Hobi, Lojrat e Bordit
Si të mblidhni Cube Rubik: udhëzim për fillestar
Rrallë mund të përballojmë gëzimin e papushueshmërisë absolute kur u japim pushim duart, këmbët, kokën dhe tërë organizmin. Më shpesh sesa jo, vetëm na duket se ne jemi të papunë. Është për shkak se personi është shumë aktiv nga natyra. Ai është i mërzitur dhe i pakuptueshëm lëvizje amorale në jetë. Nëse keni një minutë të lirë, ai mund të vendosë veten si një qëllim origjinal. Për shembull, për të mbledhur një Rubik kubike. Udhëzimi për të mbledhur këtë mister është shumë specifik, por është mjaft realist për ta kuptuar atë.
Pak fakte historike
Më shumë se 40 vjet më parë skulptori hungarez Erno Rubik tregoi botën misterin e tij të famshëm, i cili u emërua vetëm nga mbiemri i autorit. Pastaj shpikësi u angazhua në mësimdhënien e dizajnit industrial dhe arkitekturës. Ekziston një version që ai shpiku një kub për një tekst, me të cilin mund të shpjegoni qartë bazat e teorisë matematikore të grupeve. Për studentët, shpikësi paraqiste detyrën e vështirë për të detyruar që cubat individual të rrotulloheshin lirshëm në tokë pa dëmtuar unitetin konstruktiv të enigmës. Prandaj, testuesit e parë ishin miq dhe studentë të Rubik.
Në vitin 1975 kubiku i Rubik u patentua, por vetëm pas dy vitesh u krijua prodhimi i një grumbulli industrial të kube. E para prej tyre filloi të prodhojë një kooperativë të vogël në Budapest, e cila u pozicionua si një kub i vitit të ri të lodrës Rubik. Udhëzimi për asamblenë nuk ishte i bashkangjitur, por objekti ishte joshur nga bollëku i luleve dhe nga misterioziteti i tij. Lodra u bë me të vërtetë universale dhe iu ofrua të gjitha kategorive të popullsisë. Shpërthimi i dytë i popullaritetit ndodhi kur kubiku pa në duart e kamarierit gjerman, Tibor Lakzi, i prirur për matematikë. Ai filloi të promovonte produktin së bashku me Tom Kremerin - një shpikës i suksesshëm i lojërave. Së bashku ata arritën të nisin një pushtim "kub" dhe të lëshojnë më shumë se 100 milionë lodra.
korniza kohore
Pra, për sa kohë mund të mbledh një kub të Rubik-ut? Udhëzimi nuk i pëlqen veçanërisht fillimit të "puzzlers". Kjo është arsyeja pse do të duhet shumë kohë dhe e dhimbshme për të mbledhur. Shumë nuk ngrihen dhe hedhin në gjysmë të rrugës. Por asambleja e këtij mister zhvillon në mënyrë të përkryer aftësitë motorike, stimulon punën e mendimit, qetëson dhe ndihmon për të kuptuar veten. Me kalimin e kohës, njerëzit e kuptojnë se në mënyrë të rastësishme për të mbledhur një mister është shumë e vështirë. Ne duhet të përdorim algoritme të provuara. Shumë prej tyre "ulen" dhe kalojnë në kuvendin me shpejtësi të lartë. Njerëz të tillë quhen "speedcubes", dhe vetë procesi quhet "speed-kubing". Edhe garat zyrtare mbahen nën patronazhin e Shoqatës Botërore të Cubes. Deri më sot, të vendosur një rekord botëror prej 5.55 sekonda. U instalua nga Mats Wolf. Para tij, rekordi botëror i përkiste Felix Zemdegs dhe ishte 5.66 sekonda. Sipas të dhënave jozyrtare, ai arriti rezultatin në 4.79 sekonda.
Për fillestarët
Pra, keni në dorë një kubike të Rubikut. Udhëzimi i asamblesë nuk është studiuar ende nga ju dhe ju doni të kuptoni se si funksionon mister. Lodra ka 6 anët e ngjyrave të ndryshme. Kur blejnë, të gjitha palët janë mbledhur dhe kanë kube të së njëjtës ngjyrë. Jepni një zbukurim për të pastruar dhe një minutë tjerr kubike në të gjitha akset. Si rezultat, para jush - një mister i ndërlikuar, që, me sa duket, nuk do të shpërbëhet. Shumë njerëz rekomandojnë që përpara asamblesë së drejtpërdrejtë, plotësisht të çmontoni kubin në pjesën për të siguruar korrektësinë e mekanizmit. Nëse gjithçka është e vërtetë, atëherë ju mund të vazhdoni me procesin. Asambleja për fillestar përbëhet nga shtatë faza, secila prej të cilave është mjaft e arritshme edhe për fëmijën.
