e tjera, dhe kështu bota u shfaq New Vegas. Loja nuk u quajt një pjesë e katërt e plotë, edhe pse u krijua nga e para - një botë e re, një komplot, vende dhe madje edhe një sistem rolesh tërësisht i ridizajnuar dhe pompim, që u keqtrajtua aq shumë në pjesën e tretë. Pjesa e katërt nuk ka dalë sepse New Vegas u krijua në të njëjtin motor të vjetër, i cili është përdorur që nga ditët e Oblivionit.
Publiku i ri i Vegasit pëlqente shumë më tepër se pjesa e tretë origjinale. Në tifozët e saj të lojës pas apokalipsit deri në ditët e sotme, edhe duke injoruar Fallout 4. Shtime dhe moda të ndryshme janë duke u zhvilluar në mënyrë aktive për këtë lojë deri më tani.
Po në lidhje me Fallout 4-in e ri? Në fund të vitit 2015, në raftet u shfaq disqe me një lojë të re. Zhvilluesit këtë herë përsëri bëri studio Bethesda, e cila ishte e lidhur me një shumë të pakënaqësisë dhe mosbesimit të publikut. Ka Fallout 4 justifikuar veten, do të shtojcave të dalë në të ardhmen dhe përshkrimin e DLC tashmë të lëshuar - për këtë më tej.
Doli apo jo?
Pothuajse të gjitha frikat që lidhen me lirimin e pjesës së re ishin të justifikuara. Një ndryshim tjetër i zhvilluesit dhe kthimi në burime luajti një shaka mizore me seri - Fallout 4 doli të ishte një lojë krejtësisht e ndryshme. Tifozët e pjesëve origjinale dhe New Vegas nuk e kuptuan pse lojërat e tyre të preferuara të roleve u shndërruan në një revole të zakonshme me një version të thjeshtuar të pompimit dhe dialogut. Nga ana tjetër, ajo lejoi të tërheqë një audiencë të re dhe të re në seri, e cila sapo ka filluar të njihet me aventurat në post-apokalipsi të Fallout 4. Shtesat gjithashtu doli të jetë pak më ndryshe nga ajo që tifozët i përfaqësonin ato. Pse loja doli krejtësisht e ndryshme? Përgjigja për këtë pyetje do të përpiqemi të gjejmë më tej.
Komplot
Protagonisti është një burrë ushtarak i cili ka ardhur ballë për ballë me problemin më të tmerrshëm dhe katastrofën në historinë e njerëzimit - një luftë bërthamore. Shpërthimi i parë i tmerrshëm që heroi takon me familjen e tij në shtëpi. Ato ofrohen për t'u shpëtuar në strehë, por ky shpëtim doli të ishte një kurth. Në vend të strehimit, të gjithë njerëzit janë të vendosur në kapsula kriogjene dhe të ngrira për 200 vjet me qëllim të hulumtimit. Protagonisti del jashtë gjumit kriogjenik në kohën e gabuar - gruaja e tij / burri është vrarë dhe fëmija është marrë nga njerëz të panjohur.
Pasi u lirua dhe shkoi në sipërfaqe në një botë të zbrazët dhe armiqësore pas 200 vjet burgim, heroi shkon në kërkim të djalit të tij dhe gradualisht e njoh botën rreth tij. Këtu fillon problemi kryesor - motivimi i heroit. Në Fallout 4, ju nuk do të jeni në gjendje të luani një karakter sipas dëshirës, pasi ai ka të kaluarën dhe një sfond të tërë. Prandaj, për të ndihmuar të gjithë në rrugë dhe për të përmbushur kërkesat e tyre disi nuk duan të, sepse heroi juaj është i rëndësishëm vetëm një detyrë.
Mekanika dhe gameplay
Karakteristikat e mëposhtme lidhen me gameplay. Në Fallout 4 (futjet gameplay nuk janë të ndryshme) ju keni shumë për të xhiruar. Të xhironi shumë. Ju mund të thoni se loja e lojës është kthyer në një revole. Por këtu sistemi i aftësive vjen në krye.
Në pjesën e re, të gjitha aftësitë dhe pompimi kanë vendosur të kombinohen në një sistem të përbashkët. Parametrat SPECIAL ndikojnë drejtpërdrejt në numrin e aftësive që mund të studiojnë. Në këtë rast, secili parametër është përgjegjës për aftësi të caktuara. Kështu, ju merrni një koktej të të gjitha aftësive dhe karakteristikave. Ju mund të pompave absolutisht çdo gjë deri në fund të lojës, sepse nuk ka kufizime në nivelet.
Tipari tjetër është dialogë të thjeshtuar. Në vend të kutive të dialogut të vjetër dhe të njohur, lojtarët morën një rrotë dialogu në modë. Aspak fare kjo ishte tifozët e pjesës së komplotit nga Fallout 4. Shtesa e parë, e krijuar nga tifozët, e kthen pamjen e zakonshme, por ata punojnë pa u stabilizuar.
Në timonin e përgjigjeve, mund të zgjidhni vetëm temën e përgjithshme në të cilën karakteri juaj do të japë një frazë ose një fjalim të tërë. Vështirësia është se ndonjëherë është e vështirë të hamendësh duke e përshkruar përgjigjen, çfarë do të diskutohet. Gjithashtu shtoi opsionin "Sarcasm", në të cilin karakteri duhej të përgjigjet në mënyrën e duhur. Megjithatë, doli në mënyrë të dyfishtë.
