KompjuteraLojërat kompjuterike

"Oblivion": loja kalimi. Manuale dhe këshilla për lojë kalon "Oblivion"

Fletushkat Plaku IV: Oblivion - rol-lojë nga kompania Bethesda Games Studios. Menjëherë pas lirimit të tij në vitin 2006, ajo është bërë shumë e popullarizuar. Komplot është e bazuar në konfrontim të karakterit kryesor dhe kultin e Princit të Shkatërrimit, e cila planifikon të hapë një portal në një botë të re. Bota Loja është pjesa e katërt ju lejon për të udhëtuar në çdo vend, duke injoruar detyrat themelore. Në këtë artikull ju do të mësojnë se si për të zotëruar "Oblivion". nivelet pasazh të fillojë me kërkimin kryesor.

stërvitje

Në fazën e parë është procesi i kombinuar i krijimit të një karakter në fillim të historisë. Ju duhet të zgjidhni emrin, gjininë, moshën, pamjen dhe garën. Personazhi kryesor është mbyllur në një burg Imperial. Të gjatë nuk kanë për t'u ulur atje. Së shpejti nuk do të jenë anëtarë të Urdhrit të Blades dhe Uriel Septim e VII, të cilat janë gjuajtur Assassins. Mënyra jashtë pallatit kalon nëpër aparatin tuaj. Për të shpëtuar të lirisë, të ndjekur të gjitha drejtimet ruajnë dhe nuk zgjatet përpara, përndryshe ju do të vriten.

Rreth suite këndi është duke pritur pritë. Për të marrë pjesë në luftime, ju nuk mund. Pas sulmit, ngjiten në vrimë në mur anësor. Këtu fillon kërkimin "shpella natyrore" në të cilën ju do të mësojnë për të trajtuar një armë, vjedhës, marr flokët, parashikon të hedhura dhe potions krijoj. Në procesin e punës është e rëndësishme për të mbledhur të gjitha gjëra të dobishme. Kur ju të kthehet në katakombet, zgjidhni shenjën e lindjes dhe për të vazhduar rrugën, së bashku me monarkun mbijetuar.

Në derën në kanalizime ju jeni sulmuar vrasësit. Uriel paralajmërim i vdekjes së tij, dhe për këtë arsye ju tregon sekretin e tij - ai ka një bir i paligjshëm. Perandori do të japë Amulet e Mbretërve, dhe e pyet atë për të dhënë Joffrey. Pastaj Uriel vrasin vrasësin. Shpëtuar atë që ju nuk e merrni. Baurus na ndihmojnë me vrasës dhe do të japë çelësin e derës. Joffrey (kapitulli i Urdhrit të Blades) është e vendosur në Priorat Veynon.

Miratimi i "Oblivion 4" ka karakteristikat e veta. Kështu, klasa hero, ju mund të zgjidhni vetëm pas vdekjes së perandorit. Marrë në punë shumë seriozisht. Zgjidhni një luftëtar, një magjistar apo një hajdut nuk mund të. Fitoni bonuse do të jetë shumë e vështirë.

Para grilë rrumbullakët të jetë i sigurt për të shpëtuar lojë. Para se të shkojnë jashtë, ju mund të ndryshoni parametrat e heroit. Me karakteristika të reja - pa nivel të kursimit - ju duhet të ri-marrë tutorial. Jashtë ujërave të zeza të çon në hapësirat Cyrodilic. Atëherë ju mund të lëvizin në çdo drejtim. E rëndësishmja, mos keni kryer një shumë të artikujve të lirë dhe për të shpëtuar prangat neveritshëm. Në shtetin magjepsur, ata vetëm do të mbrojë magjistari që nuk mund të gjobiten.

Miratimi i "Oblivion" me Carnot ju lejon për të ditur paraprakisht disa nga karakteristikat e lojës. Për shembull, në qoftë se një karakter shfaqet në kurorën, të NPC para jush. Në disa prej tyre të lojës. Nëse statusin e NPC "pavdekshëm", atëherë mos u bëni merak. Karaktere të pambrojtur më të lehtë për të mbrojtur me një nivel të ulët të zhvillimit të karakterit kryesor. Prandaj, kërkimi i kryesor është më e mirë sa më shpejt që të jetë e mundur. Pas burgut, nuk është e nevojshme për të shkuar në rrënojat Miskarkand. Përndryshe, ju merrni një bug që mund të jetë fikse vetëm patch jozyrtar për harresë. Në kërkim "Cheydinhal: sellin" ju mund të para kohe për të humbur një aleat të fortë.

