KompjuteraLojërat kompjuterike

Loja "xhaketa e zezë": kalimi dhe këshilla

Lufta e Dytë Botërore - është një temë që tashmë është mbuluar nga asnjë mënyrë një dhjetë lojërat. Pothuajse të gjitha zhanret të vihet në dukje praninë e projekteve të tilla. Natyrisht, më të njohura janë rekreativë që ju lejon të zhytet në atmosferën e patriotike, të marrë armët dhe të shkojnë për të mbrojtur atdheun e tyre nga pushtuesit. Medaljen e Kadrit, Call of Duty, Battlefield - të gjitha këto lojëra kanë një popullaritet të madh në të gjithë botën, miliona tifozë, ata janë të shitur kudo dhe të vazhdojë për të bërë përshtypje realizëm lojtarë dhe madhështinë e saj. Por nuk mendoj se vetëm revole mund të ju jap një rrugë gjatë Luftës së Dytë Botërore - zhanret e tjera janë gjithashtu të mbështetur në mënyrë aktive markë. Nuk janë lojëra role-playing, simulators dhe pajisje ushtarake, dhe madje edhe quests. Por ia vlen të përmendet veçmas lojra strategjie, pasi ato ju ofrojnë për të marrë vendin e të përgjithshëm, ose të paktën komandantin detachment i cili kontrollon të gjitha ngjarjet në fushën e betejës, si, për shembull, në lojë "xhaketa e zezë". Kjo nuk është aq e lehtë sa mund të duket.

Lojra Strategjia e Luftës së Dytë Botërore

Sot, ka mjaft shumë i strategjive të krijuara në vendosjen e Luftës së Dytë Botërore. Siç është thënë, "xhaketa e zezë", - është një nga shembujt më të qartë. ata të gjithë tregojnë histori të ndryshme nga njerëz të ndryshëm të përballet. Prandaj, në qoftë se ju jeni një tifoz i këtij zhanër, ju gjithmonë do të jetë, për të zgjedhur një lojë. Por kjo vlen të përmendet se në këtë zhanër mund të dallojë nën-zhanret, dhe secili prej tyre ka specifikat e veta, në qoftë se ajo është që të ndikojë në temën e luftës.

Para së gjithash kujtohet në kohë reale strategji - këtu ju keni mundësinë për të ndërtuar bazën tuaj, e cila do të kryhet njësi të ndryshme. Dhe ato që ju mund të përdorni në luftën kundër armikut. Të gjitha veprim do të bëhet në kohë reale, dhe emri i zhanër, kështu që ju nuk do të jetë në gjendje për të ndaluar dhe të mendojnë se çfarë të bëjë tjetër - do të duhet të marrë vendime në mënyrë spontane. Por kjo, natyrisht, realiteti luan një rëndësie dytësore.

Shumë shpesh ju mund të gjeni strategjinë ushtarake të një lloji të ndryshëm - globale. Këtu bota është e ndarë në parcela të vogla që janë në pronësi nga vende të ndryshme. Ju duhet të veprojnë si një udhëheqës i një prej këtyre vendeve dhe për të kontrolluar veprimet e tij gjatë luftës. Ju duhet të vendosni se ku për të dërguar trupat tuaj, çfarë lloj marrëdhënieje të mbajë me këtë apo atë gjendje, dhe kështu me radhë. Në zgjedhjen tuaj, ju vetë mund të monitoruar progresin e betejës, ose vetëm për të gjetur rezultatin - kjo nuk është gjëja më e rëndësishme në këto lojëra. Gjëja më e rëndësishme - kjo është një kontroll global, dhe betejat sporadike janë një detyrë dytësore.

Por një nga nën-zhanret më të popullarizuara të strategjisë, kur vjen puna për të Luftës së Dytë Botërore, është një strategji e taktike. Këtu të gjitha që po ndodh në kohë reale, si në shembullin e parë, por ju nuk jeni në gjendje për të ndërtuar bazën tuaj. Ju janë dhënë një numër të caktuar të ushtarëve dhe automjeteve, dhe pastaj para se të vendosni një detyrë të veçantë ose disa detyrat e shkallë të rëndësisë ndryshme. Si ju përparim përmes niveleve ju mund të dërgoni përforcime për të mbështetur dhe kështu me radhë. Por gjëja kryesore këtu - kjo është për të treguar vizionin e tyre të betejës, aftësinë për të dhënë urdhra të sakta. Një nga lojërat më të popullarizuara të këtij trendi është "Behind Enemy Lines: xhaketa e zezë". Ajo është rreth saj dhe do të diskutohet më tej, dhe do të shqyrtohet nga kalimin e saj.

"Behind Enemy Lines"

Ky projekt ofron lojtar një shans unik për të parë në luftë në emër të filialeve të caktuara. Versioni i "xhaketa e zezë" të fituar kontrollin mbi forcat e këmbësorisë detare sovjetike - kjo përvojë nuk është gjetur në ndonjë lojë tjetër. Ju do të jenë në gjendje të jetojnë një numër të madh të operacioneve ushtarake që ndodhën në pjesën e përparme të Zi, dhe për të kuptuar se çfarë është aq i paharrueshëm sovjetike Marines Lufta e Dytë Botërore - që është në lidhje me të dhe thotë se projekti "Black xhaketa". Loja përbëhet nga pesë seksione, secila prej të cilave në vetvete përfshin disa misione unike.

"Odessa nuk është për të dhënë!"

