Kompjutera, Lojërat kompjuterike
"STALKER: Call of Pripyat": kërkesat e sistemit dhe një pasqyrë e lojës
STALKER Call of Pripyat - kjo është seria e tretë e lojës "Stalker". Në ndeshjen e fundit të zhvilluesve seri janë përpjekur të përmirësojmë dhe zgjedh projektin sa më shumë të jetë e mundur. Si rezultat i kësaj, tifozët e kanë marrë "Stalker", të cilën ata e pritshme: një atmosferë të rëndë, rritjen e kompleksitetit, një ndjenjë e shpresës dhe një preferuar i mekanikë lojë. Kështu që unë të marrë "Stalker: Call of Pripyat." Kërkesat e sistemit, si dhe një përmbledhje e mekanikë lojë, shohim më vonë në këtë artikull.
game ide
E lojës në lojë serinë e konceptit të "Stalker", nuk ka ndryshuar aspak. Lojtar merr rolin e stalker njeri i vetëm i cili në rrugë ekzistojnë fraksione të ndryshme. Bashkohen me ta apo të fillojë një luftë - kjo varet nga ju. Gjithashtu, vendimet e tilla ndikojnë në twists komplot. Sinqerisht, në histori lojë e tretë nuk posedon karaktere interesante, dialog të gjallë. Çdo gjë është bërë në stilin e zakonshëm të "Stalker": heronj të përmbledhur, të mprehta frazat dhe aktiviteteve të pjerrët që i ngjajnë më nga afër formulimin e rendit të autoriteteve.
Megjithatë, askush nuk e quajti kurrë lojë "Stalker" miqësore dhe mikpritëse për lojtarë të ri. Pse? Kjo pikë duhet të shpjegohet në mënyrë të detajuar.
mekanikë lojë
Për "Stalker: Call of Pripyat" kërkesat e sistemit janë bërë një pengesë. Pavarësisht nga kërkesat standarde për kohën e saj, loja ishte e neveritshme optimization. Ky gabim mund të mbyllë sytë tuaj, në qoftë se loja do të kishte marrë një motor të ri, i cili ende nuk është testuar nga zhvilluesit dhe grafika të avancuara. Megjithatë, çdo gjë doli mjaft i trishtuar. Për "STALKER: Call of Pripyat" kërkesat e sistemit janë shumë të larta, dhe lojtari merr një rezultat të dyshimtë: graphics përsërit e "pastër Sky", i cili imponuar efekte shumë.
Por që thjesht nuk mund të qëndrojë tifozët e seri dhe vendosjen për dhjetëra orë në lojë tuaj të preferuar! Tifozët e lojës thonë se kanë marrë pikërisht ajo që ata donin për lirimin pjesën e parë. Dhe edhe pse vlerësimi i lojrave gazetarët kanë kthyer shumë të diskutueshme, por kritikat ishin kryesisht tifozë vetëm pozitive.
"STALKER: Call of Pripyat", kërkesat e sistemit që do të jetë shkruar më poshtë, ishte vonë me lirimin e disa vjet. Është pra e planifikuar për lirimin e një studio GSC "Shadow i Çernobilit". Buxheti për një pjesë të plotë të dytë të zhvilluesit nuk kanë mjaftueshëm. Vlerësimi i përzier çoi në shitjet e ulët, në lidhje me këtë kompani u detyrua të mbyllej. Shumë tifozë janë ende duke shpresuar për të përfunduar pjesën e dytë të shpalljes së "Stalker".
Stalker: Kërkesat e sistemit, "Call of Pripyat"
Për të filluar lojën nga minimumi graphics me cilësi të settings, ju do të duhet të instaloni lojë në kompjuterin tuaj nuk është më i dobët se në vijim konfigurimi: Pentium 4 processor ose ekuivalente nga AMD, 512 MB RAM, 128 MB memorie card.
Këto janë sistemi "Stalker" kërkesat (minimale). Për të përfunduar lojë me grafikë të mirë të cilësisë që ju do të duhet: 2-core procesor Core 2 Duo ose ekuivalent AMD prej 2 GHz, 2 GB RAM dhe 512 MB të memories video. Megjithatë, edhe me një konfiguracion të tillë, loja nuk jep qëndrueshme siguron FFF dhe nuk rri. Për një gameplay të rehatshme, është e dëshirueshme të aksioneve një kartë grafike më të fuqishme dhe të shtoni një tjetër 1-2 GB RAM.
Similar articles
Trending Now