Kompjutera, Pajisje
ATI Radeon HD 4850: karakteristikat, tiparet dhe komente
Denjë alternative graphics përshpejtues 8800GTS GeForce dhe GeGorce 9800GTX nga NVIDIA nga prodhuesi legjendar kanadez në vitin 2008 ishte ATI Radeon HD 4850. Kjo përshtatës graphics Specifikimet teknike praktikisht nuk ndryshon nga konkurrentët e saj të drejtpërdrejtë, dhe kostoja ishte shumë më e vogël. Si rezultat i kësaj, kompania Nvidia u detyrua të rishikojë politikën e saj të çmimeve dhe të produkteve më të arritshme. Si rezultat, blerësit kanë mundësi për të blerë një kartë të fuqishme grafike me një çmim më të përballueshme, si nga ATI, dhe nga Nvidia.
Historiku produkt
Pas daljes nga seri kartë grafike Radeon HD 3000 kompania kanadeze ATI është vite pothuajse një vit e gjysmë nuk e dorëzojnë produktet përditësuar. Për një pauzë sjellë një krizë ekonomike e vitit 2007, dhe si rezultat, ulur ndjeshëm kërkesën për zgjidhje grafike të performancës. Në fund, pronarët e vjetër ishin të detyruar për të shitur zhvilluesi i dytë më i madh dhe prodhuesit e patate të skuqura video, dhe ka vepruar si blerës, AMD. Ajo ishte në këtë valë dhe filloi shitjen ATI Radeon HD 4850 dhe versionin më produktiv të zgjidhjes - kjo është HD4870. Kosto në sfond konkurrentët e drejtpërdrejtë të kampit "gjelbër" kanë qenë të ulëta dhe niveli i performancës në shumicën e aplikimeve - praktikisht identike.
On-chip kartë video është ende i aplikuar ATI Radeon HD 4850. logo Shofer "Catalyst" seri gjithashtu fillimisht kishte logon e prodhuesit kanadez. Por pastaj, si update software, ajo është zëvendësuar nga AMD. Si rezultat, në të ardhmen, ky produkt është bërë tashmë i njohur si Radeon HD 4850 AMD-së.
zgjidhje të ngrohtë
ATI Radeon HD 4850 ka qenë e ndërtuar mbi bazën e një prej GPU gjysmëpërçues më produktive 2008. Prandaj, specifikimet teknike që ai ishte i lejuar në atë kohë për të zgjidhur pothuajse çdo problem. Si rezultat, ai ka qenë i fokusuar në përdorimin e përbërjes e mirë lojrave kryerjen kompjuterët e kohës, ose workstations grafike. teorikisht, ajo gjithashtu mund të angazhohen në përbërjen dhe workstations ose multimedia PC, por në këtë rast kapaciteti i tij nuk është përdorur plotësisht, dhe kjo qasje nga një këndvështrim ekonomik nuk ka plotësisht të justifikuara. Për sisteme të tilla janë produktet më efikase janë paraqitur në një kosto më të ulët.
Options
Përbërësit në këtë produkt është si më poshtë:
Vetë Kartë instaluar sistemit të ftohjes.
Udhëzim manual, kartë garanci plotësohet.
Shpërndarjet CD-ROM, shoferi dhe programe të tjera të veçanta.
Disa prodhues të nxitur më tej shitjet e produktit zëvendësuar kutinë zakonshme kartoni në një metalike që mbante rast. Ajo tregon për natyrën e saj premium. shpërndarja më e madhe e kësaj praktike nuk ka marrë, por fakti se ajo është ende e nevojshme të theksohet.
mënyrat e operimit
Mënyra themelore të funksionimit të produktit - është karta e identitetit, si pjesë e një PC. Por kjo zgjidhje gjithashtu mbështet teknologjinë ATI pronarit të quajtur "Crossfire." Thelbin e saj qëndron në faktin se disa lojëra elektronike format PCI Express 16X vendosur grafike të shumta përshpejtues (zakonisht në këtë rast 2 ose 3). Ata janë të lidhur më tej me njëri-tjetrin me adapters të veçanta. Si rezultat i përpunimit të informacionit grafik është e ndarë në mes përshpejtuesit grafike të shumta, dhe është e mundur për të marrë një rritje të konsiderueshme në shpejtësi.
