Kompjutera, Lojëra kompjuterike
Akti i Agresionit: rishikim dhe kalim
Si të zgjidhni një lojë me të cilën mund të kaloni në mënyrë të përkryer kohën tuaj të lirë? Lojtarët po e japin këtë moment aq shumë kohë! Në të vërtetë, është shumë e vështirë të zgjedhësh me të vërtetë argëtim të denjë. Nëse do të ishit një tifoz i lojrave të viteve 2000, dhe për këtë arsye ju jeni i impresionuar nga projektet e vjetra, atëherë me siguri do të jeni të interesuar në një nga zhvillimet e tilla, si Akti i Agresionit. Rishikimi i kësaj loje është mjaft i drejtpërdrejtë.
Strategjia e re - zhanër i vjetër
Kohët e fundit, në ekranet e mijëra e miliona përdoruesve, është shfaqur një lojë e re strategjike, e zhvilluar edhe në zhanrin e harruar - atë klasik. Ky shpirt i vërtetë i viteve 2000 nuk mund të interesojë për amatorë klasikë, sepse në shumicën e saj ka absolutisht të gjitha tiparet dhe karakteristikat e strategjisë klasike. Kjo lojë u bë pasardhësi i drejtpërdrejtë i projektit Command & Conqueror: Gjeneralët. Ka shumë ngjashmëri në mes të kësaj loje dhe aktit të ri të veprimit të agresionit. Shqyrtimi i kësaj të fundit thekson se ky zhvillim ka një rend klasik, por ka edhe patate të skuqura në të që mund të arrijnë me origjinalitetin e tyre.
Komplot
Të gjitha veprimet e lojës janë duke u zhvilluar në të ardhmen e afërt, ku një luftë madhështore sapo ka shpërthyer. Pjesëmarrja në të janë tre fraksione të mëdha: "Ushtria amerikane", "Chimera" dhe "Kartel". Pse shpërtheu lufta? Përgjigjja është e parëndësishme dhe e thjeshtë. Popullsia e planetit po rritet shumë shpejt, ka mungesë burimesh, hapësirë të vogël dhe për këtë arsye të gjithë popujt janë bashkuar në vetëm tri fraksione: të forta, të fuqishme dhe praktikisht të barabarta me njëri-tjetrin. Gjithkush dëshiron të marrë rolin udhëheqës në këtë luftë, por forcat janë pothuajse të barabarta.
fraksionet
Në total, ka tre fraksione, të njëjta në madhësi, por të ndryshme në cilësitë e tyre, drejtime. Qëllimi për të gjithë është një: të shkatërrojë të dy të tjerët në mënyrë që të bëhet i vetmi që do të zërë planetin në Aktin e Agresionit. Shqyrtimi i Ushtrisë Amerikane nuk është më interesant dhe jo më i mërzitshëm. Fraksioni reflekton sistemin e funksionimit të demokracisë. Ka marinarë, njësi të elitës, por nuk ka sistem të armatimit të nanoteknologjisë. Arma vetë për luftime është afër realitetit dhe praktikisht nuk është përmirësuar. Kjo nuancë u kompensua nga një sërë përmirësimesh.
Çfarë tjetër mund të zgjidhni një fraksion?
Por ka një fraksion të dytë, që meriton një rishikim të veçantë në Aktin e Agresionit. Kalimi i lojës direkt varet nga zgjedhja e njërit prej këtyre tri opsioneve për zhvillimin e komplotit dhe nëse zgjidhni "Cartel" të dytë, atëherë ju merrni imazhin e një "megacorporation" të keq, me teknologjitë e tij të larta dhe ambicie shumë më të fuqishme. Këtu ekziston një armë e fuqishme e energjisë, dhe ekziston edhe mundësia për të përdorur armët e fshehta (ju mund të fshehni jo vetëm trupat, por edhe ndërtesat nga harta). Burimet kryesore për Cartel janë alumini. Nuk ka metal - nuk ka asgjë. Varësia nga një burim ndonjëherë luan një shaka mizore.