Udhëzimi hap pas hapi: si të mblidhni Cubin e Rubikut
Ju do të duhet të përqëndroheni në anën e bardhë. Paramendoni se kjo është baza që mban të gjithë strukturën. Pas çdo "mashtrimi" kontrolloni anën e bardhë në mënyrë që integriteti i saj të mos dëmtohet. Në fazën e parë, mblidhni një kryq të bardhë dhe ku ka një shesh të bardhë në qendër. Vini re se sektorët e qendrës në secilën anë sugjerojnë se cila ngjyrë do të mbledhë. Në fazën e dytë, ju duhet të mbledhni qoshet e anës së bardhë. Tjetra vijnë skajet e shtresës së bardhë, kryqin në rreshtin e fundit. Pastaj ju duhet të shkoni në rregullimin e skajet dhe këndet e shtresës së fundit dhe të rotacionit të qoshet.
Ndër më të zakonshmet
Shumë popullor është udhëzimi për grumbullimin e kubike të Rubikut nga Jessica Friedrich. Kjo është një metodë e montimit me shpejtësi të lartë, e cila nuk kërkon memorizimin e një numri të madh formulash. Gjëja kryesore është të kuptojmë parimin. Në proces, njëra nga palët do të kalojë. Shtresa e parë mblidhet njëkohësisht me të dytën. Pastaj ndjek orientimin dhe permutacionin e elementeve të shtresës së sipërme.
në intuitë
Nëse nuk dëshironi të mësuar përmendësh formulat, atëherë do të duhet të udhëzoni hap pas hapi në kubikën e Rubik sipas teknikës së Valer Morozov. Këtu ju duhet të mësoni parimet themelore të asamblesë. Së pari, tetë elementë qoshe janë mbledhur. Tjetra, katër brinjët në shtresën e mesme janë mbledhur në një kryq në anën. Tetë skajet e mbetura duhet të formojnë çiftin korrekt. Në përfundim, gjashtë sektorë qendrorë janë vendosur në fytyrat e tyre.
Ne vazhdojmë me shirita
Nëse ju keni provuar tashmë dhe madje keni arritur të mbledhni një mister, atëherë mund të provoni metodën e ashtuquajtur të grupeve. Është i përshtatshëm për një kub 5 * 5, por është më mirë të stërviteni në një version më të vogël - 3 * 3.
Për të mësuar metodën ju duhet të jeni në gjendje të dalloni anët dhe të keni rotacionin e kubit në drejtim të orës dhe kundër tij. Kuvendi fillon me kryqin famëkeq të bardhë. Pastaj duhet të shtrihet në elementët qoshe. Detyra juaj është që të arrihet koincidenca e elementeve qendrore të anëve me ato të sipërme, të cilat devijojnë nga kryqi i bardhë. Elementët e qoshes së bardhë duhet të zhvendosen në të njëjtën anë. Një person i papërvojë mund të zotërojë kubin e Rubikut në këtë mënyrë. Udhëzimet e asamblesë për fillestarët e këtij lloji nuk janë aq të thjeshta, por japin udhëzime të qëndrueshme. Përgatituni për faktin se kjo nuk është një detyrë e lehtë.
Njohuri themelore
Pra, rezulton se shumë njerëz dalin me një algoritëm, si të mbledhin një kub të Rubik. Udhëzimet hap pas hapi nuk janë veçanërisht të rëndësishme për ta. Ndoshta edhe ju do të jeni në gjendje të shpikni metodën tuaj? Çdo gjë është e mundur, por ka një njohuri themelore që do të jetë e dobishme për çdo person. Pra, kubiku ka një kornizë - një kryq, në të cilin pjesët qendrore janë të lidhura. Të gjithë elementët janë të lëvizshëm, dhe vetë kubiku po rrotullohet në të gjitha drejtimet. Baza zakonisht merret me anën e bardhë dhe e kundërta - zakonisht e verdhë. Rrotullimi i pjesëve është i mundshëm në drejtim të akrepave të orës, kundër tij dhe në 180 gradë. Më tej, dihet se skema më e thjeshtë e asamblesë përfshin shtatë hapa të njëpasnjëshëm. E para është gjithmonë kryqi i bardhë
Faza Kryesore
Pra, para se të kubit të Rubikut, udhëzimin për fillestar dhe në rezervë - rreth gjysmë ore. Kjo është e mjaftueshme për të zotëruar bazat e asamblesë. Fillimisht, nuk duhet të ndjekësh kohën. Praktika dhe praktika e vetme do të të ndihmojnë të bëhesh një speedcuber. Ndërkohë, përpiquni të dominoni skenën kryesore - mbledhjen e kryqit. Nga rruga, Speedcubes suksesshëm të kryer atë intuitive, pasi nuk ka formulat. Gjëja kryesore është gjetja e anës ku gjendet kubi i bardhë në qendër. Mos harroni, se çdo kub i buzë ka dy ngjyra dhe në përputhje me këtë duhet të përkojë me dy qendra - me ngjyrë të bardhë dhe me ngjyrë. Tani kontrolloni anën me qendrën e bardhë për praninë e brinjëve të bardhë. Nëse ata janë, vetëm rrotullohen pjesën e poshtme të kubit që të përputhet me buzë me qendrën e dytë. Tani shikoni anën e kundërt: nëse ka fytyra të bardha, atëherë ato janë shumë të lehta për tu kthyer në anën e bardhë. Pjesa tjetër e elementeve mund të rregullohet lart duke hequr kubin me anën e bardhë në krye dhe duke e shpalosur atë në qendër.
