Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Passage dhe përshkrimi: Skyrim (Winterhold Board)
Kolegji i Magi qëndron fortesë zymtë në veri-lindje të Tamriel, është territori i krahinës Winterhold. Siç thonë ata banorët e fortesave, falënderoj Winterhold gjë e së kaluarës, por Kolegji është ende gjallë.
parahistorinë
Winterhold College ka kohë është i fortë Mages grumbull vetmitar që kanë kushtuar jetën e tyre për studimin e mistereve të universit. Si tërheqjen kryesore të kryeqytetit të Skyrim, Kolegji është i rrallë tërhequr njohuri gjuetarët. Jo çdo mysafir guxuar për të vizituar shoqëri për shkak të armiqësisë lindur i veriut në të gjitha magji.
Njollosur reputacionin e Kolegjit dhe stuhi misterioze shpërthyen në brigjet Winterhold. Valët gjigante thyen në copa të shkëmbit, dhe një pjesë e ndërtesave të qytetit u zhduk në humnerën e Frymës së detit. Përveç kësaj për të mbijetuar në rrugë ka mbetur i pathyer dhe Kolegji, e cila i dha të rritet në një seri të thashethemeve dhe pakënaqësisë kundër magjistarët. Por ata nuk e konfirmojnë pjesëmarrjen e tyre në kataklizëm që filloi gjatë shpërthimit të malit të Kuq, por nuk e mohoi thashethemet.
Megjithatë, tregimet me shpejtësi kalojnë të gjithë të Skyrim, College Winterhold thashetheme endur si çrregullësi të trasha. Vetëm herë pas here hasur në mënyrë magjistarët mund të bëjë një pushim të keqe të vetme fjalë e mirë për Akademinë.
kalimtar
Lojë tifozët Skyrim College Winterhold depozituara pranë quests me lule, lojtari është dërguar në vende të ndryshme interesante, e populluar nga krijesa misterioze, armiqve të rrezikshme dhe kthehet papritur të ngjarjeve.
E megjithatë, si për të marrë në Kolegjin Winterhold? Për të fituar qasje në zinxhirin e quests në lidhje me këtë vend, ju duhet të tregojnë interes tuaj në kudo magjik në Skyrim. Karakteri i afërt përputhen - një magjistar i gjykatës në Reach Dragon, qyteti mbretëror kalaja Whiterun. Magjistar do të këshillojë Dragonborn zbatohet për organizatën më të përshtatshme për realizimin e magjistare mundshëm. College Mages Winterhold - vetëm opsionin e duhur.
Pas marrjes punën e dëshiruar për të vizituar "Kolegjin e Winterhold" mbetet për të marrë në pjesën veri-lindore të kontinentit, tejkalimin charms ashpra nordike e natyrës, të tilla si stuhitë e vazhdueshme norovyaschie ujq sulm përgjojnë prapa çdo grabitës shkurret pyjore dhe, natyrisht, dragons.
Aventurën fillon
quests Winterhold College janë interesante dhe të ndryshme, por nxitojnë të vënë këmbë mbi pragun e Akademisë madhështore është fakultative. Dragonborn janë dhënë mundësinë për të biseduar me njerëzit lokal, të mësojnë në lidhje me atë të ftuarit thashetheme Eatery "ngrirë vatër", shikoni në produktet Byrne në dyqan, emëruar në nder të saj, për të shqyrtuar mbijetuar ndërtesat Winterhold dhe për të vizituar Jarl lokale.
Në këtë vend nuk ka gjasa për të sulmuar dragoin, sepse Dragonborn është rekomanduar me forcë për shikim në qiell dhe të vëzhguar sjelljen e rojeve lokale. E fundit edhe pse jo të shumta, por të drejtuar mbrapa dhe me radhë për të rojeve është e lehtë për të kuptuar se diku në të ftohtë mjegull natës veriore qyteti është fluturues një përbindësh gjigand krahë. Në betejën me të gjitha mjetet janë të mira: nga armët ekzistuese dhe duke përfunduar me britma dragua.
Pas duke shkuar përpara në një rrugë të vetme, heroi pengohet mbi danmerku Faraldu, takim i cili do të shënojë fundin e punëve të para që ofrojnë quests Winterhold College.
Mësimi një - të provuar se ai është i denjë
Warden duhet jo vetëm kaq, detyra e saj - për të ruajtur hyrjen. Ajo do të humbasë vetëm kur në hyrje të demonstruar praninë e aftësitë e tyre magjike. Lojtar është e nevojshme për të përdorur një nga magjitë e çdo shkolle të magjisë apo njërit prej Dragon Creek, duke e bërë atë kukudh e qartë se në frontin e Dragonborn saj.
