Kompjutera, Lojërat kompjuterike
Dota 2, Urs: udhëzues për heroin
"DotA 2" - është një nga më të popullarizuar deri më sot, lojrave multiplayer, sidomos në zhanrin e arenën luftarake. Nderimet e këtij zhanri është se lufton janë kryer është shumë e shkurtër, dhe karakteri që ju zgjidhni nga dhjetra e opsioneve të ndryshme çdo herë që pompohet nga toka dhe deri në maksimum. Kjo qasje ju bën shumë më tepër për të menduar në lidhje me taktikat e pompimit, si dhe me shumë kujdes studiuar hero tuaj për të të jetë në gjendje të përdorin atë si me efikasitet të jetë e mundur. E vetmja mënyrë ju mund të arrijë një rezultat të mirë. Megjithatë, hapi i parë - është që të zgjidhni një nga shumë karaktere, dhe në këtë artikull ne do të përqëndrohet në karaktere të tilla si Arusha. Hyde do të ju them, çfarë roli mund të veprojë hero, dhe të përshkruajnë në detaje të gjitha aftësitë URSA dhe përdorimin e tyre. Natyrisht, ju nuk duhet të mbështetet në faktin se menjëherë pas leximit të këtij materiali do të bëhet një mjeshtër i këtij karakteri. Ju do të duhet shumë kohë për të grihë njohuritë e tyre në praktikë - vetëm atëherë mund të bëhet një magjistar i plotë, në gjendje për të menaxhuar në një lartësi prej heronjve si Arusha. Hyde do t'ju japë informacionin e nevojshëm, por e përdorin atë në praktikë kanë qenë vetë.
Roli kryesor
Pra, ku duhet të fillojë shqyrtimin e një karakter të quajtur Ursa? Hyde kryesisht ju tregon se ju mund të bëni në fushën e betejës në një mënyrë më globale. Kjo është, sot ne do të përqëndrohet në rolet që mund të marrë në karakterin. Natyrisht, para së gjithash është e nevojshme të marrin në konsideratë se si Ursu Kerry një hero, që është një karakter i rëndësishëm në ekipin tuaj, i cili mban larg betejave të mëdha në gjysmën e parë të lojës, gradualisht akumulojnë pushtet, kështu që në gjysmën e dytë të jetë në gjendje për të shkaktuar një goditje dërrmuese të armikut.
role të tjera
Megjithatë, kjo nuk do të thotë se në qoftë se një ekip ka një Kerry të ndryshme, për dikë të dy do të duhet të heqin dorë nga lufta. Jo, Ursa të përkryer mund të përballen me rolet e tjera - për shembull, jungler (ose pylltar). Kjo do të thotë që ju mund të pompë karakterin tuaj në zvarriten pyjeve, duke liruar hapësirë në korsi, duke i dhënë personazhet e tjerë të cilët nuk janë në gjendje për të vepruar në mënyrë aktive në pyll, më shumë përvojë dhe, rrjedhimisht, zhvillimin e përshpejtuar që është e mirë për të gjithë ekipin. Urs gjithashtu mund të jetë një tank, që është, një karakter që gjithmonë shkon në betejë e parë dhe për shkak të mbrojtjes mjaft të mirë dhe të shkëlqyer dëmtimi mbledh pjesën më të madhe të dëmit për veten e tyre, duke lejuar Mages dhe shtiza shumë më tepër heshtje çojë sulmin për shkak të shpinën gjerë. Dhe sigurisht, aftësitë URSA, e cila do të diskutohet më poshtë, të lejojë atë të bëhet një disablers shkëlqyer, pra një hero, qëllimi i të cilit është që të heq kundërshtarët se ekipi juaj ka marrë një avantazh të përkohshëm numerike. Tani ju mund të shihni se sa shumë parti të ndryshme është Ursa. Hyde nuk mëson që të jetë një ekspert në secilin prej roleve, por ai do të ju tregojnë se si të përdorin ato ose aftësi të tjera të karakterit, për ta bërë atë sa më efektive të jetë e mundur në situata të caktuara.