Kryeni procesin e ndërtimit
Dy shtresat e para mund të parashtrohen thjesht. Ky është një moment shumë problematik për ata që po mendojnë se si të mbledhin një Cube Rubik. Udhëzimi për fillestar do të jetë një ndihmë vizuale, por në përgjithësi kjo fazë mund të kryhet në mënyrë intuitive. Problemi kryesor me këtë është instalimi i kube qoshe në shtresën e parë. Speedcubers kanë një pritje të veçantë për këtë, të cilën ata e quajnë "pif-puff". Nga rruga, ai ka formulën e tij. Cube gjithmonë përpiqet të mbajë qendrën e bardhë (dhe anën respektivisht) poshtë. Shiko për një kub të anës që përputhet me ngjyrat e anëve të kufirit. Ngrini skajin anësor lart, dhe pastaj drejtojni anash, të kundërta nga ajo anë e kryqit, që "mbeten" në anën tjetër. Mekanizmi i përafrimit të kutive këndore mbetet identik - kërkimi i një kubike në kornizën e ngjyrave, prejardhja e saj në fushën e dëshiruar dhe më pas - largimi në anën e fytyrës me kubin "të ri". Pas instalimit të kutive të qosheve në shtresën më të ulët, mund të shkoni në fundin e dytë. Algoritmi është i ngjashëm, por kërkimi për cubes bëhet më i vështirë dhe më i gjatë. Këto kube shumë buzë janë vendosur në vend duke përdorur një formulë të vetme dhe imazhin e saj të pasqyruar. Para shtrirjes, duhet të rrotullohet shtresa e lartë dhe të vendosni kubin e buzës në vendin e dëshiruar. Gjithmonë kërkoni për ngjyrën e fytyrës anësore për të përputhur ngjyrën e sektorit qendror të shtresës së mesme. Po, dhe mos e shkatërroni kryqin e sipërm të bardhë. Nëse po ndërton një anë të bardhë, atëherë ju nuk do ta prishni a priori integritetin e saj, por nëse do të shkoni në ngjyrë, shkatërrimi i kryqit të bardhë është i mbushur me kaos të plotë në enigmën. Me përsëritje të tilla të pasqyruara, mund të montoni plotësisht anën e bardhë dhe dy shtresat më të ulta në secilën anë. Plus, si rezultat i punës suaj, sektorët qendrorë të palëve duhet të përkojnë me qendrat. Tani ju keni fazën përfundimtare - grumbullimin e kube qoshe në anën e sipërme.
Shumë njerëz në kohën e tyre të lirë mbledhin një kub të Rubik dhe përpiqen ta bëjnë atë më të shpejtë dhe më të lehtë se të tjerët. Që nga viti 1980, kërkimi filloi për të ashtuquajturin algoritëm të Perëndisë për kuvendin me shpejtësi të lartë. Matematikanë, programues dhe thjesht tifozë të riddles shkencore janë në kërkim të një metode që lejon zgjidhjen e një mister për numrin minimal të lëvizjeve. Në vitin 2010, programuesi Thomas Rokiki, matematikanët Herbert Kotsemba dhe Morley Davidson dhe inxhinier John Detridge ishin në gjendje të dëshmonin se çdo konfigurim i enigmës mund të zgjidhet në 20 lëvizje më së shumti. Çdo kënd i fytyrës konsiderohet të jetë një lëvizje.
Similar articles
Trending Now