Art dhe ZbavitjeArt

Si për të nxjerrë ujë nga një përrallë: një përshkrim faza

Uji - është një karakter i mitologjisë sllave. Fryma e keqe banon në rezervuare. Kjo analoge Moçalor lumi i Neptuni ose Poseidonit, i cili u vendos në dete dhe oqeane.

Por ne kemi njohur për ujë dhe në një tjetër mishërim. Ky njeri me moshë mesatare, një trishtuar dhe i zymtë për shkak se ajo është e dënuar për të jetuar në fushën e bitum dhe kallamishte. Afërsia e palakmueshme të ujit - gjakpires Po bretkosat, dhe shpirti i tij, që ju shihni, ka tendencë për të fluturuar. Kjo është arsyeja pse dhe krijon shkatërrime. Karakteri Cute i kartonave Sovjetik animuar dashur nga të rriturit dhe fëmijët. Capture këtë krijim të bukur thjesht duke përdorur këshilla se si për të nxjerrë fazat laps e ujit.

Bazat e vizatimit përrallë zanash-karaktere

Kuptoj se si për të nxjerrë ujë, punë e lehtë. Së pari, ju duhet të mësoni disa nga parimet e vizatimit ndonjë përrallë apo karaktere vizatimor.

Para së gjithash - vullneti i imagjinatës dhe kurajo. Tale aq i mirë se divorcuar tërësisht nga realiteti. Sytë e Big kukull, hundë qesharake, veshjet e xhingla - kjo nuk është e gjitha që mund të zbatohet në letër. Aq shumë për shifrat e autorit. Në qoftë se është fjala për të tërhequr karaktere parë më parë në karikaturave, të shfaqë filma, është e rëndësishme që të jetë në gjendje për të lëvizur larg nga realizmi. Ju duhet të injorojë dhe të përqëndrohet në transmetimin e tipare është në formën në të cilën ato janë përshkruar. Vizatim sytë, ata duhet të kalojnë pikërisht si ata ishin pikturuar në fillim. Është e dëshirueshme që të ketë një imazh dhe e përdorin atë si një çelës.

Duke mësuar rregullat e thjeshta të sa për të nxjerrë ujë nga përrallat apo karaktere të tjera, ju mund të vazhdojë në hapin e ardhshëm.

Colors për pikturë e ujit

Karakteri ynë - banorët e keneta dhe lumenj. Prandaj, paleta ngjyra duhet të mbizotërojë ngjyra karakteristike - blu, blu, jeshile, kafe, të pista të verdhë dhe hije.

Nëse laps, është e këshillueshme të zgjidhni një me bojëra uji butë apo edhe për të pikturuar një rrjedhë më të mirë në njëri-tjetrin, kjo është më pak e qartë.

Si për të nxjerrë ujë të keqen, sugjerojnë të njëjtën ngjyrë. kostum Merman përbëhet nga një vija të bardha dhe blu, bisht blu dhe fins janë të njëjta - dhe me Zelentsy admixture jargavan. Setting thekson siluetën e ngjyrat e errët dhe hije të gjelbër, gri, kafe të Ujit.

Marrë parasysh mbushje e ngjyrave të nevojshme për aplikim i përshkruan me laps. Ajo nuk duhet të tregojë përmes shtresës ngjyra. Kjo nuk është vetëm një vizatim laps, por edhe imazhe bojë uji opake ose me bojëra uji.

vizatim bazë

Për fotografia doli një sukses, vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet skicë me një laps. Opsionale, të mësojnë bazat e ndërtesës, në mënyrë që të kuptojnë se si për të nxjerrë ujë nga një përrallë.

Para se të hyn në një version të pastër, ju duhet të merrni dorën në vizatim forma primitive. Ne duhet të mësojnë se si për të përfaqësuar skematike:

  • dardha;
  • ovale;
  • formë peshku trupit;
  • semicircles, një hark të butë.

Në kundërshtim me mendimin mbi detyrimin e ndërtimit, ne janë transportuar në një përrallë, dhe të harrojmë për rregullat. Ne nuk kemi nevojë simetri dhe linja të pastra. Por disa nga parimet të hidhni të gjithë nuk ia vlen. Së pari - butësisht të ndarë pjesën e poshtme të fletës (pak më shumë se dy të tretat). Kjo do të jetë vija e ujit.

Dhe dy linja horizontale të treguar kufijtë e sipërme dhe të poshtme të imazhit qendrore - Ujit dhe kërp, në të cilën qëndron. Më vete të treguar dash dhe kufijtë e ujit.

Tani ju mund të kuptoni më tej se si për të nxjerrë ujë.

Vizatim kokën

Kreu Merman në formën e saj i ngjan një dardhë dhe zë një të tretën e imazhit të saj. Në nivelin ku ajo fillon të zgjerohet, mes të nxjerrë dy ovale të vogël vertikale. Ky sy Merman. Siç mund ta shikoni, pamje është reduktuar në hundë.