Faralda mbajë heroin nëpërmjet një urë të gjatë të ngushtë varur mbi humnerë, në fund të të cilit uji Ghost Sea larë mbetjet e kullave të rrënuara. Pa to, ura është mbajtur në kurriz të magjisë. Le të lirisë - ju jeni të mirëpritur.
College oborr dukshëm për praninë e statujës grua brohorisnin nxënës me krahë hapur. Pranë shtatores është mirë që lëshon rrjedhjen rrezatuese në rritje të energjisë magjike, si një simbol i thelbit të një të ndritshme të vërtetë magjistari, që aspirojnë lart të arsimimit, njohurive dhe yjet. Hyrja në sallën kryesore të kalasë kurorëzuar Syrin si një simbol i, dituria dhe njohja përgjojnë.
Në derën qëndron Mirabella Erwin, një dialog i cili do të reduktohet në blitsekskursii verbale e Kolegjit, si dhe një histori rreth një kala qirragjive. Ajo do të drejtojë Dragonborn Hall Elementet për një leksion Tolfdira. Këtu ju mund të gjeni një talmortsa përpiktë Anka, gjithmonë pestering çështje të ndryshme. Ndonjëherë ai ecën në oborrin e Archmage, mirëpritur studentë të rinj. Magjistar udhëheq mësimin me disa studentë që tani dhe pastaj ofrojnë mjeshtër të shkuar nga mërzitshëm të këndshëm teorinë në praktikë. Pas disa variacione të studimit dhe përdorimin e kërkim magjike do të përmbushen.
Dungeons presin!
njeriu i vjetër Tolfdir ofron një aventurë të pazakontë në formën e sulmeve mbi gërmimet e qytetit të lashtë Saarthal, ku ai shkon tjetër kërkim storyline. Eksploroni rrënojat e vendbanimit të lashtë nordskogo nuk do të jetë vetëm, por së bashku me studentët dhe me mjeshtri, i cili pastaj tregon historinë e këtij vendi.
Ajo rezulton se Saarthal dikur ishte një nga vendbanimet e Nords, për aq kohë sa kukudhët borë nuk e kanë rregulluar masakrën, duke vrarë pothuajse të gjithë banorët përveç Ysgramor dhe fëmijët e tij. Ysgramor njohur si një hero i famshëm i Skyrim, paraardhësit e liderit nordskih zbarkoi një herë në brigjet veriore të Tamriel. Supozohet se Elves Snow ishin në kërkim të një Objekti të fuqishëm, njohja e të cilit është e humbur. Vjedhje ka mbetur në kujtesën e brezave nën emrin "Nata e lotëve", siç është përshkruar në librin me të njëjtin emër.
Dragonborn bie për të ndihmuar një nga hulumtuesit nga Kolegji për të mbledhur objekte të vlefshme. Në mënyrë do të bjerë një unaza pak dhe bukuri të veçantë, etiketuar Amulet Saarthal, duke prekur të cilat shkaktojnë shtrembërimin e copë e murit, e cila ndodhet në afërsi të lojtarit. Duke përdorur magjistar, ju duhet të aplikoni Dragonborn magji për të sjellë poshtë murin.
Papritmas, koha ndalet, dhe Dragonborn shfaqet një figurë misterioze në një mantel. Duket Nerienom. Anonymous Guest paralajmërojnë lojtar rreth një katastrofe të afërt globale, mekanizmi i cili u mor në magjistarët efekt Winterhold Kolegjit. Kur mashtrim zhduken, dialogu me Tolfdirom hedhin dritë mbi mysafir misterioze. Në veçanti, mësuesi do të kërkojë në mënyrë të detajuar në lidhje me vizionin dhe të tregoni një histori të vogël në lidhje me Psijic Rendit - Një grup i magjistarëve nga Artaeum ishull që zgjodhi izolim, për të ndjekur "mënyrat e vjetra" të magjisë së lashtë --forgotten traktateve mistike, me qëllim ose rastësisht fshehur nga sytë e vdekshëm të zakonshëm.
Ndërsa Tolfdir mjeshtri narrative çon sarkofagë ngjitur papritur të hapur, duke zbuluar të pakëndshme brenda tij - dy DRAUGR (të vdekurit në këmbë) të sulmojnë karakterin kryesor. Një nga sarkofagë, siç rezulton në, është një derë, pas të cilit shtrihet në rrugën që do të Dragonborn dhe Tolfdir. Hetimi i mëtejshëm i rrënojat braktisura e Nords, të banuara nga të gjithë të njëjtën vdekuri këmbë, Mages çojë në një dhomë të madhe, e cila zë qendrën e një sfere të madhe rradhës, i rrethuar nga një dritë misterioze.