Livre Amulet dhe për të gjetur pasardhësin

Në Chorrol në busull drejtime të lëvizin të Priory në jug. Tregoj Joffrey e vdekjes së perandorit dhe të japin Amulet. Ai ofroi për të marrë në rrugën e gjoksit tuaj me armë. Para Maborel japin hero kalë PINER Brother - libër tutorial dhe Eronor - Repair çekiç.

Djali i paligjshëm i perandorit, Martin shërbeu si një prift në kishëz e Akatosh. Shko në Kvatch. Në kampin e refugjatëve u sulmua nga Deirdre. Rojet përpiqen për të mbrojtur të mbijetuarit nga demonët harresë. Savin ndihmë barrikadë portat për të eliminuar kërcënimin. Pastaj shkoni në kapelës dhe tregoni Martin të vërtetën. Ai ishte shumë i befasuar, por refuzon të ndjekë në Veynon ndërsa banorët janë në rrezik. Ne do të duhet për të ndihmuar atë të mbyllur portën Obviliona. Menjëherë pas përfundimit të kërkimit për të lundruar Veynon. Trashëgimtari në jetë nuk mund të mbijetojnë. Ai "neubivaem".

Këshillë: nëse, menjëherë pas rrethimit që nuk kanë pasur kohë për të biseduar me Martin, të shkojnë në një kamp refugjatësh në rrëzë të kodrës. Nuk do të takohet me trashëgimtar.

Manastiri u sulmua nga ministrat agim mitik dhe vrau Maborelya paraprak. Humbjen Assassins dhe të drejtuar në kapelës. Nevojë për ndihmë me okultistët Joffrey. Shoqëria e fshehtë vodhi Amulet e Mbretërve. Geoffrey Martin ofron për të dërguar në shtëpinë e Zotit të reve. Get në vendet që ju mund të agjërojnë udhëtimit.

Way Dawn

Kalimi i pjesës tjetër të kërkimit kryesore do të hapë vend të fshehtë për shenjtëroren.

Joffrey tregon se Baurus mund të dini se si për të kthyer amulet. Shkoni në një takim me një teh në bordin Luther Wade.

Volume 1. Baurus dyshon se ai ishte duke u shikuar, dhe ju pyet për ndihmë. Teh nga dhoma e ndjekur nga një masë të panjohur njeri. Në një vend të vetmuar në sulm Baurus. Vrasin armikun dhe kërko kufomën. Ju do të gjeni librin "Komente mbi Mysterium Zarksa". Baurus të drejtpërdrejtë me ju për Tar-Mina, në Universitetin e misterioze, dhe ai do të duket për spiunët.

Volume 2. Udhëheqësi i mitik Agimit - Mankar Camoran. Vendosni një shenjtërore sekret është i koduar në katër librat e shkruar prej tij. Tar-Meena do të japë një vështrim të dytë, dhe them se për pronarin e "edicionit të parë" revistës për të tretë.

Volume 3. Fintias ju tregojnë se çfarë është në dispozicion në një kopje të tij është Gvinasu që kanë paguar tashmë librin dhe tani duhet të marrë atë larg.

Ju keni disa opsione:

- Ngritja lidhje Fintiasa për vete dhe për 80 të blerë librin për 100 ari.

- Tregoni të vërtetën Gvinasu. Atëherë ai do të japë librin dhe shënimin në mbledhje.

- Kill Gvinasa dhe të marr një libër dhe një shënim.

Shënimi "Sponsor" thekson se vëllimi përfundimtar mund të merret vetëm nga një anëtar i Agimit mitik. Përshkrimi i vendit të punës.

Volume 4. Tregoni të gjithë Baurus bashku dhe shkoni për një libër. Teh "pavdekshëm" vetëm para se të vijnë në dhomë. Prandaj, para-shpëtuar lojë. Hyrë në dhomë dhe të ulen në një karrige. Së shpejti Raven Camoran - "sponsor". Humbjen cultists sulmuan Baurus, të marrë larg nga vëllimi i fundit Raven-së, dhe çelësi i një kanal përmbytura. Baurus dërguar në tempull për Martin, dhe ju të shkojë në Tar Minh City me të gjitha librat. Save lojë tuaj.

Katër vëllimet përmbajnë kodin - shkronjën e parë të paragrafit: "Green Perandorin rrugës ku Tower prek mesditë Sun". Green perandorak gjurmët - një qytet me një zonë qendrore të Bardhë Gold Tower. Gjej varrin atje Kamarrila. Në mur mesditë harta glows kuqe të ndritshme. Aktivizoni foto dhe për të marrë të shënojë.