Next do të përshkruhet kalimin e misioneve të lojës për secilën nga pesë pjesë, dhe të gjitha fillon me një kapitull "Odessa nuk heq dorë!" Misioni i parë - "Pagëzimi i zjarrit", kjo është një hyrje, dhe kështu që nuk ju mërzit shumë, por ju jep mundësi të përjetojnë dinamikën e lojës projektit "xhaketa e zezë" - një lojë ju patjetër kapur.

Pra, veprim do të bëhet në afërsi të fshatit Grigorievka në rajon Odessa. Së pari, ju duhet për të marrë në vijën e parë të mbrojtjes së armikut, e cila ishte caktuar aty. Ju pastaj do të merrni përforcime dhe do të jetë në gjendje për të sulmuar fshatin vetë - kjo është qëllimi juaj kryesor. Pas kësaj, misioni "Goditje nga qielli", këtu ju do të jetë i informuar se Përgjegjës Kuznetsov - kjo është karakterin tuaj kryesor, dhe ajo duhet të mbijetojnë misionin. Gjithashtu, ju keni nevojë për të kapur oficerin rumune për të shkatërruar kolonën, e cila do të përpiqen të kalojnë nëpër të kalojë, si dhe qasje në rrugë. Misioni i ardhshëm "nuk do të xhiruar në Odessa" ju keni për të kapur bateri anti-ajrore dhe e përdorin atë për të prerë qiellin e armikut. Atëherë ju keni nevojë për të shkatërruar artileri e armikut dhe për të marrë fshatin e ardhshme, e cila do t'ju çojë në një kapitull të ri të lojës "Behind Enemy Lines: xhaketa e zezë".

"Na jep Krime"

Loja Detyra është e ndarë në pesë kapituj, secila prej të cilave i referohet viteve të luftës, nga 1941 në 1945. Prandaj, kapitulli i dytë i lojës "Behind Enemy Lines: xhaketa e zezë", "Na jep Krimesë" - viti 1942. Ajo të gjitha fillon me misionin "grusht fundit e plumbave", në të cilën ju do të duhet për të mbajtur mbrojtjen spital fushor, për aq kohë sa nuk janë të evakuojnë të plagosurit. Në misionin "Theodosius: debutimin e" detyra do të ketë më shumë - për të kapur far, do ta mbajë atë deri në ardhjen e përforcimeve, pastaj të pastruar kryeurë dhe përsëri të marrë mbrojtjen, nuk arrijnë deri forcave kryesore. Me ndihmën e tyre, ju tashmë do të jetë në gjendje për të shkatërruar armikun armë anti-ajrore dhe artileri. Një mision i vështirë - "Feodosia: Endgame", ku ju do të keni kohë të vështira. Një numër i vogël i ushtarëve ju do të duhet për të reflektuar sulmin serioze të gjermanëve, dhe pastaj të lëvizë përgjatë shëtitores dhe të kapur stacionin hekurudhor - është e pamundur të mos e njohin si mbresëlënëse e projektit "xhaketa e zezë", 2 herë ju do të kalojnë këtë mision, ose më shumë.

"Big Guns MANSTEIN"

Në misionin "prapa vijës së frontit," ju do të duhet për të shkatërruar armikun armë anti-ajrore dhe aeroplanë, duke mbrojtur pilotët tuaj - ata kanë nevojë për të mbijetuar, atëherë për evakuimin e fuqinë tuaj dhe të vazhdonte lojën "xhaketa e zezë" 2 misionin e këtij kapitulli. Specifikimi i "paguar me gjak" është i ndryshëm nga ai i mëparshmi, si ju tani do të duhet të veprojnë në kampin e armikut - të marrë dokumente të rëndësishme për të sjellë ushtarët kapur nga kordonit dhe të ketë kohë për të arritur në pyll me humbje minimale. Të gjitha misionet, duke përfshirë "Në ndjekje të Bruno", të kombinuara motive diversitetit - këtu ju do të duhet të shikoni për minierat, për të kapur stacion, për të minuar rrugën dhe të shpëtoj të armikut tanke, të cilat do të drejtojë ju për të inteligjencës artificiale të lojës "xhaketa e zezë". Kalimi nuk do të jetë e lehtë, por se ai vetëm merr më emocionuese.

"Përparime të vija blu"

Në vitin 1944, në "Përparime të vija blu," misioni ka kombinuar të ndryshme - çdo gjë është paraqitur në një plan ofensive - në diversitet dhe është një nga avantazhet shumë të lojës "xhaketa e zezë". Passage kurrë të bëjë që ju të mërzitur. Në vendosjen e "Tanke për luftën," ju do të duhet për të shkatërruar armët në shkallë të kalibrit të armikut, për të thyer përmes në fshat dhe trokas atë nga gjermanët. Misioni i "Përparime në Kunikova" është i ndryshëm nga ai i mëparshmi, por ajo ka qëllimi kryesor është i njëjtë - ju duhet për të thyer përmes forcave të armikut, dëbuar atë nga pozita që kishte marrë. "Neptun Trident thyer" - një mision në të cilën ju do të duhet për të shmangur kundërsulme gjermane, por ende detyra juaj kryesore është për të ecur përpara, si edhe ruajtja e karaktere të gjalla si KONTOROVICH. "xhaketa Zi" - një lojë në të cilën ju vazhdimisht keni për të kryer një shumëllojshmëri të misioneve.

"Fund luftës"

Ky kapitull është i fundit, por problemi do të jetë më e vështirë. Më mbresëlënëse, sigurisht, është misionin final, në të cilën ju keni për të mbrojtur një herë dhe rigs naftës, dhe arkivin ushtarak, ndërsa duke e bërë rrugën e tij përgjatë skelë në radhët e armikut dhe shkatërrimin e avion pa motor liruar zonën ulje për forcat aleate.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.