Përafrimi vogël për Objekti ngjall roje - DRAUGR quajtur Yurik Goldurson - duke vdekur, i cili jetonte me djalin e saj Archmage në shërbim të mbretit Harold. Beteja me shefin nuk është kaq e thjeshtë, sepse i vdekuri përdor Dragon Creek, në gjendje për të hequr dorë armikun në distancë të gjatë, dhe ajo mbron sferën vetë. Papritmas Tolfdir përpjekjet për të sulmuar në sferën DRAUGR humbet kontaktin me objektin dhe bëhet pambrojtur. Me rënien vrarë bosi i amulet, e pjesë të tjera të ruajtura në varret e vëllezërve të tij, dhe shpirtrat e tyre të ruajtur varrin e babait të tij.
Tolfdir Wizard nuk ka një çelës për natyrën e gjetjeve, dhe biseda të mëtejshme me Archmage në kolegj Dragonborn do të çojë në një bibliotekare quajtur Urag e gru-Shub.
Arkaneum
Ky emër është biblioteka, ku protagonist do të shkojë për të kryer kërkim në vijim Skyrim lojë. College Winterhold, sipas bibliotekare nuk ka literaturën e nevojshme për të identifikuar mbetjet. Sepse Urag ofertë Dragonborn marrë në Necromancers kala ndodhet aty pranë, për t'u kthyer vjedhur nga librat Arkaneuma.
Luftoni me një grup të vogël të shtrigave kalaja Fellglou nuk shkaktojnë shumë vështirësi, me përjashtim të thirrjes së akullit Atronach një nga Mages.
Në raft është e nevojshme për të marrë tomes mëposhtme:
- Nata e lot;
- Mbreti i fundit i Ayleids;
- Fragment: On Artaeum.
Përmbajtja e librit të parë është shumë e interesuar në bibliotekari, por në përgjigje të një vijuese lë të kuptohet se të pasigurta të paqarta që do të çojnë në nevojën që edhe një herë të zhvillojë një bisedë me Tolfdirom, e cila është në të njëjtin vend - në Sallën e elementeve. Vetëm tani pallati dhe shtoi një zbulim të ri të Saarthal - sferë, e rradhës pak metra mbi dysheme në sallë.
Gjej parandjejmë
Tolfdir nuk pushon të admirojnë zbulim unik, ditë e natë duke punuar në një përpjekje për të lexuar karaktere të panjohura, dissecting fushëveprimin lart dhe poshtë. Bisedat me mjeshtri ndërpret Anka kukudh, i cili tregon për të huajin që kërkon një audiencë me repartet Dragonborn Archmage. Dhomë është duke pritur për një të huaj në kapuç, si një mysafir të çuditshme në gërmadha Saarthal. Psijic ndalesa kohë për të le të dhënat hero rëndësishme rreth Oke Magnusa (ky emër është një artefakt) dhe rrezikun e duke e çuar atë në fuqi. Guests janë ofruar një vështrim në Kolegjin e një Danleynskogo parandjejmë për t'iu përgjigjur shumë pyetje. Kur magji subsides Kuaranir raporton Anka që oboznalsya, dhe e lë. Talmorets njëjta gjë vlen edhe për të gjithë të dyshuar dhe shkel betimin ndjekin çdo hap Dragonborn.
Quest tha karakter mjeshtër të çojë në vendin Midden, të vendosura në dungeons nën Kolegjit, në të cilën nuk është e mundur nëpërmjet një kurdisje në hyrjen kryesore. Tunelet janë të populluar nga merimangat, akull, borë trolls dhe disa fantazmat. Veçmas duhet përmendur vend të veçantë - Forge Atronach aftë për të krijuar një artikull të veçantë - Stafi Atronach. Pranë trillojnë, në lokacionin e "errësirës", protagonist është një rreze e madhe e dritës, që është qëllimi i kërkimeve Dragonborn.
Parandjejmë Danleynsky dikur ishte një e mirë magjistarëve Winterhold kolegj, por eksperimenti të dështuar çoi në pa trup të tij. Zhveshur shell trupit, master ekziston në formën e rreze dritë në Middene. Këngëtar ka thënë se së pari erdhi, shumë njerëz të cilët dëshirojnë të dinë sekretin e Syrit të Magnus, dhe tani Dragonborn duhet të ndalet një prej anëtarëve të Akademisë i cili do të shkaktojë Objekti në veprim. Parandjejmë Stafi i Magnus këshillon të gjetur dhe të bisedoni me Archmage. Pas asaj kërkim është përmbushur, dhe burimi zhduket.
i mbuluar
Hetojë në lidhje me një staf në mesin e kolegëve tanë do Dragonborn të Mirabelli, vajza gjithashtu do të dërgojë një lojtar në rrënojat e qytetit Mzulft të vendosura në afërsi të qytetit kala Stormcloak, Windhelm, për të marrë kërkimin e ardhshme, e cila ofron Winterhold College. Çelësi është pranë rrënojat: studiuesi vdes, përmend kolegun e tij dhe disa të ndërtimit nën tokë.