Këshillë: Nëse Baurus vdesin në rrugë në kishë, të shkojnë në ruajtjen dhe sërish nivelin.

shenjtërorja Dagon

Strehën është e vendosur në liqenin Arrius shpella. Save lojë tuaj para se të hyjnë atje. Derëtar do të ju them se ju duhet të bisedoni me kujdestarin Harrow. Ai do të marrë ju për një fillestar, do të kërkojë për t'i dhënë atij të gjithë pasurinë dhe të vënë në një mantel.

Pasazhi i lojës "Oblivion" Në këtë fazë kërkon një vlerësim të qartë të aftësisë së tyre. Dy kurse të veprimit: i pari - të pranojë ofertën dhe pretendojnë të saj të dytë - dhe të refuzojë për të luftuar. Në rastin e parë, ju do të gjeni veten nga e para dhe armë për armiqtë e turmës, që herët a vonë do të gjenden jashtë. Përndryshe ju do të keni për të luftuar nga minuta e parë të qëndrimit tuaj në shpellë.

Nëse ju jeni të veshur një mantel, Harrow do t'ju udhëheq përmes sallë në sallën me Mankarom Kamorny dhe besimtarëve. Pas një fjalimi të shkurtër Wizard do të hapë një portal dhe zhduken. Për të ndaluar atë në këtë fazë nuk do të funksionojë. Është e nevojshme për të marrë posedimin e librit "Mysterium Zarksa". Mankara vajza, Rome, ofron për të vrarë priftin Dzhiliusa. Nëse ju refuzoni - ju menjëherë sulmojnë. Pajtohem. Prisni deri sa të gjitha occultists të largohen nga kompania, kap një libër dhe të drejtuar nëpër zonat e banuara.

Nëse ju refuzojnë të japin pronën Harrow, ju keni pastruar të gjitha dhomat e një skenar të ngjashëm. Por pastaj, beteja e parë do të vijë shumë më shpejt. Duke dalë nga shpella, të shkojnë në Martin. Ai deshifroj tekstet.

Miratimi i "Oblivion" me Carnot lejohet për të gjetur një çelës. Sa më shpejt që ju të merrni një libër, një statujë të kolapsit dhe të bjerë në Argonian. Prandaj, ju duhet së pari të vrasin të gjithë cultists pastaj lirimin e hardhucë dhe për të marrë librin.

Në kërkim të gurëve

spiunë

Bisedoni me komandanti i tempullit dhe vendasit e Wanderers. Kërko shtëpinë Jaelre. Xhepat do të gjeni çelësin e bodrum, dhe një shënim në planin e sulmit mbi Broome. Raportojnë atë dhe Geoffrey Martin.

gjaku Daedra

Martin do të ju them se për të hapur portal ka nevojë për 4 copë. I pari prej tyre - "gjaku i Daedra Zotit." Duhet të lexoni heretikëve moderne nga biblioteka Temple. Në hartën tuaj do të shënojë treguar shenjtëroren e Azura. Sipas rezultatit të kërkimit ju do të merrni një "reusable" Soul Gem - Ylli i Azura. Është më mirë për të mbajtur. Por për të mbyllur kërkimin që ju duhet për të dhënë Martin një prej objekteve të mëposhtme të zgjedhjes suaj: Golden shpata, lëkurat Shpëtimtari Volendrung, Ebon Blade, Unaza e Khajiit, Mace Molag Bala Skull e Korrupsionit.

hyjnitë e gjakut

Kjo është pika e dytë për të hapur portal. Rrënojat e lashta Sancre është forca të blinduara Tiber, splattered me gjakun e themeluesit të dinastisë. Në veri, në male ka një fortesë e vjetër. Ka hyrje të katakombet. Çelësi do të japë Julius. Aksioneve deri në potions. Ju do të ballafaqohet me një shumë të keqe. Në dungeons ju do të gjeni undead teh. Ajo duhet të shkatërrohet. Një shpirt i çliruar do të ju them se ju duhet të gjeni dhe të shpëtoj edhe tre blades tilla. Pastaj shkoni te varri Rehmanniae, të mbledhur forca të blinduara dhe të marrin ato për të Martin.