Pastaj pririsovyvat gjatë hundë bulbor, pjesa side vrimat curl skematike pėrcaktuara.

goja Merman nuk janë tërhequr plotësisht. Këto janë dy linja onde. E para, që do të thotë vendi ku buzët janë të mbyllura - një linjë me një përkulje konkave në rënie. Së dyti - kjo është kufiri fund. Përgjatë gjatësisë së linjës janë të njëjta, por i dyti ka dy valët.

Kur manipulimet e thjeshtë me fytyrë përfunduar, të kalojnë në temën e famshme tualet cartoon Merman - kapelë. Style Bowler - një hat hemispherical me një vend të ngushtë, pak ngriti, fushat.

Diagrama më tej ndihmon për të kuptuar se si të nxjerrë Uji fazat, merr parimin e vectorization bust.

bust Watermark

Nuk ka asgjë më e lehtë se sa për të nxjerrë ujin e një përrallë. Trungu i këtij karakteri cartoon ngjan një peshk. Prandaj, në bazë të shoqatës, të nxjerrë ujë si një peshk i madh me një kokë dardhë.

Pjesa e poshtme e trupit të mprehtë dhe të zgjatur pak. Në fakt të gjithë. Ka pasur pak prek - një elegante dhe të mprehtë jakë "këmishë" - katër shirita valëzuar, të cilat janë pikturuar pastaj në ngjyrë blu, të bardhë dhe blu.

Linjat onde duhet të vendosen pak më lart në mes të trungut. Vetë kjo nuk duhet të jetë i hollë. Të ujit, si një person poste të larta, duhet të kthehet në tenxhere-bellied mirë.

Pastaj shkoni në të tjera pjesë të trupit dhe përfundon pjesën e parë të mësimit në temën "Si për të nxjerrë laps ujë?" Ajo mbetet vetëm për të shtuar ambienti dhe dekoroj.

pjesët tjera të trupit

Të fins trupi peshk Merman pririsovyvat në mënyrë që në fund të trungut dukej si një bisht sirenë.

Mos harrojmë për duart tuaja. Imazhi më i zakonshëm i heroit zanash-përrallë - një vizatim i një gjatësi të plotë me spaced, pak prirje në bërryla duart. Për të kuptuar se si për të nxjerrë ujë, ose më mirë, duart e tij të kthehet në linja të thjeshta. Ne përshkruajnë një linjë të lakuar në një kënd të vogël nga shpatulla me një dorë, një të ngjashme - nga ana tjetër. Kjo është shtylla kurrizore tonë. Në të, ne gradualisht të ndërtuar në masë të muskujve për Monsieur moçal banor. Trupë palosur elegante, si një balerin.

Mos harroni pririsovat dhe flokë të gjatë bardha varur nga nën-republikë kapele.

rrethim

Si për të nxjerrë ujë nga një përrallë dhe të mos përmendur në një kanavacë të simuluar - "Ohu, sa e pështirë", - Leeches, bretkosat dhe të dashurat e tjera. Ju mund të gjeni imazhin klasik - një foto të kartonave. Dhe ju mund të jepni fre të lirë për imagjinatën dhe për të portretizuar versionin e tyre të një elite moçal.

Gjithashtu nuk mund të bëjë pa një fazë për ujërat e fluturimit në botë - pa kërp. Të nxjerrë një ovale në qendër të të cilit duhet të jetë këmbë-fins duke qenë. Pastaj, nga skajet e ovale heq dy pingul - është pjesë e trungut. Bottom kurorëzuar rrënjët dhe bojës ovale pak të lehta në ngjyrë se sa anët e trungut.

Uji mund të dekoroj një ngjyrë të vetme dhe vetëm shënohet skematike valë të errët ngjyrë, por në të njëjtën gamë të ftohtë.

Si për të nxjerrë fazat ujë, kemi gjetur. Dhe madje edhe të mësuar për të bërë atë kompani. Por për të siguruar aftësi vlerë të mësuarit disa truket që do të bëjë një kryevepër unike.

Tricks për hedhjen e ujit

Në mënyrë që të marrë foto origjinale mund të jetë paraprakisht, para se të pikturës, të kalojnë një goditje qiri pak. Pas aplikimit këto ngjyra mbeten linjë të ndritshme. Është e nevojshme për të eksperimentuar me aplikimit qark për vizatim.

Si për të nxjerrë ujë, tregon jo vetëm një karikaturë. Përshkrimet e gjatë me flokë e bëra më shpesh kënetë të ofrojë hapësira të mëdha të hapura për fantazi. Duke luajtur me karakter, komplot, pamje të sjell risi dhe origjinalitet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.