KompjuteraLojërat kompjuterike

Projekti pa luajtur 2: se si të luajë?

Zhanër Sandbox, emri i të cilit në rusisht përkthehet fjalë për fjalë si "sandbox", deri kohët e fundit, nuk ishte shumë popullor dhe interesante për përdoruesit. Sigurisht, nuk është një gjë e tillë si një "botë të hapur", dhe në qoftë se ai ishte në lojë, kjo do të thotë se ju nuk do të çojë në çdo kohë nga ana në rrugën e njëjtë, dhe për t'u dhënë lirinë e lëvizjes dhe veprimit. Megjithatë, në çdo rast, çdo lojë ka disa qëllim të veçantë, storyline, personazhet përcaktuara. Sa për sandbox, nuk ka asgjë. Nuk ka komplot, pothuajse nuk ka karaktere anësore, nuk ka misione dhe quests, ka një qëllim të veçantë, për arritjen e së cilës ju keni përfunduar të lojës. Qëllimi juaj i vetëm - për të mbijetuar, duke përdorur të gjitha që ne kemi në botën e lojës.

Fillimi i popullaritetit të zhanrit të vënë kryevepër "Maynkraft", ku botë tetë-bit, ju janë dhënë mundësinë për të përdorur çdo gjë - të drejtë deri në tokë, në të cilën nuk është karakteri juaj. Që atëherë, ajo erdhi projekte të mjaftueshme, por shumë prej tyre nuk ka ofruar asgjë të re për përdoruesit, kështu që është mjaft e shpejt shkoi në harresë. Vetëm disa prej tyre kanë qenë dhe janë duke u zhvilluar tani - për shembull, pa luajtur 2. Si për të luajtur në këtë projekt? Çfarë kërkohet nga ju atje? Sa është i ndryshëm nga të gjithë të tjerët? Për të gjithë këtë, ne do të shkojnë në.

fenomen pa luajtur

E para është për të folur për fenomenin e pa luajtur 2. Si për të luajtur, ti e kupton shumë shpejt, kështu që ju do të jenë të interesuar të dinë se çfarë projekti është ruajtur. Nëse ju kujtohet "Maynkraft", pothuajse të gjithë e di se kjo lojë që nga fillimi zhvilluar një programues, i cili kishte punuar më parë në disa kompani në vendin e tij. Vetëm më vonë në projektin për të përfshirë anëtarët e tjerë të ekipit për të zhvilluar atë, por ideja origjinale dhe realizimi ka qenë për një person.

Në rastin e situatës pa luajtur përsëritet, vetëm ajo duket edhe më mbresëlënëse. Fakti që, në kontrast me "Maynkrafta", kjo lojë u krijua nga 17-vjeçarët nga Kanadaja. Të thuash të drejtën, koncepti i lojës përsërit "Maynkraft" - të njëjtat tetë-bit graphics thjeshtësuara, botëve të ngjashme. Por, natyrisht, kjo lojë nuk do të mbahet mend nga të gjithë, në qoftë se ajo nuk kishte pasur shijen e vet. Pra, çfarë është aq e madhe në lidhje me pa luajtur 2? Si për të luajtur në këtë projekt dhe se si ajo ndryshon nga pjesa tjetër?

Thelbi i lojës

Së pari ju duhet për të kuptuar thelbin e lojës. Natyrisht, kjo është një e plotë "sandbox" që është, ju nuk keni ndonjë problem të veçantë, por një nga totali - për të mbijetuar. Por ajo që ju do të merrni në rrugën e se? Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, ju duhet të mbani mend një tjetër temë shumë e famshme, e cila tani është vazhdimisht pops up në lojërat kompjuterike, dhe në literaturën, dhe në ekranet e mëdha dhe të vogla. Sigurisht, kjo është një mumje.

Pra, kjo është pa luajtur "Maynkraft", e cila ka shtuar një apokalipsi mumje. Ju gjeni veten në mes të botës së prodhuar rastësisht e mbushur me të vdekurit në këmbë, ju keni absolutisht asgjë me të, dhe nga minuta e parë ju do të keni për të kërkuar një përgjigje për pyetjen kryesore - Si për të mbijetuar në pakthyer 2? Si për të luajtur në mënyrë efektive dhe për të shpëtuar nga zombies?

kraft

Çfarë është në një sandbox mund të jetë më i rëndësishëm në mbijetesën? Sigurisht, është për të krijuar një shumëllojshmëri të objekteve, mjeteve dhe armëve. Pa luajtur 2 Kraft luan rolin më të rëndësishëm, si sendet që ju nuk mund të gjeni një arsye. Ju duhet të shikoni burime shumë që ju pastaj do të konvertohet edhe atëherë, më e nevojshme në një moment të caktuar. Sistemi crafting është mjaft standarde - ju kombinohen objekte të ndryshme në një kuti të veçantë për të marrë një të re, kështu që ju duhet për të shqyrtuar një shumë të recetave të lehtë të lundruar përmes lojës.

Siç mund ta shikoni, në pa luajtur 2 Kraft - kjo është diçka pa të cilën nuk mund të mbajë jashtë për kohë të gjatë. Kjo është baza e mbijetesës tuaj, kështu që të merrni gati për të Artizanatit, për të kërkuar nga recetave të reja, eksperiment dhe për të prodhuar sasi të mëdha të një shumëllojshmëri të burimeve.

nivelet e vështirësisë

Një tjetër pikë interesante që ju mund të tërheqë në këtë lojë - kjo është kompleksiteti. Këtu shumë varet prej tyre. Për shembull, në nivel të lehta, ju nuk filloni me xhepat bosh dhe tri objekte të rastit që kanë masë të madhe lehtëson minuta e parë e lojës. Përveç kësaj, ju merrni një herë e gjysmë më shumë burime, të holla, dhe pjesa tjetër e pre se niveli mesatar i kompleksitetit. Gjithashtu në dispozicion për ju një regjim hardcore, e cila në masë të madhe ndryshon lojë - është një transformim në interface, e cila komplikojë procesin, si numri i burimeve, komplikuar procesin e prodhimit të tyre, dhe zombies janë reduktuar në masë të madhe shumë më tepër. Ju lutem vini re se loja është e lirë, por ju mund të blini një tjetër shtresë e kompleksitetit - Gold. Këtu ju në fillim të lojës jap më shumë subjekte, si dhe për vrasjen e zombies përvojë që ju lejon për të pompë karakterin tuaj, e cila nuk është në dispozicion në versionin e lirë të ngarkuara.

Në lojë 2 receta pa luajtur crafting bëhen më të ndryshme - në përgjithësi, ju mund të merrni një lojë krejtësisht të ndryshme për pesë dollarë.

multiplayer

Natyrisht, në një lojë si pa luajtur 2, rrjeti është shumë më shumë argëtim për të luajtur. Ju do të jenë në gjendje të bashkohen për të luftuar kërcënimin mumje, por ju gjithmonë duhet të shikoni nga frika e tradhti nga një prej partnerëve, të cilat mund të jetë një bandit në ndjekje të fitimit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.