KompjuteraLojërat kompjuterike

Hyde 28 dhoma "Kuba" në PV. Botërore Perfect: Guides

Pra, sot ne do të studiojmë me ju udhëzojë 28 dhomë "Kuba" në PV. Përveç kësaj, le të shohim në të gjitha që ajo është, dhe gjithashtu e di rrjedhën e përgjithshëm të të gjitha dhomat dhe detyrave që mund të plotësojnë vetëm. Pas të gjitha, vetëm në fund të "quests", ju mund të merrni një shpërblim të mirë. Le të shpejt të shikoni në udhëzues 28 sallën "Kuba" në PT dhe të tjera "gjëra të vogla" dhe të lidhura me këtë detyrë të përditshme.

Thelbi i pasazhit

Pra, çfarë saktësisht është "Cube" në "Perfect Botërore"? Ku do të shkojmë me ju për të marrë një shpërblim? Le të përpiqen për të marrë me ju në këtë rast të vështirë.

"Zgjua Cube", - kjo është asgjë si një vend i madh, të ndarë në 50 dhoma të veçanta. Çdo janë jo-lojtar karaktere (NPCs), të cilat na japin një sërë detyrash. Hyde për "Kuba" në PT nuk mund të paramendohet pa një përshkrim të plotë të të gjitha dhomat. Ne do të flasim më vonë. Në ndërkohë, ne duhet të shohim se çfarë mund të kenë nevojë për një përfundim të plotë dhe të suksesshëm të përditshmet.

Për të filluar me, se gjendja e parë - ekzistencën e një karakter nga niveli 40. Ata që nuk kanë arritur ende këtë rrip, nuk mund të marrin pjesë në të përditshmet. Thelbi i pjesëmarrjes është e thjeshtë - ju janë dhënë një shenjë të veçantë në testin pranues (ose zonjë në ujku pranë tij), atëherë ju shkruani "Cube Hive" dhe të ndajnë atë në zare. Kështu fillon një lloj lotarie. Cili është numri mbi zare - në aq shumë dhoma dhe ju të ecur përpara. Është e nevojshme për të kaluar testet në 49 dhoma dhe për të marrë në finale - 50. Nuk ju do të prisni për njeriun e madh me çmimin. Hyde 28 dhoma "Kuba" në PT do të duket një gjë e vogël, kur ju e dini që ju mund të shikojnë për të. Veçanërisht gjë e pakëndshme është se ju mund të hyjë në një vend të vetëm një herë. Megjithatë, komoditetin e dhomave, ju mund të vazhdojë të përpiqet të kalojë përsëri dhe përsëri. Gjëja kryesore është të mos teleport përsëri në botën ideale. Le të hedhim një vështrim më të afërt të gjitha që ne mund të lidhen me "kubike magji".

Çfarë ju duhet

Pra, në qoftë se ju keni arritur tashmë nivelin tuaj të karakterit 40, atëherë le të shohim se çfarë saktësisht është e nevojshme për përfundimin e suksesshëm të detyrave të përditshme. Nuk dihet pse kjo mundësi për të hyrë në një të vogël tillë rrafshoi. Problemi është se jo çdo garë është e aftë të shpejtë dhomë galop "Kuba", dhe për të marrë çmimin.

Para se të merrni në temën tonë kryesore - "PV 28" udhëzues do t'ju ndihmojë të përgatiten për një kalim të suksesshëm të të gjitha gazetave. Vlerë të shohim një numër të artikujve që duhet të jenë në inventarin tuaj. Sidomos në qoftë se ju vendosni të shkoni nëpër të përditshmet në një nivel të vogël.

Gjëja e parë që ju duhet është një minimum prej 6 qelizave në inventar, dhe të lirë. Gjatë kalimit ju mund të shfaqen pika të veçanta kërkim është që depozitohen në paketë kryesore. Përveç kësaj, shpërblimi në formën e zemrat dhe gurë Meditimi është formuar edhe në një qese.

Tani pak për kalimin. Aksioneve deri në një farmaci. Antistany, farmaci immunki të jetës dhe mana - kjo nuk është diçka për të bërë në "Kuba". Përveç kësaj, në qoftë se ju jeni të ulët në HP, ajo është e mirë për të blerë një hirka. Pa do të ishte e pamundur për të bërë në disa raste.