portat Bruma - hyrja në harresë

Miratimi i kërkim tjetër kërkon mbylljen e portalit. keni nevojë të Konteshë. Të shkoj në portat e qytetit. Nuk do të takohet me miq të vjetër. T'i udhëzojë nëpërmjet portës. Ata të çojë në një zonë të gjerë e harresës. Nëpërmjet rojet e dëshirueshme në heshtje shqip. Ju nuk mund të vrasin ata - të marrë një gjobë prej 1000 monedha. Më e rëndësishme të marr me vete çelësin e kullës Dremora. Merrni Sigil guri në Sigillum Sanguis. Kjo do të mbyllë portën. Kthehu mbrapa në tempull.

mbrojtur qytetin

aleatët Bruma

Joffrey do të raportojnë se rojet nuk ishin në gjendje për të mbrojtur qytetin nga mitik Dawn. Ndihmë duhet të kërkohet nga Këshilli i Pleqve në Imperial City. Por Kancelari për të shpjeguar se ushtarët e përfshirë në luftën e tjera. Captain Savlian Matius ndajë për të ndihmuar një ushtar, në qoftë se ju keni përfunduar kërkimin "Beteja për kështjellën e Kvatch". Përndryshe, i referohen Earl dhe konteshë e Cyrodiil.

Miskarkand

Për nevojën ritual velkindsky gurit të madh që është në gërmadha. Grab një gur në rrugë Varley. Të marrë trupin e mbretit Miskarkanda kyç të që hap një afat të shkurtër në dalje.

mbrojtja e Bruma

I katërti subjekti - Great Sigil Stone.

Ndiqni Martin në dalje nga qyteti. Mythic Dawn hap tri porta, duke përfshirë të Madh. Në këtë betejë, ju keni nevojë për të mbijetuar, jo vetëm, por për të shpëtuar jetën e trashëgimtarit. Do të bëjnë të vështirë, në qoftë se karakteri i nivelit të lartë. Të sjellë sa më shumë njerëz si ju mund. Pasazhi i lojës "Oblivion" Në këtë fazë kërkon përqendrim maksimal të forcave. Grab beteja magjepsur objekte të papeshë, duke përfshirë Ritualin guri. Ai është i nevojshëm në qoftë se beteja do të jetë e humbur shokët. Gjithashtu të marrë një maksimum rivendosjen e potions. Mëso të luftuar "kameleon" dhe "padukshmëri".

Në rrjedhën e betejës është detyra kryesore - për të shpëtuar jetën e Martin para se të hyjnë në portat. Nëse ai vdes, kjo është lojë gjatë. Pasi të kalojnë portën, Martin edhe një herë do të bëhet i pavdekshëm. aleat aksidentale vrasja mbledhur gjobën - 1000 monedha. Ju nuk mund të kandidojë larg nga fusha e betejës, ose trashëgimtari vdes.

porta e madhe

makinë Daedra nuk duhet të kalojë përmes dalje. Ju do të keni një të katërtën e një orë për të gjetur Madhe Sigil Stone. para tre minutat e për të marrë një zonë studimi. Ignore makinat rrethim. Gjëja kryesore - për të marrë në kullë, "shkatërrues i botës." Kreu në veri në shpellë Smoke-dhe-djegur. Nga atje ngjiten ndonjë nga tre kullat, aktivizoni dhe kontrolli deri në nivelin e portave të luftës. Përleshjet me kundërshtarët duhet të shmanget. Për ta bërë këtë, përdorni aftësi "kameleon". Në katin e parë në hyrje përfundon e dritës. Korridori me kurthe të çon në sallën me tre dyer. Hapur nga e majta dhe të ngjiten në Sigillum Sanguis. Hiqni gurin. Në Cyrodiil të ndihmuar në luftën e Daedra dhe Dremora. Dërgo Martin pika e fundit dhe të lëvizin atë në Tempullin e Zotit të reve.

Paradise - detyra final i kërkimit kryesor "Oblivion". Kalimi i këtij niveli është i ndryshëm nga pjesa tjetër. Këtu Immortals nuk mund të jetë vrarë në asnjë rrethanë.

Martin filloi ritualin. Shkruani portal. Ju do të gjeni veten në Xhennet Wild. Ju duhet të merrni në shpellë Ndaluar me "bracers favoritë". Këtu ju do të takohet me një Eldamila kukudh. Ai premton për të ndihmuar, në qoftë se ju vrasin Mankara Masters. Besim tek ai, dhe ndiqni udhëzimet. Get jashtë, lëvizin në pallat Mankara. Në betejë do të ndihmojë Raven dhe Ruma. First preferon përleshje, e dyta - largët. Pas vdekjes së Mankara, Parajsa do të fillojnë të prishen, dhe ju do të sjellë në tempull. Mos harroni të marrë Amulet e Mbretërve, një staf dhe një mantel.