Parametrat graphics përshpejtues
Emri i kodit i një çip silikoni, thelbi i Radeon HD 4850 ATI, - indeksi RV770 PRO. Kjo është bërë në teknologjinë e procesit 55 nm, e cila në atë kohë ishte më i miri. Në këtë çip gjysmëpërçues 956 milionë elemente tranzitor janë aplikuar. Paketë ngrohjes është në këtë rast ishte e barabartë me 110 watts. Numri i procesorë, si në krahasim me dy gjeneratat e mëparshme të kartave të rritur më shumë se 2 herë nga 320 deri në 800 copë. Është kjo zgjidhje inxhinierike lejohet të rrisë ndjeshëm shpejtësinë e chip. Gjithashtu, arkitektura e këtyre procesorë ka qenë redesigned.
Pika e dytë - rritjen e numrit të njësive cilësi nga 16 në 40. Por numri i blloqeve ROP (operacionet rasterization) nuk është ndryshuar dhe mbetet në 16. Bandwidth kujtesës ishte e barabartë në këtë rast, 64 GB / s. vetë përshtatës është e optimizuar për të punuar me autobus PCI Express 2.0 mënyrën. Ju mund ta përdorni atë në një mënyrë të 1.0, por ajo do të zvogëlojë shpejtësinë. Por në motherboard me mbështetje për 3,0 "ngushtim" ajo do të ketë një përshpejtues grafike. Prandaj, puna duket si një përshpejtues graphics është optimale në këtë drejtim në lidhje me motherboard, i cili punon në mënyrë strikte në mënyrën PCI Express v. 2.0.
kujtim
Nga përdorimi i standardit patate të skuqura RAM GDDR3 ishte burgosur ATI Radeon HD 4850. 512MB - kjo është sasia e RAM ju më shpesh mund të gjenden në lidhje me chip silikonit. Në mënyrë të konsiderueshme versionet më pak të zakonshme dhe më të avancuara të këtij vendimi, i cili ka përfunduar tashmë me 1 GB RAM. Autobusi kujtesës Bit është në këtë rast arriti në një të ngurta, madje edhe nga standardet e sotme 256 bit.
Pothuajse parametrat identike ishin kartat e vjetra grafike këtë linjë - HD 4870. Por kjo është vetëm lloji i kujtesës në këtë rast ka qenë tashmë GDDR5. Kjo bëri të mundur për të marrë të lartë shpejtësi të orës dhe nivelet e performancës të kujtesës. Për krahasim, HD 4850 kjo vlerë ishte vetëm 2000 MHz, ndërsa HD 4870 të - 3600 MHz.
shofer
Situata e vështirë në fillim të shitjes ishte vetëm një shofer. Me sa duket, programuesit kanadeze nuk kanë kohë për të sjellë ata për të përsosmërisë, dhe si rezultat ka pasur gabime të ndryshme në kërkuar lodra të kandidojë në PC me ATI Radeon HD 4850. Shoferi gjithashtu ka qenë më tej rafinuar, dhe të gjitha të metat e identifikuara eliminuar. Në këtë rast, logo ATI në software u zëvendësua nga AMD. modifikim i tillë, për reagime përdoruesit, me kusht funksionimin më të qëndrueshme të adapters tilla grafike. Dhe në të gjitha versionet e madhe e sistemit operativ "windose" në atë kohë - XP "Vista" dhe "7". E pra, pak i sistemit software është gjithashtu në këtë rast, nuk luan një rol të rëndësishëm, dhe mund të vihet në modifikimet OS 32-bit, apo edhe në 64-bit.
Situata me përshpejtimin
Potenciali Overclocking në këtë çip gjysmëpërçues ishte mjaft e mirë. Por për të kryer operacion të tillë ishte e nevojshme për të pajisur PC fuqishme furnizimin me energji elektrike (jo më pak se 750 W). Gjithashtu, përshpejtues grafika duhet të jetë i pajisur me një sistem të avancuar të ftohjes. Prandaj kartat me një lavaman ngrohjes pasiv dhe sistemit bazë të ftohjes nuk është e rekomanduar për overclock. Dhe vetëm produkte me grup të pronarit të coolers mund të jetë subjekt i kësaj procedure. Si rezultat i kësaj, duke përdorur ATI Overdrive shërbimeve mund të merret në vend të një kombinim i 625 MHz (për një chip graphics) dhe 2000 MHz (për RAM) bashkim 685 MHz dhe 2150 MHz, respektivisht. Kjo shpejtësi shtesë 8-9 për qind. përmirësuar më tej një përshpejtues i tillë ishte e pamundur. Në thelb, në qoftë se të kapërcyer kufirin e 700 MHz, kjo përshpejtues është bërë një konkurrent direkt me modelin HD vjetër 4870. Nga pikëpamja e marketingut një situatë të tillë është thjesht e papranueshme.