Tjetra, ju do të duhet "uskoryalki". Nuk është një "Kuba", dhoma të tilla, aty ku është e nevojshme të nxitojnë turr për të mos qenë "portanuli" në 1 dhomë dhe nuk duhet të fillojnë të gjithë nga fillimi. Ju mund të marrë aftësitë e duhura pompë farmaci në disa nga gara, si dhe për të shqyrtuar aftësitë e duhur në Ginny.

Për të kaluar ju keni nevojë për më shumë kuponat dhe duke luajtur. Ajo është e mirë për të mbledhur sa më shumë të jetë e mundur. Pa to, ju nuk do të vini edhe deri kërkimin e duhur. Blerë këtë artikull është e mundur të "Kuba" në "macet" dhe shkëmbyer për vegimeve. Jashtë lokacionit "Magic Cube", ju mund të këmbimit për bono patate të skuqura mistike në shkallën prej 1 deri në 2 (1 fiha = 2 kupona). Përveç kësaj, ju lutem të jenë të holla. Qese duhet të jetë të paktën 1kk (milion). Për mbrojtëse.

siguri

Tani ajo është e nevojshme për të bërë se çfarë dhomë mund të hasim. Le të shohim se çfarë të presin nga lokacioni "Cache Cube koshere."

1 dhomë - ky është fillimi. Këtu ju merrni zare dhe të fillojnë kalimin tuaj. Duke përfshirë, dhe pas një humbje.

Tjetra, ju do të hasni një shumëllojshmëri të dhoma me detyra. Disa prej tyre do të duhet të marrë kërkimin për të gërmuar një numër të caktuar të zemrat (të lira), diku, ky është një shërbim i paguar. Dhomat paguar pak ju do të jepet një kuti, të cilat mund të ruhen 1kk, 5kk ose 1 juan.

Ndonjëherë në rrugë ka punë nga kategoria e "vrasin një numër të caktuar të monsters në nivelin e disa minuta." Mjaft e lehtë në qoftë se ju jeni pronar i një numri të madh të jetës ose farmaci. Gjithashtu, ju mund të kërkohet për të vrarë bosi mini. Bute, ata nuk e lënduar të vërtetë.

Ka edhe hapësira ku ajo është e nevojshme për të vrarë "kafshe". Ato mund të kapërcehen për 2 hitet, dhe ju jeni pothuajse i rrahin, por përvoja dhe patate të skuqura për ta dhënë mjaft shumë.

Diku do të keni për të numëruar numrin e colored balls. Jo detyra më e vështirë, sidomos kur ju mendoni se kalimi i 28 dhoma "Kuba" përfshin numëruar "topat". Por më vonë për këtë. Tani le të shohim se çfarë është aq e rrezikshme ne mund të presim.

rrezikshmërisht afër

Kjo duket të jetë mjaft e thjeshtë - të gjetur shpejt gërmoj deri zemrat thesar, të vrarë një çift të Turmat dhe bosëve të lehta - dhe të gjitha Quest është përfunduar. Por nuk ka. Ka fusha të tilla, të cilat janë subjekt jo shumë larg për të gjithë. Për shkak të tyre "Cube" duhet të bëhet vetëm në nivelet më të larta.

Problemi i parë që mund të ndodhë në lojtar, po hyn në dhomë për mbijetesë. Të gjitha objektet e tilla në "Kuba" 3. Ne do të duhet për të mbijetuar 100 sekonda. Në qendër të dhomës - të xhiruar topin që godet shumë e vështirë. Në qoshet shkojnë Turmat aggro. Vrasjen e tyre nuk ka kuptim - turma ata janë në gjendje për të plotësuar të gjithë, sidomos në 3 vështirësi. Pra, të gjithë 100 sekonda është e nevojshme për të drejtuar rreth nga këndi në kënd, hani bankat për jetën, roll hirka dhe për të shmangur përplasjet me Turmat. 2 Vështirësia e parë sapo të jetë e mundur, por në 3 praktikisht të gjitha "bien poshtë".

Për më tepër, ju mund të merrni në dhomën e PC. Nuk janë vetëm 2. Ata janë të rrezikshme nga fakti se objektet duhet të xhiruar topin - ajo vret shpejt. Brenda 20 minuta ju keni për të vrarë një tjetër lojtar (ose ju). Pastaj nuk do të jetë njeri i madh, i cili do të humbasë shumë. Nëse ju nuk janë të veshur dhe në një nivel të vogël, kështu që edhe lojtar PvE, atëherë ju mund të sigurtë të teleported në 1 dhomë dhe të fillojnë të gjithë përsëri.

