KompjuteraLojërat kompjuterike

Calibration MMP "Dota 2" - çfarë është ajo?

Dota 2 - një lojë e mahnitshme, e cila kryesisht tërheq jolinearitetit dhe paparashikueshmëria e saj. Është kjo dhe si shumica e lojtarë. Por, ndonjëherë edhe një lojë e madhe mund të jetë i mërzitshëm. Në mënyrë që përdoruesit të mos humbasin interes në të, Valve vazhdimisht liruar Futjet më të ndryshme, Inventa, mënyra të reja, etj Kështu, në vitin 2013, kur interesi në Dota 2 filloi të zbehet gradualisht larg, zhvilluesit kanë lëshuar një përditësim në të cilën lojë rating u shtuar. Ajo fryu në "Dot" jetë të re dhe restauruar atë në lavdinë e mëparshme. Lojtaret përjetojnë një shije të re të lojës.

Cilat janë ratings?

Rating ose MMP - janë syzet virtuale që shfaqin aftësi e lojtarit. Shiko MMP tuaj, ju mund të "Rating Game" seksioni. Gjithashtu, vlerësimi përdoret për të strukturuar lojtarë luajnë aftësitë. Sistemi duket për ekipet me MWD të barabartë, ku vlerësimi i lojës prodhuar një shumë të ekuilibruar.

Me të arritur nivelin 13 mënyrë lojtar hap lojëra rating. MMP juaj varet nga sa mirë keni luajtur 10 ndeshjet e para në këtë mënyrë. Në llogaritjen e sistemit të rangut konsideron AKM-në, DPS dhe të fitojë normë. Sa më i lartë të treguesit të dhënave, më shumë që të shënuar MMP. Duke luajtur 10 ndeshje kualifikuese, që ju të merrni një vlerësim të veçantë vlerë. Nëse ju nuk më pëlqen, ju mund të ndryshojë atë. Procesi i ndryshimeve të kalibrimit të vlerësuarat quajtur MMP "Dot 2". Dëshironi të dini më shumë në lidhje me të? Lexoni këtë artikull.

Calibration MMP "Dota 2"

Disa lojtarë nuk duan të luajnë me "gaforret." Por kjo kërkon një vlerësim të lartë, e cila do të ndihmojë të plotësoni informacionet e kalibrimit MMP "Dota 2". Çfarë është ajo? Ky është procesi i rritjes normën e saj. Si për të bërë atë? Luajnë lojë vlerësim. Për çdo fituar përdorues raund merr rreth 25 MMP, përkatësisht, për humbjen e lojtarit humbet rreth 25 pikë rating.

Goxha e vështirë për të ngritur e tij solo MMP "Dota 2". Kalibrimit - ky është një proces shumë i vështirë dhe i lodhshëm. Për të plotësuar veten të paktën 4 500 000 rangut të ketë një provoni të mirë. Më poshtë ne shikojmë në disa këshilla që do t'ju ndihmojnë gjatë kalibrimit.

Calibration MMP "Dota 2": këshilla

Shumë njerëz mendojnë se MMP fillon të rritet nga ndeshjet e para kualifikuese 10 në "Rating lojë" mode. Por ky nuk është rasti. MMP fillon të paguajnë më shumë off lojra tuaj të parë (deri në nivelin e 13). Kjo do të thotë se në qoftë se ju doni një MMP të lartë, ju keni për të fituar përsëri nivelin e parë çdo lojë me përkushtim maksimal. Nëse ju fanilis në bare dhe rrënojat rollers, atëherë një të rangut të lartë nuk mund edhe të mbështeteni, është mirë që menjëherë të krijuar një llogari të re. Gjithsej MMPs do të varet nga lojërat e para në rreth 50%.

luajtur gjithashtu një rol të madh në lojë 10 mënyrë rating matës. Siç tregon praktika, ajo varet prej tyre për një tjetër 50% të MMP tuaj përfundimtar.

Në mënyrë që të merrni MMP në fushën e 3000-4000, do të duhet të bëj ujë në djersë. Siç u përmend më lart, sistemi vlerëson lojtar në tri fusha: CDA, DPS dhe të fitojë normë. Le të analizojmë secilën prej tyre veç e veç.

figura të rëndësishme

KDA (Kill / Death / Ndihmon) - një numër që karakterizon Statistikat Player. CDA është drejtpërdrejt e varur nga numri i vret, vdekjeve dhe ndihmon që e bëri lojtar të ndeshjes. Në mënyrë që të merrni një CDA të lartë, ju duhet të keni për vdekjen pak të jetë e mundur dhe sa më shumë të jetë e mundur të vret dhe asistime.

DPS (nga Dëmtimi angleze për sekondë) - ky është një indikator që tregon se sa shumë dëme që ju keni bërë për të armikut për një periudhë të caktuar kohe. Për të maksimizuar këtë tregues, ju duhet të luajnë për personazhet që kanë aftësi të fuqishme damazhaschimi. Për këtë qëllim, karaktere ideale si magjistar, Kunkka, Sven, etj

Shkalla e Win - përqindja e fitimet tuaja. Të ndikojë kjo shifër është e vështirë. Pas të gjitha, të gjitha varet se si ju të luajnë në harmoni me aleatët e saj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.