Konkurrojnë produkteve në pikë dalje
ATI Radeon HD card 4850 graphics në kohën e lirimit të tij, siç u përmend më parë, ishte një konkurrent direkt i dy produkteve nga Nvidia. Kjo GeForce 8800GTS dhe GeForce 9800GTX. Në rastin e parë, barazi mes produkteve ishin të dy në çmim dhe të performancës. Dhe për shpejtësi doli të jetë edhe më e preferueshme një produkt nga ATI. Por kjo është në mënyrë normale. Në rastin e zgjidhjes nxitimi NVidia kompensuar prapambetura dhe ndonjëherë edhe ia plas në para. Por GeForce 9800GTX duke pasur parasysh specifikat e tij teknike ishin më produktive përshpejtuesit grafika, dhe si rezultat, të kushtojë më shumë. Dallimi në shpejtësi është 7-10 për qind, e cila edhe overclocking nuk lejon kompensimin.
Situata në testet sintetike
Në mënyrë normale HD 4850 në shenjë PC sintetike 2006 Testi i jep 12,200 pikë. Nëse kjo është overclocked të frekuencave dhe 685MGts 2150MGts respektivisht, është e mundur për të marrë një shtesë prej një mijë pikë. Si rezultat i punës së saj në këtë rast ai do të vlerësohet sa më shpejt që 13.200 pikë. Nga ana tjetër, GeForce 880GTS në këtë rast, edhe versioni bazë tashmë ofron 13,500 pikë. E pra, në qoftë se edhe kjo overclocked të 820MGts / 1890MGts, ajo tashmë ka marrë 15,000 pikë. Si rezultat i kësaj, zgjidhja sintetike provë nga prodhuesi "gjelbër" duket e preferueshme. Por performanca aktuale e këtyre pikave virtuale shpesh nuk kanë lidhje. Këto vlera tregojnë vetëm një shkallë të lartë të software optimization. Në këtë rast, shoferi në kartën grafike ATI Radeon HD 4850 e nuk është thjesht "mbyllur" për këtë provë.
Mundësitë në lojërat e asaj kohe
Situata rrënjësisht i ndryshëm me aplikimet e lojrave në drejtim të performancës në çdo linjë produkti ATI Radeon HD 4850 Series. Shoferi në këtë rast tashmë nuk luajnë një rol kaq të rëndësishëm.
Le të fillojmë me Enemy Territory tërmeti Luftës. Në këtë lojë, kryerja e rishikimit tonë të heroit kaplon edhe 9800GTX. HD 4850 është numri i imazheve prodhimit për sekondë është e barabartë me 86. Në anën tjetër, 9800GTX, kjo vlerë është 81, ndërsa 8800GTS - të gjitha 71 këto shifra janë të vlefshme për një mënyrë të 1680 x 1050. Me një rritje në rezolucion deri në 1920 x 1200 trend vazhdon, dhe tregues do të jetë kanë përkatësisht 72, 66 dhe 58.
Situata është e ngjashme me "Half Life 2". Për vlera e parë regjim do të jetë e barabartë me 111, 103 dhe 89, si dhe për të dytë - 88, 82 dhe 71. ndryshuar pak gjendjen në Perseus mandat. Atëherë udhëheqësi po bëhet 9800GTX zgjidhje me treguesit 184 (për 1680 x 1050) dhe 149 (për 1920 x 1200). Treguesit HD 4850 janë 162 dhe 127, respektivisht. Well, 8800GTS pothuajse e barabartë - 157 dhe 129.
Praktikisht të njëjtën gjë dhe Call of Duty 4. Në këtë rast vlerat e barabartë 9800GTX 82 dhe 72 për HD 4850 - 79 dhe 67, si dhe për 8800GTS - 72 dhe 62. Dallimi midis vendit të parë dhe të dytë në këtë rast, të parëndësishme në aspektin e performancës , por çmimi që ndryshojnë në mënyrë të konsiderueshme.
Në Unreal Tournament 3 përsëri situata ndryshon në mënyrë dramatike. Leader të bëhet përsëri HD 4850 me tregues 121 (për 1680 x 1050) dhe 97 (për 1920 x 1200). Në vendin e dytë - treguesit 9800GTX c 117 dhe 92. E fundit - 8800GTS me 102 dhe 80 respektivisht.