Ndonjëherë rreziku mund të jetë i ashtuquajturi burgu. Këtu lejuar PC, por thelbi i kalimit është e thjeshtë - të marr kërkimin dhe rrimë për një sasi të caktuar kohe, 2.5 ose 10 minuta. Si rregull, nuk ka prek një.

Veçanërisht i mundimshëm është një dhomë ku lojtari do të duhet për të dëgjuar fishkëllimë e caterpillars zhargon turmat. Vrasin me një goditje. kalimi i saktë nuk është këtu - vetëm butë të vijnë dhe të dëgjuar në fishkëllimë. A keni dëgjuar diçka? Kjo rrugë nuk ju përshtaten.

Përveç kësaj, surprizë të pakëndshme dhe të rrezikshme mund të jetë një bombë. Në "Kuba" e 2 Dhoma: ti e ke varur bombë, atëherë ju do të keni 10 minuta për të marrë në fusha të caktuara dhe për të hequr dinamit. Përndryshe, ju vetëm hedhje në 1 dhomë.

udhëzon shkurtër për "Kuba" në PT është e përfunduar. Tani duke folur për dhomë në numrin 28.

Ajo që na pret

Supozoni se ne mori në dhomën tonë sot. Nuk ka asgjë të rrezikshme. Sidomos në qoftë se ju kanë vizituar tashmë, për shembull, 14 dhoma (PK-Vrasin për 20 minuta). Karakteri sheh mbi kokën colored balls e tij dhe vende Qendra -zdorovyak detyrë lëshimin. Çfarë është e nevojshme? Llogarit numrin e zonave të një ngjyrë të caktuar.

Çfarë është në PX 28 dhoma "Kuba"? Kuqe, të bardhë dhe blu balls fluturues, të cilat i kemi të numëruara. Së pari, bisedoni me NPC dhe për të marrë kërkimin prej tij. Tani fillojnë të flasin përsëri, por jo deri në fund. Lexoni dialogut - atje ju do të pyeteni se sa shumë fusha të një ngjyrë të caktuar në një dhomë dhe të japë 3 përgjigje të mundshme. Tani mbylli bisedën dhe të ecin në këndin e djathtë. Rillogarisë të gjitha topat, dhe pastaj të shkojnë prapa dhe të përgjigjet. Room kaluar.

Megjithatë, udhëzon në të 28 dhomë "Kuba" në PT përfshin disa metoda. Më parë ne kemi tashmë biseduar the - u tërhoq në një qoshe, të ngritur kamera në mënyrë që në shqyrtimin ishin të gjithë sferat frymë, numërohen dhe të marrin përgjigje.

Metoda e dytë - një lëvizje në qoshe, të bëjë një ekran, të hapur atë deri atje për të mbajtur llogaritjet dhe përgjigje. Quite version i vjetër, i cili është tani shumë pak njerëz e përdorin atë.

për dembel

Por udhëzon në të 28 dhomë "Kuba" në PT përfshin një mashtrim të vogël. Megjithatë, tani nuk dihet se si funksionon kjo metodë - ajo është përdorur edhe rrallë. Ajo është rreth disa statistika. Le të shohim atë.

Për zonat blu:

  1. Nëse zgjedhja në mes të 13, 14 dhe 15, përgjigja e duhur - 14.
  2. Në qoftë se në mes të 13, 14 dhe 12, atëherë përgjigja - 12.
  3. Kur jepet një zgjedhje e 10, 11 apo 12 zona - 12 përgjigje.

Për të bardhë:

  1. Nëse përgjigjet janë 9, 10, 11, besimtarët - 11.
  2. Kur në dispozicion 8, 10 dhe 11, të zgjedhin 10.
  3. Nëse u jepet zgjedhje në mes të 8, 9 dhe 10, kjo është e vërtetë - 10.

Zonat e kuqe:

Gjithmonë konsiderohet në mënyrë të pavarur, me përjashtim kur ju janë dhënë një zgjedhje në mes të 14, 13 dhe 12. Në këtë situatë, përgjigja e drejtë - 12 topa të kuqe.

Siç është thënë, ajo është e njohur tani nëse ky opsion funksionon. Pra, gjithmonë të përpiqet për të në mënyrë të pavarur të marrë të gjitha sferat frymë dhe të japin përgjigjet e sakta. Kjo është e gjitha. Tani që ju e dini kalimin e 28 dhoma PV "Kuba".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.