Tani le të flasim për komponentin teknik. Loja është krijuar në një motor krejtësisht të ri të lojës dhe duket mjaft dinjitoze. Për çdo realizëm nuk shkon, por pamja kënaqet me syrin. Por ka një gjë - do t'ju pëlqejë vetëm nëse keni një kompjuter shumë të fuqishëm, dhe nuk është një fakt. Fallout 4 është optimizuar shumë pak dhe në kompjuterët e dobët prodhon FPS të ulët. Me sa duket, motori i ri nuk është sjellë ende në mendje.
Lojë bota
Sipas zonës, harta në pjesën e katërt është shumë më e vogël se në New Vegas. Megjithatë, zhvilluesit shkuan në mashtrim dhe artificialisht shtrinë kalimin e të gjithë botës lojë për pothuajse disa orë. Kjo arriti për shkak të pasurisë së ngjarjeve. Në çdo hap, do të ketë turma mutantësh, sulmuesish dhe armiqish të rinj që kanë elita të zgjeruara. Për të shfarosur të gjithë armiqtë dhe ndërtesat kërkimore merr shumë kohë duke luajtur në Fallout 4. Versioni i fundit me të gjitha shtesat Mund të kërkojë kalimin e tij prej më shumë se 40 orësh. Dhe kjo është nëse shkoni vetëm në degën e komplotit të quests.
Shfaqja në lojën e shtesave me robotët, ndërtimi i ndërtesave dhe krijimi i zgjidhjes së tyre më tej zgjat gameplay. Shtoni këtu armët kraft, pajisje dhe storylines me shokët e ekipit tuaj - ne do të merrni një lojë pothuajse të pafundme. Megjithatë, në diçka që Bethesda ka një projekt të suksesshëm. Kaq i suksesshëm që shtesat në të nuk zgjati shumë. Shumë njerëz ishin të shqetësuar për pyetjen: kur do të lirohet shtimi i Fallout 4? Tani mund të jeni të kënaqur me të gjithë tre DLC të plotë, për të cilën do të flasim më tej.
Menjëherë vlen për të sqaruar se qasja në të tre DLC ju mund të merrni përmes dyqanit të avullit për 1500 rubla nëse keni në llogarinë tuaj një kopje dixhitale të lojës origjinale. Dy shtesat e para janë shtesa të vogla të përmbajtjes dhe e fundit është një aventurë e vërtetë me vende dhe karaktere të reja. Çfarë mund të jetë krenar për programin zhvillues Fallout 4 - shtesa. Çfarë do të DLC në të ardhmen - kompania nuk ka zbuluar ende.
Autumatron
Shtesa e parë lidhet me robotët. Nëse zhyteni në një nivel të caktuar, atëherë në një valë radioje do të dëgjoni një thirrje për ndihmë - kjo do të jetë fillimi i shtimit të Autumatron. Arritja në vendin e shpëtimit, heroi ynë zbulon luftimin e robotë. Kjo do të fillojë një vijë të vogël kërkimesh, pas së cilës ju mund të krijoni robotët tuaj.
Nga avantazhet e DLC, ju mund të vini re mundësinë e krijimit të një shoqëruesi unik, i cili me anë të fuqisë luftarake e tejkalon gjithë lojën origjinale. Disavantazhi është se këto novacione janë katastrofike të vogla për një plotësim të plotë. Artikuj të rinj, një kërkesë e vogël, disa dungeone dhe robotë vetë janë të mira, por ajo që ka të bëjë me ata që duan të luajnë vetëm dhe pa shokë?
Punëtoria e djerrinës
E dyta për shtesën e Fallout 4 (DLC) është e lidhur me një temë të ngjashme. Në të, ju mund të zbutni kafshët e egra dhe t'i përdorni ato për nevojat e tyre. Gjithashtu ju jepet mundësia për të kapur kundërshtarët dhe t'i kyçni ato në kafaze. Një shtesë e mirë ishin dekorime të reja dhe artikuj për zgjidhjen tuaj. Këto dy DLC nuk kanë kuptim për të blerë veçmas nga Pass Sezoni, sepse ata kanë shumë pak përmbajtje.
Far Harbour
Dhe për hir të kësaj shtese është e vlefshme dhe për të shpenzuar. Në të do të gjeni një ishull krejtësisht të ri Far Harbour me sekretet, karakteristikat, komplotin dhe karakteret e saj. Loja bëhet më e rrezikshme dhe e vështirë, dhe kundërshtarët janë më të zemëruar. Në këtë ishull është një koloni sekrete e Sints, në të cilën ju do të keni për të gjetur një grua me kërkesën e partnerit tuaj.
Zhvilluesit premtojnë gjithashtu numrin më të madh të vendeve dhe përmbajtjeve sesa për ndonjë lojë tjetër nga Bethesda. Dhe ata nuk e mashtruan - ishulli i Far Harbour është në gjendje të mirë. Nën është një shumë e dungeons, dhe armiqtë vërtetë u forcua.
Një tjetër tipar i Far Harbour - loja filloi të duken krejtësisht të ndryshme nga origjinali. Një mjegull magjepsëse, një natë e errët, që ndriçon nga fenerë dhe një arkitekturë e pazakontë për lojë, krijon peizazhe interesante dhe të frikshme.
Së bashku me këtë, DLC shtoi një mënyrë të re të mbijetesës në lojë, e cila shtrëngoi kushtet dhe rregullat e mbijetesës në botën post-apokaliptike.
vendim
U njohëm me të gjitha aspektet kryesore të lojës dhe shqyrtuam thelbin e të gjitha DLC për Fallout 4. Dalja e shtesave ende nuk është shpallur, por zhvilluesit sigurojnë që lojtarët do të kenë ende një det të përmbajtjes unike.
Similar articles
Trending Now