Dhe korporata më e ligjshme është fraksioni i quajtur "Chimera". Vetë OKB-ja i vë paratë këtu dhe i vë shpresat në të. Frakcioni është shumë i guximshëm, mund të përballojë sulmet më të forta, por kjo nuk mund të thuhet për mobilitetin. Kjo fraksion është gati për të sulmuar në çdo sekondë, por nuk është gjithmonë e mundur të luftohet. Mbështetja e aviacionit është e dobët, pasi nuk ka bombardues të fuqishëm.
kalimtar
Por çfarë tjetër është e rëndësishme të dini për lojën? Është e nevojshme të merret në konsideratë momenti nga i cili fillon lufta. Kjo do të ndihmojë për të rishikuar Aktin e Lojërave të Agresionit. A do të jetë gjuha ruse në ndërfaqe? Asnjë pyetje më pak popullore, për të cilën ekziston pikërisht një përgjigje: jo. Loja është krejtësisht në anglisht, kështu që nëse nuk e njihni mirë gjuhën, do t'ju duhet ta stërvitni për këtë lojë të veçantë. Një numër i madh i detyrave janë demonstruar në anglisht, kështu që nëse nuk doni të merrni një goditje të papritur në shpinë, atëherë merrni veten një mik të përkthyesit.
Pika e dytë është detyra. Në këtë lojë ju nuk do të vetëm të keni për të luftuar, por edhe ndërtimin e ndërtesave. Pra, për shembull, ndërtesa juaj e parë do të jetë selia. Për të rimbushur burimet dhe për të zhvilluar fraksionin tuaj, gjithmonë duhet të jeni në kërkim, prandaj ne paralajmërojmë paraprakisht dhe ju këshillojmë që të lexoni rishikimin e Aktit të Agresionit. Chits për rimbushjen e burimeve si të tilla mungojnë. Në përgjithësi, futja e kombinimeve që mund të japin një bonus - në lojë një gjë e rrallë, dhe për këtë arsye zhvilluesit nuk raportojnë nëse ka vërtet një mundësi për t'u bërë më e fortë me grupin e zakonshëm të simboleve. Dhe pse atëherë luani, nëse ka mashtra. Kalimi në mesin e lojtarëve merr rreth 4 orë. Edhe për një lojë klasike kjo është jashtëzakonisht e vogël. Kaloni kohë për këtë apo jo - kjo varet nga ju!
Çfarë thonë pjesëmarrësit?
Asnjë kompani për të zhvilluar projekte mediatike nuk pranon se "mendimi i saj" nuk ishte më i shquari. Kjo dëshmohet nga çdo rishikim i lojës Akti i Agresionit. Kodet dhe mashtrimet, të cilat kërkohen aq nga pjesëmarrësit, mungojnë në këtë lojë. Është kaq klasike që ky funksion është tepër i ri për të. Pjesëmarrësit gjithashtu flasin për orarin e dobët: në krahasim me projektet që ne mund të vëzhgojmë sot, kjo zhanër, megjithëse klasike, ka mbijetuar vetë si në aspektin e komplotit dhe orarit. Pjesëmarrësi thjesht nuk ka asgjë për të kapur në lojë, pasi duke kaluar një gamer me përvojë mund të shkaktojë edhe të qeshura. Detyrat janë budallallëqe: ndërtoni të gjitha ndërtesat rreth selisë me shkronjën "R". Por, çuditërisht, rezultati përfundimtar i betejës mund të varet nga niveli i kryerjes së këtyre mikro-detyrave. Gjatë betejës, ju mund të kapni një bankë dhe të vjedhni, duke plotësuar rezervat e saj.
Lojtarët thonë se, në parim, loja mund të drejtohet dhe të përpiqet të kalojë, por ia vlen të bëhet kjo për ata që "humbën" vitet 2000. Ata që tashmë janë mësuar me zhanre të reja "jo-klasike" dhe grafikë ultra-realiste, do të duket e papërfunduar. Loja është instaluar në PC më themelore, kështu që nuk ka ndonjë kërkesë të veçantë të sistemit. Ajo peshon pak, dhe hapësira e diskut nuk kalon 15 GB. Por edhe një kohë e tillë klasike e veprimit ka vonesat e veta dhe bugs: prerja në textures, zhurma në shtresa.
Similar articles
Trending Now