Përhumbur në dungeons errët komplikuar Falmer - banorë lokalë, në mënyrë periodike telash Dragonborn shtënë nga errësira me një shigjetë të helmuar, atëherë një sulm të papritur nga prapa një qoshe. Një hasur Falmer ka elementin e nevojshëm Quest - fokusimit Crystal. Si rezultat i kësaj, lojtar merr për të Okulyatoriyu - Dwemer ndërtesë e vjetër, misteri i cili pa sukses përpiqet për të zgjidhur një tjetër studiues i cili pajtohet për të ndihmuar, por pas mësuar rreth kristaleve.
Veprimi me instalimin e kristal dhe manipulimin e drejtimit rreze me elementin e Magic - zjarr dhe flakë - rrezja është i ndarë në tre trarëve dhe projekton imazhin në një mur - hartën e Tamriel. Por studiuesit të pakënaqur me rezultatin, thotë ai, imazhi nuk duhet të jetë aq e vogël, dhe deklaron qenë brenda Kolegjit Winterhold disa subjekt i fuqishëm. Megjithatë, në fund të kërkesës, ai informon për vendndodhjen e Shtabit të Magnus - shkatërrimit Labirintian.
Duke lënë Mzulft, Dragonborn përsëri ballafaqohet Nerienom që thonë në lidhje me nevojën për t'u kthyer në Kolegjin.
Në sallën e ka një panik Elements College, Mirabella, dhe Archmage në konfuzion: dyert e sallës bllokuar pengesë magjike, flukset e energjisë hedhin gjithë ata që guxon t'i qasen. Nëpërmjet imponoj bardha emetuar nga rradhës sy, dukej nëpër vija të njohur e figurës gjatë, e cila është ngjitur me një Objekti - Anka.
Përpjekjet për të thyer pengesë të çon në një luftë në mes të Archmage Savosom dhe Anca, por kukudh, duke përfituar nga fuqia e Syrit të Magnus paguan një situatë aktualisht në favor. Momenti tjetër, heroi zgjohet jo shumë larg nga Kolegji me Mirabella, që do të shënojë fundin e kërkimit dhe të fillojnë një tjetër, që nënkupton eliminimin e pasojave të lirimit të energjisë në shkallë të gjerë për shkak të aktivizimit të Syrit të Magnus.
Në oborrin Tolfdir raporton vdekjen Archmage dhe kërcënimi ndodh, e cila pësoi qytetin, jo vetëm për kolegët Winterhold. Passage kërkim vazhdon me Warden dhe Faraldoy Anrielem. Dragonborn është dërguar në fshat për të vrarë dhjetë anomali të vogla magjike që duket si një fantazmë. Pas eliminimit të një hero të tillë dhe për të marrë amulet Savosa mjeshtër kyç nga dera Labirintiana nga Mirabella.
Trashëgimia e Magnus
Enden nëpër rrënojat e një tuneli të gjatë do të hedhë dritë mbi identitetin e Archmage: Dragonborn do të bien periodikisht fantazmat Savosa Arena dhe miqtë e tij magjistarët angazhuar në kërkimin e rrënojave. Në thellësitë e katakombet burgosur dragon prifti Moroka, i cili periodikisht përpiqet për të biseduar me heroin në një gjuhë të pakuptueshme. Çdo përpjekje të çon në shkatërrimin e mana dhe turmat zgjim DRAUGR në gjendje të përdorin Dragon bërtitni, magji, dhe harkut.
Kjo hapi rrugën për qëllimin pranë kurthe. Nuk janë kundërshtarët e vështirësi të ndryshme, si dhe ka thënë zë Moroka. Drejt qëllimit të fantazmave rishfaqen. Ajo rezulton se Savos aren jo pa keqardhje sakrifikuan jetën e dy shokëve, i burgosur ata në burg, kështu që ata mbahen magjike ogurzi prift dragua.
Për betejën me shefin, ju duhet së pari të vrasin dhe magjistarët e shpirtit. Vetë Moroka është pronar i qëllimit të kërkimit - Shtabit të Magnus. Sidomos e vlefshme është maskë dhe pa sherr. Në dalje të Labirintiana heroit pritur pritë si talmorskogo magjistari dhe koleg Anka, duke treguar një para-menduar-out komplot.