Earthshock
Ka një shumëllojshmëri e udhëzon në rrugë URSA. "DotA 2" lojë është i gjithanshëm, kështu që ju mund të dalë me të për çdo karakter një numër i madh i taktikave efektive, vend për imagjinatë është gjithmonë atje. Dhe ky udhëzues ju nuk do të duhet për të zgjedhur mundësinë për të ëndërr - ju do të jetë në gjendje të zhvillojnë taktikat e tyre, këtu ju do të jepet vetëm mjetet, domethënë përshkrime të hollësishme të aftësive. aftësi Origin poseduar nga karakteri, e lejon atë për të aplikuar një goditje të fuqishme në terren, e cila shkakton 90 deri në 240 pikat e kundërshtarëve dëme të cilët janë në rreze lëkundje. Por tipar më interesant i kësaj aftësi është që të gjithë kundërshtarët që kanë rënë nën ndikimin e saj, të ngadalësojë për katër sekonda - ata të humbasin 25 deri 55 për qind të shpejtesine e tij të lëvizjes, në varësi të nivelit aftësi. Kjo aftësi është konsideruar çdo gjë primare dhe më e rëndësishme udhëzon Ursa. "DotA 2" - një lojë në të cilën mullinj dhe ngadalësimi mund të jetë një armë më të mirë se direkt dëmin.
mbizotëroj
Megjithatë, udhëzues mbi Ursu nga Perëndia, një nga lojtarë më të famshëm rus, i specializuar në "DotA", tregon se aftësi e dytë jo më pak e rëndësishme se e para është. Cili është thelbi i saj? Me këtë aftësi ju mund Gjatë disa sulme të ardhshme të rrisë shpejtësinë e tij sulm. Kjo është, pas duke përdorur magjitë që ju të merrni 400 shtesë shpejtësi njësi sulm për 3-6 goditje e ardhshme. Ky është një lloj i tifoz aftësi të cilat ju imponojnë mbi vete për të sulmuar në mënyrë më efektive dhe rezultati nëse përdoret kjo aftësi mund të jetë i mrekullueshëm. Por kjo nuk ka fund në udhëzues të Urse. "Dot" - e 1 në lojë botërore në zhanrin e arenën, dhe se ajo përcakton standarde për një numër të vogël të magjitë, por ata nuk janë aq pak. Total çdo karakter ka katër aftësi, njëra prej të cilave është quajtur Remote Control dhe është e fortë. Deri më tani, vetëm dy janë konsideruar si një aftësi - është koha për të dy të ardhshëm.
Fury Swipes
Kjo aftësi është pasiv, kështu që e përdorin atë me mençuri. Çdo sulm në të njëjtin armik ju jep një shtesë 15-30 pikë e dëmit - por vetëm nëse goditje pas jo më vonë se pesëmbëdhjetë sekonda, se ai i mëparshmi. Me këtë aftësi ju mund të krijuar kombinime të pabesueshme. Këto janë aftësitë themelore në dispozicion me karakter, i cili e përshkroi Guide - URSA. Wood ( "Dota 2" ka një vend tjetër, por "pyll" i referohet zonës, për të mos lëvizur zvarriten armikut të ushtrisë, që është, nuk jeni më pak të ngjarë të përballen me armikun), por ju duhet për të pushtuar aftësi të tjera - në veçanti, i pari përshtatshme në mënyrë ideale për këtë.
nxeh
E pra, është koha të marrin në konsideratë Ulta ky personazh, që është më i fuqishëm i aftësisë së tij. Ajo është aplikuar në vetë karakterin, dhe pas aktivizimin e URSA në një tërbim për katër sekonda. Kjo periudhë kohore mund të duket shumë e shkurtër, e cila është arsyeja pse ju duhet të dini se si të përdorin këtë kohë. Me aktive të përcaktuar karakteri juaj merr vetëm njëzet përqind të dëmit të cilin është aplikuar, dhe vetë mund të zbatohet në disa pika e dëmit më shumë se në aftësi e mëparshëm. Kjo është, ju mund të përdorni këtë aftësi për t'u marrë me një armik shumë të fuqishme, vazhdimisht në rritje dëmin që ju të aplikoni për të, por duke mbajtur pacenueshmëri pothuajse të plotë. Të jetë mjaft i zgjuar, atëherë katër sekonda duhet të jetë e mjaftueshme.
Similar articles
Trending Now