Një trend i ngjashëm ka vazhduar në shumicën e aplikimeve lojrave. Më shpesh tejkaluar HD 4850, megjithëse vetëm pak, konkurrenti i saj direkt në fytyrën e 9800GTX. Për më tepër, kjo situatë ka për 70 për qind software. Por, në pjesën e mbetur 30% ajo ishte tashmë një 9800GTX lider. Por duhet theksuar se diferenca nuk ishte shumë e aq e rëndësishme. Kur kjo chip është bërë nga 9800GTX vjetëruara në procesin teknik të kohës (65 nm) dhe kishte një ngrohje më të lartë (156 watts). Ajo rezulton se blerja më e preferueshme në atë kohë ishte vetëm HD 4850.
Dizajni i veçantë i kësaj karte
Inxhinierë në atë kohë ende një prodhuesi kanadez i rezultateve të arritura vendosur të mos ndalet. Ata lëshuar një modifikim më të avancuar të përshpejtues - ATI Radeon HD 4850 X2. Pika prefiksi X2 për faktin se kjo është një dual-GPU graphics card. Prandaj, ajo është e pajisur me një sistem të përmirësuar të ftohjes, dhe specifikimet e saj teknike, madje edhe tani mund të zgjidhin problemet më. Gjithashtu në produkte të tilla është e detyrueshme pranishëm 1 GB RAM. Kostoja e një përshpejtues të tillë është shumë më shtrenjtë. E vetmja negative se kjo ishte hera e parë pas fillimit të shitjes, - e keqe optimization software. Jo të gjitha lodrat "si" ajo filloi. Por një përditësim i mëtejshëm i inxhinierëve software nga AMD tashmë ka vendosur këtë çështje.
kostoja e
Shumë, cilësi shumë të lartë u ATI Radeon HD 4850. Specifikimet ajo është me të vërtetë mbresëlënëse, dhe rezultatet e testit tregojnë një shpejtësi të lartë. Si rezultat, një produkt i tillë nuk mund të jetë i lirë dhe të përballueshme. Por edhe në një situatë shumë të vështirë ekonomike, ATI ka arritur të mbajë ekuilibrin e çmimeve dhe të performancës dhe të ofrojë përshpejtues për vlerën demokratike prej $ 199. Por ky modifikim themelor është vlerësuar kështu. Më vonë ka pasur më shumë versione të avancuara, kostoja e të cilave mund të arrijë 320 dollarë. Por në këtë rast, përdoruesi merr një zgjidhje të përmirësuar me lavaman ngrohjes cilësi të lartë dhe frekuencave të larta. Gjithashtu, kur kjo ishte një mundësi, edhe pse të vogël, grafike overclocking përshpejtues.
Shqyrtime
Pengesë kryesore e të gjitha zgjidhjeve të linjës ATI Radeon HD 4850 seri ishte software i dobët. Shumë shpesh, shoferi produkt çoi në faktin se disa video games nuk janë të operuar normalisht në një hardware të ngjashme. Këto ishin "outliers" nga loja, dhe "ngrirjes", dhe shfaqja e ekranit "e zezë", edhe pse kompjuteri ka punuar mirë. Ajo është vënë në dukje në kritikat e pronarëve të një përshpejtues të tillë. Por pastaj, si ne update software, të gjitha problemet janë zgjidhur, dhe në të ardhmen asnjë problem u ngrit me Radeon HD 4850 ATI.
Windows 7 shofer është zhvilluar në mënyrë të ngjashme. Shpejt ajo u paraqit "gjallë" asamble me mangësi të caktuara, të cilat më pas u soll tashmë inxhinierë AMD të përsosjes. Avantazhi kryesor i këtij produkti ka qenë raporti i "çmim / performancë". Në koston e 199 dollarë, ky produkt mund të konkurrojnë në pothuajse e barabartë me 8800GTS shtrenjta GeForce apo edhe një 9800GTX GeForce.
rezultatet
Çdo ndryshim revolucionare në kamare e përshpejtuesit grafika nuk janë futur Radeon HD 4850 ATI dhe vëllai i tij më i vjetër në fytyrën e HD 4870. Kjo është një ndryshim evolucionar i brezit të mëparshëm të produkteve, megjithëse me parametra serioze përpunimit teknike të vendimit. Por shfaqja e këtyre zgjidhjeve në segmentin premium, "tronditi konkurrent direkt kompanisë» ATI - Nvidia. Si rezultat, të fundit të rishikuar politikën e saj të çmimeve dhe të reduktojë ndjeshëm koston për përshpejtuesit The graphics në këtë segment. Kjo do të përfitojnë vetëm konsumatorin e fundit që ka një mundësi për të marrë një zgjidhje më efikase në një çmim të reduktuar. Dhe ju mund edhe të zgjidhni një kartë grafike, ose nga kampi "kuqe" (dmth, ATI / AMD), ose "të gjelbër» (Nvidia).
Similar articles
Trending Now