"Oblivion". quests pasazh: tips

Rrallë çfarë game bëjë pa arna. Shtog IV është përjashtim. Miratimi i "Oblivion: Gold Edition" ka avantazhet e tij Kjo fixes një tekst typo, karaktere dhe kartë zë Përveç kësaj, patch shtuar addons .. "Kalorësit e nëntë" dhe "dridhur Ishujt" në rusisht.

Pasazhi i lojës "Oblivion 4" merr disa ditë. Edhe pse ajo është gjithmonë e mundur për të shpëtuar, por për t'u kthyer në të njëjtën disa herë ju nuk doni misionin. Prandaj, ju mund të vlerësojmë këshilla në kalimin e quests.

1. Paketa, e cila është më mirë të mos vonojë.

1.1. Të gjitha rekomandimet e Sporti Mages. Pranimi në Universitetin e Arteve misterioze do të krijojë artikuj magjike. Por pas kësaj karrierë është më e mirë për të pezulluar. Niveli në të cilin suksesi caktimi varet nga zhvillimi i karakterit kryesor (SG) - Mages Guild harresë. Passage "wizard Stafi" në një fazë të hershme të zhvillimit do t'i japë vlera maksimale e opsioneve të stafit.

1.2 "Namir" mësojnë më mirë, ndërsa Charisma nuk është derdhur mbi 60.

1.3 "Skica e vdekjes së" vend më të mirë në nivelin 1, kur raporti mes dëmit nga helmit dhe shëndetin më optimal.

1.4. Hajdutët e referencës Sporti i parë dhe i katërt janë të lidhura ngushtë me njëra-tjetrën, në mënyrë që të merrni shpërblimin maksimal për secilin dështojnë. Por ata duhet të mësojnë në nivelin e 10. Miratimi i "Hajdutët Oblivion Sporti :. Blekhart Azanisë" në një fazë të hershme do të lejojë për të marrë një mantelin Elven dhe kostum të blinduar.

2. Quest, e cila është më mirë të mos ngutemi.

2.1. "Oblivion errët Brotherhood". Miratimi i këtyre detyrave është vlerësuar jo vetëm të fituar, por edhe vë në diskreditim. Në fillim të lojës, kur niveli i një reputacion të mirë është ende shumë i vogël, do të jetë shumë i shqetësuar.

2.2 "Informacion për shërbimet." duhet të blejnë nga Volanaro magji "Slumber Zot" para kërkim. Pas përcaktimit ajo do të zhduket.

2.3 "mëkatet e Etërve". Pas kryerjes së kësaj detyre Fatis ules ndaluar blerjen e mallrave të vjedhura.

2.4. "Ëndrrat e Oblivion". Miratimi i këtij kërkim kanë shumë shkakton vështirësi. Si pjesë e detyrës duhet të mbledhë 4 Kristal dhe punë të plotë anësor. Tre të parët e kristal janë pothuajse të gjithë, por problemet e katërt. Galen duhet të marrë kërkimin për një rikthim të katërt guri. Ajo është e vendosur pranë portit.

"Oblivion". Kalimit "ngjethura Isles"

Kjo paketë zgjerimin prezanton lojtarët në një botë të re të Sheogorath. Portat e portalit janë afër Brevila. Bota e re është e ndarë në dy pjesë: Mania dhe çmenduri. E para është një mbretëri e ndritshme dhe të gjallë me individë shumë emocionale. E dyta - e kundërta e saktë e parë. Sheort - qyteti i botës së re, e ndarë në dy pjesë. Ai është i vetmi i këtij lloji në "harresë". Passage "ngjethura Isles" është për të kryer 17 quests kryesore dhe 15 anësore, në të cilin lojtar njihen me karaktere unike. Për shembull, një femër ore çmenduri farkëtar kthehet në një armë të fuqishme. Qyteti patrullë ari i shenjtë dhe të bukur seductress të cilët për shkelje të vogël të rendit të hedhur lojtar në burg.

përmbledhje

Pasazhi i lojës "Oblivion" - një proces interesante. Një numër i madh i kvstov ndryshme, karaktere unike dhe një storyline emocionuese merr lojtar në botën e aventura emocionuese. Replayability përforcon vetëm përshtypjen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.