KompjuteraLojërat kompjuterike

Batmen Arkham Knight: walkthrough

Sot ne flasim për lojë Batmen Arkham Knight, kalimi i të cilave do të diskutohet në detaje në këtë material. Ne të drejtuar zbatimin dhe shikoni screen saver e parë.

Batman dhe për të shpëtuar

Loja Batmen Arkham Knight kalimi fillon në bar. Ne të shkojnë në duhanxhi. Ne flasim për atë. Ai është një përbindësh, i cili është wreaking kërdi. Ne jemi duke u përpjekur për të mbrojtur veten nga monsters, por është e mundur dhe të shikojnë një video në lidhje me toksina. Qyteti ka një shkatërrim. Por papritmas vjen në Batmen luajnë. Është ky karakter ne kemi për të menaxhuar. Fluturojnë përpara deri në pikën e caktuar në distancë. Ne flasim për të zyrtarit në lidhje me evakuimin. Të merrni një mesazh në lidhje me një sulm të ri në makinë policie, të sqaruar pozicionin e tij dhe ndiqni në pozitë. Vjen për të mbërthen me gangsterë dhe sprapsin sulm. Ne po flasim me njeri shpëtuar. Ne kemi marrë në dispozicion të makinë të veçantë dhe të ndjekin pikë të re. Getting në ndjekje të automjetit armikut dhe shkatërrojnë atë me raketa. Ne u sulmuan nga kriminelët mbijetuar i goditi ata në përleshje. Një nga burrat prodhuar një mostër e një toksina të ri, i cili duhet të dërgohet për analiza kimike. Mbrapa në makinë dhe të ndjekin për lagje e kinezëve. Ngjiten në çatinë e një ndërtese i gjatë. Ne të thyer tavan qelqi dhe për të marrë brenda, ku ne duhet të sprapsin mbrojtjen sulm. Ruajtja e një vajzë shumë të pazakontë. Ne kemi marrë jashtë ndërtesës. Ne u sulmuan nga tanket e armikut. Për të zmbrapsur sulmet me ndihmën e tonë makinë-transformator. Testet e dëmit që kishte të shkaktojnë makinën tonë. Ne kemi marrë informacion në lidhje me tanke të reja armikut dhe ndiqni në pozitë. Grupi pa pilot të shkatërruar automjete armikut. Ne pastaj i shpëtojmë shokun tonë në izolant.

Lost zjarrfikës

Pasazhi vazhdon zgjedhjen e një punë të re në lojë Batmen Arkham Knight. Ne kemi ardhur për shpëtimin e një zjarrfikës. Duke e lënë stacionin e policisë. Ne ulemi në makinë dhe të ndjekë deri në pikën. Përsëri ne kemi marrë në ndërtesë nëpër çati. Cheats Batman Arkham Knight vazhdon të përleshje me grupin bandit. Ruajtja e zjarrfikës bllokuar dhe të bisedoni me të.

aventurat e mëtejshme

Cheats Batman Arkham Knight vazhdon të zgjedhur misionin e ardhshëm. Ne kemi për të hetuar vdekjen misterioze në urë. Ne ndjekim në vend. Së bashku mënyrë, ne hidhen në makinë dhe sprapsin sulmet. Ne gjejmë trupin gjymtuar. Ne jemi duke u përpjekur për të krijuar shkakun e vdekjes. Ne të vendosë se personi ka vdekur si pasojë e një mbidozë e painkillers. Kërkimet në bazën e të dhënave të personave të zhdukur. Vendosni emrin e njeriut të vdekur. Loja Batmen Arkham Knight pasazh vazhdon përzgjedhjen e një mision të ri. Ne të kthehet në Riddler. Ne ndjekim pikë të re. Në vend vetvete nuk takohen me armikun, dhe imazhin e saj në monitor. Ai na tregon në lidhje me qëllimet e tij të liga. Tërhiqet në një ashensor të veçantë. Tjetra, ne kemi nevojë për të kapërcyer 3 xhiro në makinën e tij në kohë të lëvruara. Ne të lëvizin për në punë tjetër në linjë dhe të shkojnë në Kullën e Sahatit. Ne të rritet në krye të strukturës dhe hyrje mjaft të pazakontë. Kthejeni mënyrën detektivë dhe për të konfirmuar identitetin e tij. Ne përdorin kompjuterin. Next ne duhet të përcaktojë vendndodhjen e djall tonë, duke vendosur një antenë të veçantë. Mbrapa në makinë dhe të ndjekë në destinacion. Arritja gjenerator, ne e kuptojmë se ajo është e dëmtuar. Është e nevojshme për të lidhur antenë direkt me furnizimin me energji elektrike. Tjetra, ne kemi nevojë për të përdorur një çikrik të veçantë për të automjetit. Ajo është e vendosur në destinacion të ri. Më tej përsëri në makinë dhe të bëjnë të kërcejnë marramendës në krye të ndërtesës. Duke përdorur një kabllo të veçantë në makinë të ngritur një fragment strukturë. Ne hidhen në çati tjetër. Gjatë secilit prej pengesave tejkalimin ju duhet të përdorni përshpejtimin.

Batman Arkham Knight: kalon Riddler

Përveç histori kryesor në lojë ka misione të tjera. Për shembull, rreth 240 puzzles të shpërndara në të gjithë qytetin. Në Batman Arkham Knight puzzles pasazh është faza ndihmuese trofe të ndryshme, viktimat e shpëtimit, zgjidhjen e problemeve që i ngjajnë puzzles, dhe duke shkatërruar objekte të ndryshme. Për lojë kalon, ne kemi nevojë për të kaluar një minimum prej 10 testeve të mësipërme 240 Të gjithë ata janë shfaqur në hartë kryesore. Miratimi i dhjetë puzzles do të lejojë për të luftuar me horr, por një herë dhe për të gjithë e futi në burg është e mundur vetëm pasi të gjitha detyrat e shpërndarë në të gjithë qytetin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sq.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.