Syri i Magnus
Rritet gjeneruar anomali nga një Objekti i fuqishëm që gjoja pastron nga harta College. Tani ju mund të merrni atje vetëm në këmbë. Në vendin tashmë informoi Dragonborn se pengesë magjike rritet. Me stafin e Magnus protagonistit arrin të thyejnë barriera dhe të hyjë në Sallën e elementeve. Hipnotizuar nga profesioni i tyre thotë Anka se në duart e tij pushtetin që mund të sjellë poshtë të gjithë botën në harresë. Përdorimi i magjisë nuk jep ndonjë rezultat, dhe kukudh është ende nën mbrojtjen e Objekti. Ne mund të aplikojnë vetëm forcën e Shtabit të Magnus në fushë shumë, atëherë tradhtari bëhet prekshme për të sulmuar, por intermittently mbrojtja e syve është restauruar.
Anca nis mposhtur skenën e fundit: pamjen Kuaranira dhe shokët e Urdhrit të Psijic të cilët vendosin për të vënë në sy në një vend të sigurt, larg nga sytë e njeriut, ku askush nuk mund të gjeni. Pas kësaj, Syri zhduket dhe Kuaranir informon Dragonborn në detyrë postin e kreut të Kolegjit të Mages - Archmage. Ajo paraqet këtë çmim në hero për të shpëtuar provincën Skyrim College Winterhold. zinxhir Passage kërkim përfundon në këtë. Kjo nuk ishte aq e vështirë.
College Winterhold: bugs dhe shënime
- Sulmet dragons të niveleve të ndryshme për të Bordit të ndodhë shumë shpesh - me rritjen e nivelit të lojtarit. Quest zhvillohet në oborr, magjistarët vënë në mënyrë alarm, por jo të gjithë marrin pjesë në betejë, sepse pa ndihmën e Dragonborn ende nuk është e drejtë. Nën zjarr miqësor mund të merrni disa Mages, vdekja e cila do të bëjë të pamundur për të marrë punë nga zinxhiri kërkim.
- Edhe pas caktimin pozicionet protagonist magjistar Archmage gjykata Whiterun së bashku me disa magjistarët që ndodhin nuk ofrojnë për t'u bashkuar me Kolegjin e Winterhold.
- Warden Faralda nganjëherë nuk e le hero edhe pas demonstratës së aftësisë për të përdorur magji. Vetëm një mënyrë për të dalë - për të përdorur një pasazh nëntokë përmes Midden.
- Guided tours e kalasë Mirabella nganjëherë vetëm ndalon dhe pushimeve. Ky kërkim është një anë, kështu që është më mirë për të shkuar për të Tolfdiru një mësim.
- Ajo është e njohur edhe për një numër të mete të zakonshme që lindin në rrjedhën e të gjithë lojës Skyrim. Kalimi i Kolegjit Winterhold - nuk është përjashtim. Këto përfshijnë të gjitha llojet e bllokim në mercenarë porta shoqëruese hero, dështimet në cilësi, zhdukjen periodik të shokëve në drejtim të panjohur.
Disa modës Bordit të Winterhold
Një numër i modifikimeve Copyright nga konvertimin në lojë "Skyrim" (mod "College Winterhold") janë në dispozicion për shkarkim në internet. Futjet më të ndryshme do të thotë duke ndryshuar pamjen e karaktereve (të tilla si Kolegjin e banorëve, dhe të gjithë botës lojë), si dhe zëvendësimin e textures standarde më të bukur, të gjallë.
Një numër i mods në dispozicion për Fjala kyçe: "zgjerim Winterhold Kolegji" do të thotë korrigjimin disa bugs, rafinimit cilësi e Bordit, të përmirësuar modelet karakter të sjelljes në një situatë të caktuar, redesign pamjen në përputhje me nivelin e karakterit, shtimin e quests anësore dhe përfundimin e një sërë parashikon si shitjen, dhe për studimin.
Trendi i "mbyllur" lojrat e tyre të preferuar me të gjitha llojet e mënyrat nuk është e re, për shkak se numri i artistëve të shfaqin krijimet e tyre, nuk do të japin llogari. Përveç këtyre mods, ka shumë të tjerë: futja e karaktereve të ndryshme vizatimor universeve të përfunduar redoing e storyline e lojës. Gjithkush do të gjeni diçka të tyren, si gjyqtarët e lojës origjinale gjithmonë do të mbetet besnik në versionin klasik të vetvetes.
Similar articles
Trending Now